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このファミコンの金曜日のrohosを破る
NESライブラリの聖杯の1つは、 リトルサムソン 。かなり堅実なゲームですが、 最高値 公式のNESゲームの場合(はい、 スタジアムイベント 高価ですが、 ワールドクラスのトラックミート )。タケルによって開発されました。名前がよくわからない場合は、北米でゲームが1つしか入手できなかったためです。 リトルサムソン 。ですから、それはあまり役に立ちません。
彼らはファミコンのためにもう1つのゲームを作りました、そしてそれは ココロン 。その血統をお見せしましょう: ココロン 北村玲がデザインしました。彼のことを聞いたことがありますか?彼が作成しました ロックマン 。彼はのデザイナーでした ロックマン と ロックマン2 。まだ興奮していますか?多分それらのジェット機を冷やす。
ロックマン 、これはそうではありませんが、確かに試みます。 ココロン 間違いなくアクションプラットフォーマーですが、その焦点は融合にあります。まず、頭、体、発射物を選択してキャラクターを作成します。何を組み合わせるかによって、火力、ジャンプの高さ、速度がまったく異なるものが得られます。あなたがこのキャラクターから始めている間、あなたが進むにつれて、あなたは選択するための気まぐれな怪物の安定したものを構築し始めます。
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しかし、それだけではありません。レベルの進行、 ロックマン 、次に行きたい場所を選ぶだけですか。ただし、提示されるステージは、現在のステージと、最後に上司がいる選択したステージの組み合わせです。選択したシーケンスによってステージが変わるため、技術的には、訪れるべきユニークな場所がたくさんあります。
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残念ながら、それがあなたが遭遇する主な問題です。ステージはすべて縫い合わされているため、デザインは確実に後方にあります。各セグメントには独自の障害がありますが、たとえば、 ロックマン 。異なる環境でも、一部のセクションは少し似すぎているように見えます。
メインボスを倒して王女を救った後、大きなフィナーレがあります。これもまた、 ロックマン 。大きな違いは、捕らえられたすべての構築されたヒーローを取り戻すという任務を負っているということです。必要なときにヒットし、ペースを変えることができます。
キャラクターにはたくさんのオプションもありますが、ボートのボディのような特定のオプションは私にはあまり意味がありません。ええ、それはレベルの特定のセグメントをより簡単にすることができますが、ほとんどの状況で機能する汎用キャラクターを作成する方がより実用的であるように思われます。キャラクターを備蓄することもできますが、それぞれが個別にレベルアップするため、1つまたは2つだけを使用する方が理にかなっています。各レベルの最初でのみ新しいものを選択できるため、障害物ごとに最適なものに単に交換できるわけではありません。
プラットフォームが作成者に期待するほどタイトであるため、これはちょっと残念です。 ロックマン 。グラフィックはまた、多くの愛と詳細を示しています。たとえば、斜面に立つキャラクターは、斜面に合わせて姿勢を変えます。それは一種の ココロン 非常にハイテクを最初に感じます。任天堂の8ビットの大国からどれだけ搾り出せるかを調べようとしているゲームの1つですが、重要な場所にチップを配置するのを忘れています。
それはそれを言っているのではありません ココロン 面白くありません。それは無駄な可能性の山全体にすぎません。デザインが十分に使用する必要がないため、そのような焦点である多様性は無駄になります。その結果、説得力のある議論すら提供されないゲームになります ロックマン のような模倣者 バッキーオヘア 。
ココロン まだチェックする価値がありますが、骨董品や技術デモとしてもっと。ファミコンにはこんなものはありません。楽しいアプローチというよりは、一種のゲームができるような気がします。
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かなりの量の日本語のテキストがありますが、ほとんど無視できます。キャラクターを作成するときは、言語を知っておくと最も役立ちます。言語は、どの発射体を使用しているかを知る唯一の方法だからです。しかし、私たちの間でそれらの英語のモノリンギストのために、利用可能なファン翻訳があります。
言語について言えば、奇妙な癖が1つあります ココロン :名前を入力するときに、テンテンまたはマルマークを追加する方法がわかりませんでした。簡単に説明すると、これらのマークは日本語の音節の子音を変更します。それらがなければ、たとえばロボを綴ることはできませんでした。それはrohoとしてのみ綴ることができます。対話にこれらの痕跡があることを考えると、それは奇妙な見落としです。何かが足りないだけかもしれませんが、Famicomコントローラーの関数をどこに隠すかわかりません。 2番目のプレーヤーコントローラーのマイク?
以前のファミコンフライデーをここでチェックしてください。