the seven deadly sins video gaming
モーガン・フリーマン、ブラッド・ピット、そして(ネタバレ)ケビン・スペイシーが何年も前に教えてくれたように、7つの大罪は人類の最も利己的で、有害で、破壊的な側面を表しています。人間の存在の邪悪で無駄な部分はすべて、これらの7つの小さな言葉から来ています。
しかし、彼らも楽しいことができます!
高齢者は、ビデオゲームを憎むべきものとみなし、無意味な時間を浪費し、若者に冷静に殺し、無慈悲な放棄で人道に対する罪を犯すことを教える。それらが間違っている(または正しい)ことを証明するために、この2部構成の記事(パート2は来週)で、ビデオゲームと7つの大罪との関係について説明します。
今週の記事は、ビデオゲームの最大の罪人、7つの大罪のそれぞれを最もよく体現する人々、企業、ゲームに焦点を当てています。
できれば面白い面白い記事を探しにジャンプしてください。来週は100%大げさな馬鹿馬鹿になるからです!
ラスト:ほぼすべてのノンロックロックスターゲーム。
あなたが最初に手に入れたときを覚えている GTA3 ?そして、あなたは友人やレビューから、健康ボーナスのために売春婦とセックスすることができると聞いていましたか?ゲームに対する非線形の「何でもする」アプローチについてあなたが言うことを言ってください。それは、ロードしたゲーマーの少なくとも99パーセントが公平な賭けです グランドセフトオート3 ほとんどすぐに売春婦を強打する方法を見つけようとしました。そして、私たちは皆、健康ボーナスのためだけにそれをしているふりをしているかもしれませんが、深いところでは、あなたの仮想バージョンがあなたが現実にしか夢見ることができない性行為に従事することは否定できない衝動でした。
と同じ取引 いじめっ子 、しかし、はるかに小さいスケール(キス)で。それでも、 いじめっ子 男性対男性のメークアウトセッションがプログレッシブに含まれるため、追加のポイントを獲得します。
次点:レジャースーツラリーシリーズ。
簡単な並べ替え。うん、パズルは面白くて、会話は面白かったが、もしすべてのゲームの目的が誰かを温かい牛肉の注射で滑らせることでなかったら、誰かが本当にそれをプレイしたでしょうか?
羨望: コンソール戦争
選択したシステムをどれだけ愛し、他のすべてのシステムよりもどれだけ優れているかについて、あなたが何をするかを言ってください。 たぶん......だろう 。キャンプ間の憎しみが多い唯一の理由は、私たち全員が実際に 欲しいです すべてのシステムを所有しているが、財政的にそうすることができないか、少なくとも1つのシステムを嫌わないことが筋金入りにならないことを恐れている。これは「en望」よりも「否定」のカテゴリーに分類されますが、否定は悲嘆のステップの1つであり、罪ではありません。だから、それを吸う。
準優勝: どうぶつの森
その最高級の資本主義。ゲームには真の全体的な目標がないため、プレーヤーはアイテムや家具を獲得するためにわずかなタスクを実行するようになります。これは、あなたの家を美的に美しく見せること以外の目的には使用できません。遊ぶとき どうぶつの森 単独では、en望は方程式に含まれません。しかし、もしあなたがそれを所有している友人がいるなら、唯物論的なワンアップに終わりはありません。友達がテレビを手に入れたら どうぶつの森 家、あなたは1つが欲しい。彼が家の拡張を取得した場合、あなたは家の拡張を取得する必要があります。あなたの友人が象を表彰台に取り付けた巨大なピンクの傘立てを獲得することができた場合、あなたは突然 持ってる 表彰台に象が付いたピンクの傘立てを持っています。 「Jonsesに追いつく」という仮想ゲームです。
大食い:パックマン
ワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカワカ-わかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわかわか-waka-waka-waka-waka- waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka
次点:マリオ
英語吹き替えアニメを見るためのウェブサイト
これについては以前に話したことがありますが、まだ言及する必要があり、私の他の選択肢はくまのプーさんでした。マリオは、その存在全体が2つの活動で構成されている男性です。(1)ものを殺すこと、および(2)食べること。そして、彼の食事のほとんどは幻覚薬(キノコ、「魔法の葉」、ケシの花)で構成されていますが、彼は絶えず食べており、それを見せるために腹を持っています。地獄、男は運動以外の何もしません(ジャンプは大変な仕事です)、それでも彼は まだ 相撲取りとテキサス人のために通常確保されている肥満のレベルを維持するために管理します。
誇り: ファンボイズム
私たちは皆、いらいらするほど頑固なファンボーイの少なくとも1つのグループと一緒に走りました。言われたファンボーイに関するほとんどすべてのインターネットの議論は、通常「フレーズを無視すれば消える」というフレーズの繰り返しで終わるという事実にもかかわらず、そうではありません。どうして?誇り。子供時代の懐かしさ(任天堂)、慢(Microsoft)、または運命のシステムで600ドルを無駄にしたかもしれないという麻痺した恐怖(Sony)から派生したものであるかどうかにかかわらず、すべてのファンボーイは、彼の 彼の )選択のシステム。彼はその上にデザインを描き、彼の友人にそれの写真を送り、おそらく彼がそうするよりもはるかに好意的にそのゲームをレビューします。ファンボイズムは、悲しいことにビデオゲーム業界で最も長年の定番の1つであり、終わりはありません。ゲーム会社はそれを止めることはありません、それは本質的に消費者が彼らのために仕事をすることに帰着するからです、そしてゲーマーは誰かが考えないために誰かを「コックサッカー」と呼ぶと思うほど悲しいことに惑わされているからではありません 抵抗 スライスしたパンが実際に何らかの違いをもたらすので、最大のものでした。
いくつかの異なる企業がビデオゲームシステムを製造しています。あなたはそれらのどれでも選ぶことができます、そしてあなたがそれほど良くないと判明したものを選んだとしても、それはあなたを愚かにさせません。
ゲーム機を守る必要はありません 。
準優勝: キャラクター作成
キャラクター作成の歴史上、誰も実際に自分の正確な仮想表現を作成したことは一度もありません。一度も。確かに、あなたの友人や家族があなたがキャラクターを作成するのを見て、彼らが自分をもう少しバフにするか、少し病的に肥満にしたが、私たち自身のデバイスに任せて笑っているなら、おそらくあなたはキャラクターを少し現実的にするでしょう私たちの近くでは、私たちが誰であるかではなく、私たちがなりたい自分自身のバージョンを作成します。セインツロウのキャラクターが、彼と同じように太く、く、毛深い男を見せてください。そして、そのキャラクターをプレッシャーの下で作った誰かを紹介します。
配列javaのコピーを作成します
貪欲: マイクロトランザクション
馬の鎧、追加のレースラック、より多くのミッション。マイクロトランザクションの流行よりも悪いことは、ゲーム会社が実際にそれが未来の波だと確信していることです。エピソードゲームのコンセプトに反することはありませんが、エピソード2をダウンロードしました サムとマックス -ゲーマーがオリジナルにあるべき追加コンテンツの支払いを拒否するまで、ゲームプレイの小さなビット、軽薄な(余分なアイテム)またはそうでない(余分なレベル)を高騰した価格でシリングするという考えは、しばらくの間悲劇的に標準になるかもしれませんリリース。
準優勝: PS3
ええ、それは古い苦情です。ええ、それはそうでなければ高価なブルーレイプレーヤーが付属しています。そして、あなたは何を知っていますか?気にしません。システムのコストがなんと600ドルであることは変わりません。そして、ソニーのマーケティング担当者が、発売タイトルがなくてもソニーはまだ数百万台のPS3を販売するだろうと言ったことを誰もが覚えていますか? それは 貪欲。
ナマケモノ:ビデオゲーム全般
ビデオゲームはスポーツではありません。脳の運動としてビデオゲームを合理化することを望む最も怠laなゲーマーは、常にこの言い訳に頼りますが、それは真実ではありません。 「ビデオゲームは、チェスと同じようにスポーツです」と彼らは言います。まあ、チェスもスポーツではありません。チェスがスポーツである場合、シュートとラダー、チェッカー、モノポリー、戦艦、そしてダディを起こさないでください(ただし、最後のものにはかなりの戦略があります)。を除いて ダンスダンスレボリューション 特定のWiiゲーム、ビデオゲームは、お尻に座って数時間非生産的なことをする楽しい方法です。
準優勝: Wiiツールボックス
怒り: デッドライジング
スプリーを殺し、大量虐殺をシミュレートすることで最もよく知られている媒体では、怒りの罪を最もよく例証するゲームを1つだけ選ぶのは困難です。 デッドライジング コロラド州ウィラメット(53,594)の全人口を文字通り殺すことができるゲームについて話している。 この 深刻な怒りの問題を持つ人々のために作られたゲームです。プレイヤーが直面する敵のほとんどは技術的にはアンデッドですが、それでも人間のように見えるため、ロボットやエイリアンのような非人間の敵よりも殺すのがずっと楽しいです(これについては前に説明しました)。キャラクターを十分に高いレベルにしたら、 デッドライジング フラストレーションを解消できる究極のゲームです。仕事で悪い一日を過ごしましたか?あなたのボスのように見えるゾンビを見つけて、のこぎりを頭に投げ込みます。ガールフレンドはあなたを捨てましたか?すべてのチアリーダーのゾンビをハンマーで倒して死にます。私が罪を犯しているゲームの罪が1つある場合、それは血まみれのキルフェストを楽しんでいます デッドライジング 。
準優勝: 非難
体の数はそれほど多くない デッドライジング 、そしてあなたの敵を連れ去るための多くの異なる方法ではなく、殺害が残忍でなければ地獄。 360の最初の「神聖な、照明とスタッフで何ができるのか」ゲームの1つ、 非難 曲がった鉄筋で狂ったお尻を倒したとき、または生い茂ったミュータントの首をスナップしたときの彼の反応を見ることができるように、あなたは友人と遊ぶようなものです。に加えて ダークメサイア そして リディックのクロニクル 、 非難 一人称の格闘攻撃を目を見張るほど激しく打ちます。
記事のこの部分はこれで終わりです。来週:見せかけ!