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このプロトタイプのおかげで分厚い VR ヘッドセットは過去のものになるかもしれません
最も熱心な VR ファンでさえ、分厚い VR ヘッドセットの扱いにくい性質は、没入型のゲーム体験を求めて克服するための障壁のようなものです.これは、VR がこれまで以上に普及するのを妨げている主な要因の 1 つですが、専門家は VR 体験から少なくともこの 1 つの不便さを取り除く方法を見つけました。 スタンフォード大学と Nvidia が提携 通常のメガネと同じサイズの VR ヘッドセットを作成するプロジェクトで。 (ありがとう、 PCゲーマー .)
それらはホログラフィック グラスと呼ばれ、「軽量で薄いフォーム ファクターでホログラフィック イメージを作成するために、瞳孔を複製する導波路、空間光変調器、および幾何学的位相レンズで構成されています」。厚さ 2.5 mm という非常に薄い光学部品を使用して、完全な 3D ホログラフィック イメージを作成し、パンケーキ レンズとも呼ばれています。
パンケーキレンズには、おそらく無制限の解像度や、最大200°に達する広い視野など、他の利点もあります.それだけでは不十分であるかのように、ホログラフィック グラスの重さはわずか 60g です。 メタクエスト2 503gで。
メガネの仕組みについて詳しく知りたい場合は、 紙をチェックしてください 研究チームが発表したものです。
Webサービステストに関する質問へのインタビュー
ただし、いくつかの欠点があります。ホログラフィック グラスの FOV は、従来の VR ヘッドセットよりもはるかに制限されており、現在のプロトタイプでは、着用者の瞳孔を正確に調整する必要がありますが、現実世界のシナリオで効果的に達成するのは難しい場合があります。それから、メガネから2本の巨大なリボンが出ているという事実がありますが、それらは何よりもあなたを少しばかげているように見せます.
だった者として とても しばらくの間 VR に夢中になっていましたが、このような進歩を見ると、VR の未来に本当に興奮しています。おそらく乗り物酔いの問題(私も持っています)は別として、通常のVRヘッドセットの重さは、それらを妨げていた最大の要因のようでした.
遊ぶ ビートセイバー 軽量メガネを使用することは文字通りゲームチェンジャーになるので、この技術が市場に登場するのを楽しみにしています.