review bionic commando
バイオニックコマンドー これは私たちのほとんどがこれまでに見たことがないゲームだと思います。確かに、NESゲームはクラシックであり、アメリカの視聴者に非常に人気がありますが、フォローアップが発生することを想像するのは困難でした。プロデューサーのベン・ジャッドの努力により、この愛されるフランチャイズは、ゲームの現代に真っ向から立ち上げられています。
私はこのゲームを非常に長い間期待してきました。待つ価値はありましたか?えーと、ええと、ジャンプを打って、それについて話しますよね?
バイオニックコマンドー (PC、PS3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:GRIN
出版社:カプコン
リリース日:2009年5月19日
MSRP: 59.99ドル
新しい、エジエ バイオニックコマンドー ネイサン「ラッド」スペンサーが帝国軍の元リーダーであるマスターDの復活を止めてから何年も経ちます。戦争の余波で、スペンサーやバイオニックの手足を使用する他の兵士はしばらくの間英雄として歓迎されました。すぐに世論が変わり、これらの「バイオニクス」は危険な武器として恐れられました。バイオニックスが手足を放棄することを要求する法律が可決され、バイオニックスを支持する人々と彼らを抑圧した政府との間の対立に至った。
スペンサーはここ何年も刑務所に収容されており、それが原因で彼の赤い髪が消えてドレッドヘアになりました。冗談はさておき、彼はステレオタイプのザラザラしたアクションヒーローになっています。ネイサンは、政府を避けて行方不明の妻に関する情報を餌にしたが、再びバイオニックの腕を振って、都市を攻撃したプロバイオニクスのテロリストグループを倒さなければならない。
それはいくつかの大きな可能性を秘めた興味深い設定であり、そのすべてが無駄になります。このような物語は、開発がほとんど行われず、途中で不可解にギアをシフトします。キャラクターは、ほとんどの会話が指示を与えたり、スペンサーが失われた妻について尋ねたりすることで、気になる人に形作られる機会を与えられません。その結果、プロットのひねりは平らになり、クライマックスの戦いは、あなたが行った他のすべての戦いと同じように感じます。
これは、このゲームで私がとる別の問題を指します。Combatsucks。それはただ退屈です。ネイサンは一度に2つの銃を運ぶことができます。彼の基本的なピストルは半自動です。二次兵器には、ショットガン、グレネードランチャー、マシンガン、マルチターゲットロケットランチャーが含まれます。照準レチクルは、すべての武器で非常に大きく、精度を上げるために少しズームインしても、その上にいる場合を除き、男に命中するかどうかを見分けるのは困難です。
特定の敵は、敵をつかんで投げたり、線を使って胸にぶつけたりするなど、バイオニックアームの攻撃を利用することで、より簡単に倒れます。腕を使った攻撃はすべて、ゲームプレイの最初の1時間ほどは楽しいものです。それはすぐに退屈な問題になります。
戦闘から生まれる良いアイデアの1つは、エクスペリエンスシステムです。武器と腕の新しい能力を身につけると、挑戦が可能になります。これらは、特定の武器で特定の数の敵を殺すか、スイング中に人を連れ出すなどのより複雑なタスクを殺すのと同じくらい簡単です。チャレンジを完了すると、武器のレベルが上がり、より多くのダメージを与えるか、より多くの弾薬を保持します。戦闘が楽しいのであればこれは素晴らしいことですが、そうではないので、彼らは忘れられます。ありがたいことに、これらの課題は完全にオプションです。
ゲームプレイの観点から見ると、本当にうまく機能するのはスイングメカニックだけです。プレイヤーが実際に腕でつかむことができるものをターゲットにしていることを確認する責任はプレーヤーにあるのは事実ですが、ゲームはこの点で多くのサポートを提供します。 Wire Actionボタンを押すだけで、Nathanが何かをつかむようになります。ただし、オブジェクトが腕の範囲内に入ると、自動照準は本当に寛容です。それは慣れるのに少しかかりますが、非常にアクセスしやすいです。
スイングは爽快で、オブジェクトの長いシーケンスをグラップリングすることで長距離をカバーすることができたとき、それは非常に満足です。しかし、レベルデザインは、プレイヤーが従うべき明確なパスを持つ完全に線形のゲームであるため、時にはイライラすることがあります。これに寄与する非常に明白な2つのうぬぼれがあります。1つはゲームのコンテキストで意味があり、もう1つは物事を考えるのに多くの時間を費やしていないという印象を与えます。
1つは水で、多くの地域で収穫されます。ネイサンには胴体に巨大な金属製の腕が取り付けられているため、水域に落ちると、100ポンド以上の金属を体に移植した男のように沈むことになるのは理にかなっています。表面の上の何かをつかむことによってあなた自身を救うことができる短い期間がありますが、それを達成することは非常に難しい場合があります。何らかの理由で水はほとんど不透明であり、しっかりと固定する地面を見ることもほとんど不可能です。
他の環境上の制限は、被爆都市を襲う大量の放射線です。ネイサンの指揮官であるスーパージョーによると、生体工学は「放射線に非常に敏感」です。それは私たちが今までに得たすべての説明についてであり、それは本当に怠feelな感じですそれは意味がありません。正確には、安全に通過できるこれらの経路を作成する、放射線のこのようなバラバラで、一見任意のポケットがあるのはどうですか?
int c ++への文字
全体がどれほど愚かであっても、ゲームプレイへの影響は非常に単純です。プレイ可能なエリアの端近くに足を踏み入れると、放射能に関する警告が少し表示されます。さらに一歩外に出ると、クラクソンが泣き叫ぶと、画面が点滅し始め、すぐに死に始めます。さらに、表面が放射線で覆われているのは、放射線が明らかにツタや他の何百万ものものとは異なり、正直な意味で誰かが表面をうまくつかむのを妨げる可能性があるためです。
シングルプレイヤーは素晴らしいものではないかもしれませんが、タックオンされたマルチプレイヤーコンポーネントと比較すると、輝く星です。オンラインゲームは、さまざまなマップのデスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャーザフラッグで構成されています。ご存知のように、存在するすべてのマルチプレイヤーゲームの近くで気になります。また、戦闘は特に楽しいものではないため、マルチプレイヤーをプレイする理由はまったくありません。
これは悲劇です。アームのユニークなゲームプレイの側面が、本当に創造的で楽しい競争モードに役立つ可能性があるからです。たとえば、プレイヤーができるだけ多くのランダムに表示されるアイテムを収集しようとするモードは、非常に楽しいものです。または、プレイヤーがコースに沿ってスイングしてフィニッシュラインに到達するレースモードについてはどうでしょうか(これは実際に機能する可能性があります。膨大な可能性の浪費です。
実際、それは要約します バイオニックコマンドー 全体として。それは私が悪いゲームと呼ぶものではありませんが、良いゲームとはほど遠いものであり、素晴らしいゲームになる可能性は未実現になりました。スイングメカニックスでプレイしてゲームの印象的なビジュアルを見るのはチェックする価値がありますが、数時間以上浪費することはお勧めできず、機会に小売価格を支払うことを奨励することはできません。
スコア: 5-平凡 (5は無気力での運動であり、固体でも液体でもありません。まったく悪くはありませんが、あまりよくありません。ほんの少し「本当に」、本当に。)