the memory card 21 cronos final act
クロノトリガー
それらのトランペットを磨き、フロートの飾り付けを始めましょう-メモリーカードが帰ってきました! 「季節」(作家のストのせいだ)のあいだの長い休止の後、これまでで最も記憶に残るビデオゲームの瞬間のいくつかを調べる週刊誌の特集がついに壮大な復活を遂げています。とても会いたかったです。
宇宙を破壊から救うような壮大なものであれ、誘された王女を救うような一見些細なものであれ、ビデオゲームの主人公は常にある種のヒーローになるように求められます。そして、多くの場合、この「ヒーロー」(または「ヒロイン」)は彼/彼女の偉大な冒険を生き残り、勝利を収めます。
しかし、ときどき、ビデオゲームはいわばギアにレンチを投げ、プレイヤーがこれらの高貴な主人公に期待するものにひねりを加えます。誇らしげでハッピーエンドの伝統的な物語を提供する代わりに、時々、いわゆるヒーローは、過度に騒々しい道に沿って予期しないねじれに遭遇するでしょう。
確かに、今日、これらのねじれは頻繁に起こるようです。規範に反するほとんどのことに慣れているほとんどのプレイヤーを驚かせるには、かなり衝撃的で予想外の瞬間が必要です。しかし、何年も前に、これらのねじれはごくわずかであり、その中間にありました。
主人公を非常に予想外の方法で扱う古いゲームの最良の例の1つは、スーパー任天堂の傑作です。 クロノトリガー 。ゲーマーがビデオゲームの主人公に実際に何が起こるかを独りで考え直した瞬間を体験しましょう。
セットアップ
言うまでもなく クロノトリガー 史上最高のRPGの1つです。グラフィックや音楽から豊かなストーリーやキャラクターに至るまで、すべての品質は一流であり、ゲーム史上最高の冒険の1つを提供します。
残念ながら、このゲームは非常に優れているため、非常に完全で複雑なストーリーが付属しています。これは決して悪いことではありません。ゲームの最大の瞬間の1つをやや面倒に設定するだけです。
したがって、今週の古典的なメモリーカードの瞬間に至るまでの、以下の切り捨てられたイベントはご容赦ください。
に クロノトリガー 、静かな主人公であり、小さな村のトゥルースの住人であるクロノとしてプレイします。地元のミレニアルフェアの期間中、クロノと彼の親友であるルッカ(発明家)は、変装したプリンセスマールに出会います。
経験豊富なPDFのSQLServer2012インタビューの質問と回答
ルッカの短距離テレポーターデバイスの1つでの異常な事故の後、3つは時間をさかのぼり、宇宙を救うための壮大な時代にまたがる冒険を開始します。
クロノまたは彼の友人が生まれる何百万年も前に、ラボスという名前の地球外生物が地球にやって来て、何千何千年も休眠していました。
多数の(驚くべき!)イベントを通じて、クロノと彼のパーティーは最終的に、ゲームの初期の悪役であるメイガスがラボスを目覚めさせ破壊するための探求中であり、彼を別の時に追い払うために暗い生き物に復venを求めていることを知る彼はただの少年でした。
さて、あなたはまだ私と一緒ですか?良い。
最終的に、クロノは、ジール(紀元前12,000年)として知られる王国が、眠っているラボスの力を利用して世界を支配しようとしていることを発見します。宇宙の運命(ほとんどのヒーローがそうであるように)を保護したいので、クロノとギャング(ロボットロボ、勇敢な騎士のカエル、先史時代のアイラを伴ったこの時点で)は、彼らが新たに獲得したタイムマシンで移動して、彼らがいるかどうかを確認します悪行者を止めることができます。
ジールに到達すると、クロノは、ジールの中心部にマモンマシンと呼ばれる巨大な仕掛けが含まれていることに気付きます。 Lavosの力を消耗させようとしているのはこのマシンです。もちろん、将来を見たクロノは、この機械が善よりも多くの害を引き起こす運命にあることを知っており、それを破壊する決心をしています。
オーシャンパレスでの厳しい戦いの後、クロノと彼の仲間は、最終的には、ジールの邪悪な女王、無力なプリンセスシャーラ(マグースの妹)、および多数の預言者に囲まれたマンモンマシンに到達します。
それ以上の混乱を止めようと急いで、クロノは神聖な剣正宗を取り出し、それが時間内に破壊されることを望んで、機械の上部に押し込みます。残念ながら、剣はほとんど役に立たず、獣ラボスは目覚めます。ダグ!
次のメモリカードの瞬間、クロノの最後の行為が発生するのはこの瞬間です。
瞬間
クロノと彼の同盟者はラボスとの戦いに突入し、すぐに戦う準備ができました。努力をせずに、ラボスは自分の弱い攻撃の1つを使用して、パーティ全体を攻撃します。完全に無力で、すべての希望は失われたように見えます。
メイガスはラボスに立ち向かい、彼を攻撃し始めます。これはすべて、邪悪な女王の狼toになります。これは穏やかな気晴らしを提供しますが、メイガスの攻撃は巨大なクリーチャーをフェイズすることさえせず、代わりに彼をさらに怒らせます。
突然、Zealの邪悪な女王はLavosの上にジャンプし、その力を吸収しようとして彼女の周りのすべての人を吸い込む彼の力を召喚します。
アプリケーション内のすべてのプログラムが正しく連携することを確認するために使用されるテストのタイプはどれですか?
パーティーが麻痺し、ラボスの恐ろしい口にどんどん近づいていくと、クロノは無意識から目覚め、彼の周りで何が起こっているのかを認識します。
ためらうことなく、クロノは彼の絆から自由になり、ラボスの前に近づきます(あなた、プレイヤー、あなた自身を演じなければならない行為)。未知の力を使用して、クロノはエイリアンクリーチャーに身を捧げ、その過程で友人を救います。
ラヴォスがゲームのヒーローに攻撃を集中させると、パーティは逃げ出すことができ、クロノの体が魂を失い、文字通り、彼らの前で崩壊するのを無力に見ることができます。
目もくらむような白い光の後、混乱し荒廃したパーティーは、崩壊しつつあるオーシャンパレスを逃れる方法もなく、破壊されたマモンマシンの前に戻ってきます。
彼女の力の最後を使って、彼女の王国が引き起こしたことを恥じていた親切な王女のシャラは、残りの英雄を安全に追いやります。
再帰的マージソートc ++
悲しいことに、彼らの忠実な友人クロノの思い出だけが残っています...
ここで劇的で驚くほど悲劇的な瞬間を見ることができます:
インパクト
私はこの瞬間を初めて経験したことを決して忘れません。以来 クロノトリガー スーパー任天堂の人生の後半に出てきた、私はすでにいくつかの驚くべきRPGの形で ファイナルファンタジーII そして ファイナルファンタジーIII 。これらのゲームは真の古典ですが、私はキャラクターが クロノトリガー 私の心により近い場所を見つけました。
この賞賛の多くは、キャラクターの青々としたバックストーリーと注目すべき対話に起因していますが、主人公であるゲームで一言も発していないクロノでさえ、完全に魅力的です。
ゲームで主人公が「殺される」のを見たことがありますか?それは常に起こります。そして、クロノが自分自身を犠牲にするのを見て、 クロノトリガー 彼が1シーンか2シーン後に連れ戻されることを。
しかし、それは決して起こりませんでした。代わりに、私は他のパーティーメンバーをコントロールし、冒険を続けました。それがどれほどクレイジーだったかは決して忘れません。 題名 この壮大なRPGのキャラクターは私のパーティーから出発しました 永久に 。ワオ。エアリスが( ファイナルファンタジーVII )予期せず死亡した。私はすでに数年前に仲間のクロノのために赤ん坊のように泣いていました!
ゲームをプレイしていない人のためにゲームをさらに台無しにすることはありませんが、幸いなことに、別の予期しないひねりを加えて、「クロノトリガー」と呼ばれるアイテムを見つけて使用することで、ゲームの後半で実際にクロノを復活させることができます「クロノクローン」の推測で(この瞬間 自体 将来のメモリカード全体を保証します-しばらくお待ちください)。
驚くべきことは、しかし、これは 完全にオプションのクエスト 。パーティーの主人公なしで実際に完成できる壮大なRPGを持つことは、革命的なものに他ならないため、めったに見られません。
実際、ゲームの最終サブプロットの多くはすべてオプションです。 Cronoが消滅すると、ゲーム全体が新しい雰囲気になります。実際、ゲーム内のキャラクターが彼を見逃しているという感覚が得られます。彼らはより不機嫌になり、ゲームは完全に異なるムードを確立します。ある地点から別の地点に移動する代わりに(プレイヤーがクロノの悲劇的な転落まで起きたように)、プレイヤーは次に何をすべきかを決めることができます。失われた友人を救うという骨の折れる仕事を引き受けるかどうかなど、ほぼすべての決定、すべてのアクションがプレイヤーによって選択されます。そして、これらの感情はすべて、一見単純な16ビットのスプライトベースのビデオゲームから生まれたものです。とても素晴らしいです。
Cronoの死は当時としては非常に革命的であり、RPGの歴史の中で最も偉大な瞬間の1つであることに変わりはありません。さらに別の理由 クロノトリガー 真の傑作として永遠に記憶されます。
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.01-。 20 '(シーズン1)