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選ばれし者?オーバーパワーのものにもっと!
確かに、Electronic Artsは過去数年で「アメリカで最悪の会社」を獲得しています(実際には2回連続)が、EAにとって2017年よりも悪い年を考えることはできません。 質量効果:アンドロメダ 実に当面のための全体のフランチャイズを棚上げ起動し、ストレートアップに恥ずかしかったです。
EAがシングルプレイヤーゲームは彼らの愚かな高い期待に十分な利益をもたらさないと宣言したため、どこでもゲーマーの顔は疲れました。最終的に、彼らのこの中途半端な理論は、内臓ゲームの閉鎖と彼らのシングルプレイヤースターウォーズゲームのキャンセルに直接供給されました。
あそこ幹部は周りの 'のような疑惑の引用符を投げているときには、かかわらず、理由は難しいことではありません FIFA Ultimate Team 年間10億ドルになります。」あなたのバージョンはどこですか?」それは悪い十分でなかった場合は、その次は、の形ですべてのたわごとの嵐を終了するにはたわごとの嵐が来ました スターウォーズ:バトルフロント2 ルートボックスの論争は世界中の主流のニュースを壊しました。
それ以来、友人や家族とゲームについて話しているときはいつでも-EAの話題が浮かび上がったら-私は最近、ほとんどすべての人がEAに対して絶対に軽daしていることに気付きました。 Apex Legends 後半のようにそのルールの例外のようですが、コアゲームコミュニティは、EAのために残された許容範囲を持っていないし、私は彼らを責めることはできないようにそれはちょうどそうです。
しかし、1年をはるかに超えて、DICEは バトルフロント2 多数の更新と修正を含む優れたゲーム。ですから、このインパルスのエピソードでは、ジャスティンと私は バトルフロント2 そして再訪する価値があるかどうか!リリース論争からは、キャンペーンモード、現在のマルチプレイヤー、そして新しいクローンウォーズコンテンツ - 私たちはそれについてのたわごとを撃ちます!