mgs peace walker is kojimas metal gear solid 5
小島秀夫は メタルギアソリッド:ピースウォーカー 、ビッグボス、別名Naked Snakeが出演する予想外の新しいPSPゲーム。それはそうではないが、小島はそれを明らかにした メタルギアソリッド5 一部の人が予想していたように、彼はPSPタイトルを '5クラスのゲームと考えています。
「このゲームは MGS5 「クラスゲーム」、狂った開発者を述べています。 「私はこのタイトルを監督、設計、制作、監督、編集し、 MGS4 チーム。したがって、その意味では、 メタルギアソリッド 'が終了していない、および' メタルギア佐賀 「続行」。
deque c ++とは
小島はまた、小島プロダクションのカウントダウンティーザーサイトのさまざまなシンボルが何を意味していたかを明らかにし、彼らがの発表をどのように示唆したかを明らかにします ピースウォーカー そして MGS:ライジング 小島の典型的な複雑で奇抜な方法で:
5 =それは MGS5 クラスゲーム
S =ヘビ
巳=snake in Kanji
E = E3
R =雷電
360およびE3から3 = 3
360から6 = 6
PおよびS = PSPで、3を追加するとPS3になりますアルファテストとベータテストとは
コナミの完全なQ&Aセッションにジャンプし、ギャラリーをチェックして、いくつかの新しいショットを確認してください。リプレイしたばかり メタルギアソリッド4 、このニュースはもっと良い時期に来たはずがない。私が持っている唯一の質問はこれです...小島は彼が作るのをやめると言っているとき メタルギアソリッド そして実際に 平均 一度だけ?男の大ファンですが、彼はそのようなうそつきです。
コナミデジタルエンタテインメントは本日、伝説的なビデオゲームクリエーターで児島プロダクションのヘッドである小島秀夫とのQ&Aセッション、および2010年にPSP®(PlayStation®Portable)システムに登場する待望のタイトルの新しいスクリーンショット、メタルギアソリッドを発表しました:ピースウォーカー。この最新のPSPの記事では、プレーヤーが有名なNaked Snakeをコントロールする際に、PlayStation®2コンピューターエンターテイメントシステム用のMetal GearSolid®3が中断するところを取り上げます。 1974年に開催されたMetal Gear Solid:Peace Walkerは、小島秀夫によるオリジナルのゲームデザイン、ストーリー、シナリオを特集しています。このゲームは、PSPを念頭に置いて設計された信じられないほどのビジュアルとユニークな新しいゲームシステムにより、シリーズをエキサイティングな新しい方向に導きます。
HIDEO WHO-Q / A
1)多くのユーザーが次のMGS5の発表を期待していたに違いない。このプロジェクトを始めたのはいつですか?
MPOに取り組んでいる間、このプロジェクトの計画を実際に考えていました。当時、私はプロジェクトを児島プロダクションの次世代のクリエイターの手に委ねることを意図していました。しかし、最終的には、完全に自分の手に委ねるにはまだ少し早すぎると感じたので、手綱を取ることにしました。
このゲームはMGS5クラスのゲームです。このタイトルをMGS4チームと一緒に監督、設計、制作、監督、編集しています。したがって、その意味では、「METAL GEAR SOLID」は終了せず、「METAL GEAR SAGA」は続きます。
2)長年、あなたの究極のテーマは「反戦と反核兵器」であると言ってきました。このテーマはこのタイトルで継続されますか?
絶対に。 METAL GEAR SOLIDシリーズには、常に「反戦」と「反核」のテーマがあります。このタイトルも例外ではありません。
隣国からの攻撃が発生した場合、外交を通じて解決策を見つけることが理想的だと思います。しかし、事実は、報復する意図のない平和な国でさえ、抑止のためだけに軍隊を維持しているということです。このテーマに関してはさまざまな意見があると思いますが、「議論を通じて平和を創る」ことが私たちの世代の役割だと思います。事態を複雑にしているのは、現在の若者が現在の状況が当たり前の世界に生まれているため、このメッセージを伝えるのが難しいことです。だからこそ、プレイヤーに「軍隊、軍事力、核兵器の必要性」を提唱する人々がいる理由について熟考し、彼らが「どうして物事が彼らのやり方に変わったのか」を理解できるようにすることを学びたいのです。このゲームで遊ぶ。
3)戦術的なスパイ活動のアクションゲームであることは理解していますが、このタイトルをPSPプラットフォームに導入するための説明をお願いします。 4匹のヘビを見ました
E3で紹介された予告編で、このCOOPはありますか?
ゲームはステルスアクションベースになります。私はまだあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんが、私たちは誰もが期待できると信じているPSPプラットフォームでのみ実現できる機能を実装しています。ゲームは、プレイヤーが知っているメタルギアとは少し異なります。ただし、ストーリーは何度もリプレイでき、ゲームは完了するのが難しいので、このタイトルは、プレイ時間の長さでプレイヤーを本当に満足させると思います。例として、Peace Walkerトレーラーの最後にある段ボール箱を思い出しますか?その2人用の箱に加えて、今回はさまざまな段ボール箱を用意しています。
ゲームについてもう少し洞察を与えるために、どのように言いますか...好みに応じてSnakeをカスタマイズし、ミッションに着手する前に使用する兵士の種類を決定します。たとえば、多くのノイズを発生させる重いギア構成がありますが、それにより多くの武器を装備することができます。または、他の構成では多くの武器を持ち運ぶことはできませんが、足を軽くすることはできます。他のさまざまなタイプも準備します。決定を下し、戦略を計画できることは、このタイトルの本当に楽しい機能の1つです。
また、キャラクターが進化する「成長機能」にも取り組んでいます。それは新しいタイプのシステムになるので、みんなが楽しみにしていることを願っています!
4)「あなたは、ブートキャンプとオンサイトチェックで知られています。今回はどの部分が
ゲームの品質の観点から現実について強調したいですか?
さまざまな方法で調査を実施し、ゲームの制作を開始します。ゲームの品質に関しては、MGS4のメインスタッフが制作しています。 PS3でMGS4を作成していたのはそれほど前ではないため、PS3の品質を目指しています。現実には、PS3と同じ品質を維持することは困難ですが、私たちはそのために努力しており、それを表現できる方法でのみ表現しています。
5)KJPカウントダウンティーザーサイトについて、メッセージとしていくつかの兆候がありましたが、このメッセージの意味を説明していただけますか?
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5 = MGS5クラスのゲームです
S =ヘビ
巳=snake in Kanji
E = E3
R =雷電
360およびE3から3 = 3
360から6 = 6
PおよびS = PSPで、3を追加するとPS3になります
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SnakeとRaidenのビジュアル以外に、合計10個の「シンボル」があり、これらすべてが再配置されると、E3で行ったアナウンスメントとのつながりが形成されます。
最初に登場したシンボルは、数字の「5」と、私にとって「5」クラスのタイトルであるPWを表すスネークの文字「S」でした。 '&#24051'; E3の小文字の「E」を暗示するだけでなく、「snake」という単語の漢字でもあります。また、最後に表示される記号は漢字「&#26085」です。明るい背景と、RISINGにリンクする日の出を表します。
「METAL GEAR SOLID RISING」の「RISING」は、HPのビジュアルで明らかになった「太陽が昇る」、「太陽が輝く」、「雷電に輝く太陽」を意味します。また、「RISING」は、「METAL GEAR SOLID」が次の一歩を踏み出す方法も表しています。
HPのシンボルに戻ると、「360の日」とE3で発表した各タイトルにもリンクしています。各シンボルが再配置されると、E3、PSP、PS3、360などを認識できると思います。みなさん、どうでしたか?あなたのマークの予測はありましたか?