top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

先週、FronzとGrimは、今年最も興奮したXbox360ゲームのトップ10のリストを提供しました。さて、ここデストラクトイドでは、偏見やファンボイズムで非難されないように、特定のコンソールを宣伝することは決して好きではありません。そのため、Gameboiと私は2008年にPlayStation3のトップ10リストを作成しました。この投稿をどのようにまとめるか(リストに含めるための基準など)について、ここでの基本ルールを完全に明確にします。
まず第一に、私たちはゲームの選択自体について協力しませんでした(つまり、記事の作成前または作成中に、どちらも相手のリストの内容を知りませんでした)。 IGNのPS3リリース日のリスト ベンチマークとして機能しました。私たちのリストでは、2008年のいつか日付があったもの(2008年第4四半期やTBA 2008などを含む)が適格でした。また、これはPS3専用ゲームのリストではありません。 マルチプラットフォームのタイトルを含めました (結局のところ、FronzとGrimはそうしました)。最後に、私たちのリスト しない 今年すでに発売されているゲームなどが含まれます GTA IV と エコークローム 。
ふぅ!それは一口でした。邪魔にならないので、2008年に最も期待されているPlayStation3ゲームのトップ10リストにジャンプしてください。
サミットのトップ10
10) スーパーストリートファイターIIターボHDリミックス (2008年第3四半期)
ああ、 ストリートファイター 。カプコンの独創的なアーケード格闘シリーズのHD / 2Dアップデート(非常に扱いにくいタイトル)は、熱狂的なファンボーイの議論を引き起こしました(ただし、それほど多くはありません) ストリートファイターIV )、何度も遅延し、予算をはるかに超えて ゲームの今後のベータ版を制限する (買う コマンドー3 XBLAで、XboxLiveにアクセスできます。そうは言っても、私が最初にそれについて聞いたときと同じように、私はまだこれに興奮しています。 ストリートファイターII 幼なじみと遊ぶのが好きなゲームの1つでした。また、カプコンにはうどんがあったので、とても綺麗に見えます。 ストリートファイター コミック)それのためにすべての芸術を行います。 1080pでヨガの炎を発射するのが待ちきれません。
9) フォールアウト3 (2008年第3四半期)
ゲーミングPCに似たものをリモートで所有したことのない人として、私は前の2つのゲームのいずれもプレイしたことがありません。 フォールアウト シリーズ。しかし、ニックとティフが提示した素晴らしく詳細なプレビューを読み、その非常に多くのエンディングと見栄えの良いコレクターズエディションについて聞いた後、私はベセスダのポスト黙示録的な、2277のストレートアクションに乗り込んでいますRPG。ゲームは、同じように夢中になり、同じくらい時間のかかるものに聞こえます。 GTA IV また 忘却 —ですから、彼らがキャラクター開発の経験を価値のあるものにすることができると仮定して(すべての兆候は「はい」を指します)、私を数えてください。
8) 暗闇の中で一人で (2008年第3四半期)
私のような人、つまりサバイバルホラーゲームのファンではない人にとって、このゲームをそのようなリストに含めることは大きな問題です。ただし、Eden Gamesの内臓のタイトルは、技術的にもジャンル的にも新しい基準を設定できるように見えます。これまでの話の内容は非常に興味深いものに聞こえます。さらに、ニューヨーク市のセントラルパークを舞台にしており、私が故郷と呼んでいる都市のデジタル化されたバージョンを特徴とするゲームに夢中です(参照: スパイダーマン2 、 真の犯罪:ニューヨーク市 、 GTA IV )。最後に、Atariはすでに出てきており、PS3バージョンはPC / 360バージョンの見苦しい移植ではないと述べています。それまではさらに数か月待つ必要がありますが、独占的なエピソードコンテンツを使用することで、それだけの価値があるようです。粘着テープがこれほど用途が広いことを誰が知っていましたか?
C ++コードでのハッシュテーブルの実装
7) レジスタンス2 (2008年11月)
PlayStation 3の最初の正真正銘のヒットのこの続編は、想像できるあらゆる方法で前作を改善するように見えます。振り返ってみると、 レジスタンス:人の堕落 ローンチタイトルのための非常に堅実な努力でした、それは家に書くことは何もありませんでした。最後のレベルでゲームをやめたのは ゴッドオブウォーII 去年の3月に出てきたのは、話を続けるのに十分気にならなかったからです(ただし、今年の初めに戻って話を終えました)。
しかし、私はInsomniacが彼らの「A」ゲームを三部作と称される次のエントリーでもたらすと確信しています。開発者の社長兼CEOであるTedPriceは、今回は(特にそれが提示される方法に関して)はるかに魅力的なストーリーをすでに約束しており、誰がノーと言うことができますか 60人プレイヤー オンライン狂気?ポール・リヴィアーに「キメラがやってくる!」のようなセリフが戻ってくるのではないかと思っています。キメラがやってくる!
6) 鏡の縁 (TBA 2008)
はい、その通りです。昨日このゲームの最初の映像を見たばかりで、すでに私のリストの6位に跳ね上がっています。 EA DICEは、一人称視点を使用してアクションアドベンチャーのジャンルに革命を起こすことを目指しています。私は、手足が見えずに屋上パルクールスタイルを飛ぶことを心配していますが、これを大画面HDTVは不快感を与える可能性があります—このゲームがどうなるか非常に興味があります。
ゲームの最初の予告編を特集した私の投稿で言ったように(驚くべきことに、それはすべてゲーム内の映像です)、主人公(フェイスという名前のランナー)は私にジェイドを思い出させました 善と悪を超えて 最初、そして私の本では、それはビデオゲームのキャラクターに授けるためのかなりの褒め言葉です。その上、私はディストピアの物語を掘り起こします、そしてそれはまさにそのタイプの物語です 鏡の縁 言う。
5) マッデンNFL09 (2008年8月12日)
ねえ、見て…それは しません 漠然としたリリースウィンドウがあります!このゲームをリストの上位に置くことで、いくつかの問題が発生することをすでに予想していますが、何と言えますか?私はスポーツゲーマーです。 EAのフラッグシップフットボールフランチャイズへの今年のエントリーは、現在20年間運営されており、実際にシリーズを久しぶりに前進させる可能性があるように見えます。 EAは新機能の洗濯物リストを売り込んでおり、ゲームのリードデザイナーの一人によると、これは私たちがこれまでに毎年行った中で最大のグラフィックの改善です。 マッデン 。ええと。最初のゲームプレイビデオは見栄えが良いですが、実際に時間を取ったらそれを信じます。私がこのゲームを試してみたいと思っている理由の1つは、 マッデン08 PS3にはとてもがっかりしました。このゲームがとても好きになりたいです。失望させないでください、EA Tiburon!
4) メタルギアソリッド4:愛国者の銃 (2008年6月12日)
これが私のリストの上位にない唯一の理由は、小島秀夫のシリーズの最高傑作で以前のゲームの1つをプレイしたことがないためです。しかし、私は期待しています SMG 4 (おそらく最後 メタルギア ゲーム)他の人と同じように(RevとJimを除く)—この夏の時間があればすぐに、 メタルギアソリッドエッセンシャルコレクション 、その後、このゲームをピックアップします。
Pythonに使用するIDE
その上、私はデモから地獄を演じました メタルギアソリッド と メタルギアソリッド2:リバティの息子 、そして彼らは素晴らしかった。フルゲームをプレイする機会は一度もありませんでした。また、このゲームがリリースされたときにPS3の売り上げがどれだけ急増するか(彼らがそうすると仮定して)を確認することにも非常に興味があります。ゲームとDualShock3コントローラーが499ドルで含まれる北米の80GBバンドルを待っている人は何人いますか? 3) スパイロの伝説:ドラゴンの夜明け (2008年10月)
最初の3つ スパイロ プレイステーションのゲームは私の心の中で非常に特別な場所を占めています。実際には、 スパイロ2:リプトの怒り! と スパイロ:ドラゴンの年 (2番目と3番目のゲーム)は、私のお気に入りのプラットフォーマーの2つです。しかし、その最後の輝かしいPSOneゲーム以来、シリーズのほとんどのエントリーはかなりつまらない努力でした(Insomniacは元の3つのゲームのみを開発し、その後、Universalにライセンスを売却しました)。
これは最初の次世代タイトルであり、ハムザのゲームの印象をチェックした後、私は信じられないほどそれをうれしく思います。アートディレクションやトーンの刷新、好きなだけ飛べる新機能、協力プレイモードなどを聞いて、このゲームのパンツに夢中になりました。それが私の期待に応えてくれることを願っています。
2) スターウォーズ:フォースアンリーシュド (2008年9月16日)
当初は6月のリリースが予定されていましたが、このタイトルは最近3か月から9月に延期されましたが、率直に言って、私は夢中になっているのでそれほど気にしません。 GTA IV と SMG 4 長い間。 解き放たれた力 決定的な可能性があります スターウォーズ テレビゲーム;現行世代のコンソールでは、ルーカスアーツがフォースパワーを正確に表現できるようにするテクノロジーがついに利用可能になりました。番号 スターウォーズ ファンボーイ(または女の子)は、1977年のオリジナル映画でダースベイダーがそれを行うのを見た後、常に密かに誰かを強制的に窒息させたいと思っていたことを否定できます。ついにこのゲームでそれをシミュレートできるようになります。
このゲームは、2つの魅力的な新しい物理技術を利用します。NaturalMotionの大人気のEuphoriaエンジンと、PixeluxのDigital MolecularMatterです。 LucasArtsは、これら2つの初期のミドルウェアエンジンをHavok物理エンジンと組み合わせて使用することで、ボディとオブジェクトが物理法則に従うゲーム内の世界を作成しました。これは、 解き放たれた力 。個人的には、壮大なライトセーバーの決闘を待ち望んでいますが、ジャージャービンクスの革のような顔が議事録のどこにも現れないほうがいいです。
1) リトルビッグプラネット (2008年9月)
メディアモレキュールのかわいい小さなパズルプラットフォーマーは、パイプを流れてくる最もユニークなビデオゲームの1つであり、GDC 2007で最初に公開された瞬間から、人々を魅了する数少ないタイトルの1つです。 それか ついにPS3を手に入れるゲームです。ソニーはそれに応じて、「再生」、「作成」、「共有」というタグラインを付けたメディアキャンペーンを含めて、それを宣伝しています。これは、ゲームの3つの主要な側面を指します。レベルのプレイ、レベルエディターを使用した独自の作成、およびPSNを介した世界中のゲーマーとの作成の共有です。この独創的で魅力的なタイトルは、PlayStation Homeとともに、今年後半にソニーから大きなプッシュの一部になるようです。また、今年のビデオゲーム業界の主要なテーマであるカジュアルゲームとも一致しています。その間 LBP 筋金入りの人にはアピールしないかもしれません こんにちは プレーヤー、私は確かに とても すべてがどうなるかを見て興奮しています。
Gameboiのトップ10
10) モータルコンバットvs.DCユニバース (2008年11月)
これらの部分の多くで正確に人気のある選択肢ではありませんが、 MK対。 DCU PS3で予想されるゲームのトップ10リストのどこかに自分自身を見つける運命にありました—それ以外の理由がなければ、これは私のお気に入りの2つのIPをマージします。私は格闘ゲームのファンではありませんでしたが、常に自分自身が格闘ゲームに魅了されていることに気づきました。 モータルコンバット シリーズ。 DCコミックについては、ブランドへの忠誠心を母の子宮にまでさかのぼることができます(コミックオタクは早いスタートで知られています)。
DCがエドと少年たちに死者などの面でより多くの小刻みに動く余地を与えることをいとわなかったことは少し残念ですが、それでも私は良い時間の1つの地獄の可能性を見ています。間違いなく、ゲームがリリースされるまで、ゲームの関連性に疑問を投げかける人々の断面が存在するでしょうが、最終的に完成品を手に入れると、すべての否定論者は落ち着くでしょう。 。死者かどうかにかかわらず、ダークナイトまたはクリプトンの最後の息子としてサブゼロとスコーピオンを引き受けることは、叙事詩に他なりません。アレックス・ロスやジャスティン・グレイのような才能が乗っているので、ミッドウェイがこれでどのようにうまくいかないのかわかりません。あなたの不信を一時停止する準備をしてください。
9) Bionic Commando (2008年10月)
オリジナル Bionic Commando そもそもジャンプボタンが必要だったことを忘れさせる数少ないゲームの1つです。そのバイオニックアームで振り回すのはとても正しいと感じました、そしてそれは固化した経験でした 紀元前 のゲームの歴史における位置。何年も経って早送りすると、カプコンはついにゲームの更新された3Dバージョンの準備ができていると判断しました。数枚のスクリーンショットの後、インターネットはおしゃべりで爆発します。
残念ながら、そのおしゃべりのすべてが良いわけではありません。ゲームがどれほど素晴らしいかを考える代わりに、キャラクターのドレッドヘアの外観と、彼のホットドッグを動力源とする油圧装置に焦点を当てる人もいます。カプコンはこれを考慮に入れており、いくつかの修正を加えた後、見た目がすっきりしたネイサン・スペンサーが登場しました。ホットドッグはありません。ゲームプレイは相変わらず魅力的で、終末後のアセンションシティを横断してその腕を試してみるのが待ちきれません。何かがあなたもできないと私に言います。
8) ブリュタルレジェンド (TBA 2008)
どこにでもある古典的なヘビーメタルファンにその帽子を傾けるティムシェーファーゲームについて何が言えますか?地獄だと思います。アイアンメイデンのマスコット(エディ)にちなんで名付けられ、ジャックブラック以外の誰もが声を出していない斧を振るう主人公がいるこのゲームは、それだけのようにケツを蹴るしかありません。それはシーズン1よりも多くの金属使用料のネームドロッピングを特徴としています ヘッドバンガーズボール 。
ゲームは、生み出したのと同じ素晴らしいチームによって作られています 心理学者 、そして悪魔が私たち全員を奴隷にした別の現実から人間を解放しなければならないローディーの壮大な冒険に私たちを連れて行きます。すべての運命が、ビッグブロックV8に乗って走り回る、広軸を振るう/ギターを弾く男の手に委ねられると誰が推測したでしょうか。どこのヘッドバンガーもこれのためにズボンをクリーム状にしています、そして私はその理由を見ることができます。
7) 暗闇の中で一人で (2008年第3四半期)
私のようにサバイバルホラークラシックの安定した食事で育ったなら、おそらくそれらすべての祖父を覚えているでしょう: 暗闇の中で一人で 。長期にわたるシリーズへの最新の追加は、ニューヨークのセントラルパークで行われています。ニューヨークのセントラルパークでは、街の複雑な風景の下で奇妙なことが起こっています。私はその説明だけでかなり売られましたが、その後、環境オブジェクトを使用して私たちの生存のために組み合わせることができるいくつかのきちんとした方法を紹介するゲームの技術デモが来ました。
開発者はエピソードコンテンツ形式を選択しました。これは、名前が示すように、クリフハンガーの終わりを残します—そして、これから起こることのプレビューを提供します。この証明された公式は、次のようなテレビ番組に驚異的な効果をもたらしたようです。 失った 、そして私はそれがこのゲームにどれほど適しているかを見たいと思っています。ゲームの難しい部分をスキップできるというコンセプトはまだ売られていませんが(今では怖いです!)、シリーズにがっかりしたことはありません。これかどうかは時間がわかります 暗闇の中で一人で それらすべてを支配するものですが、すべての兆候はイエスを指しています。
6) ゴーストバスターズ (2008年10月)
このゲームの技術デモが2007年1月に初めてネットに登場したとき、このゲームに日の目を見る可能性があるのではないかと考える人もいました。叫びライセンスの問題のささやきがたくさんあり、ファンの世代が次世代の夢を手に入れようとしていたように見えました ゴーストバスターズ ゲームはダッシュしました。その後、Vivendi Universalがそれを実現することに興味を持っているという知らせがあり(開発者のTerminal Realityとチームを組んで)、それらの夢はフェニックスのように灰から浮かび上がり、世界中のゲーマーの集合的な笑顔が空。
ゲームを取り巻くすべての最高のニュースは、ストーリーラインがダンエイクロイドとハロルドレイミスによって書かれていること、そして映画からの元のキャストのほとんどがゲームで彼らの肖像を表明するためにサインオンされているという事実でなければなりません。 IGNはこのゲームに関して自分自身を甘やかしているようで、率直に言って、その理由がわかります。のように スターウォーズ 三部作、ここデストラクトイドの私たちの何人か(私たちの忠実な読者を含む)は、映画の魔法を直接覚えていました。懐かしさなどと呼んでもいいですが、このゲームは古典映画への興味をよみがえらせるだけでなく、次世代のファンを生み出す可能性を秘めています。プレッシャーはどうですか?
5) FaceBreaker (2008年9月)
ゲームの最初のスクリーンショットを(EAから送信された説明とともに)見ると、任天堂がそのジャンルの漫画的なテイクでねぐらを支配したときのことを思い出さずにはいられませんでした。のような素晴らしいゲームが 戦いの夜 優れたボクシングシムとしての価値を証明してきましたが、 パンチアウト!! NESのために。
レディ2ランブル それ以来ボクシングゲームに起こる次善の策として承認のうなずきを取得しますが、どこからともなくやって来ました FaceBreaker 、そして私はこれ以上幸せになることはできませんでした。これまで見てきたことから、 チームフォートレス -風変わりなビジュアルは素晴らしく見えます。予告編とそれに続く動画から判断すると、これはEAの次のサプライズヒットになる可能性があります。一体、女性でさえ、このゲームでようやく期限を迎えます。目の保養を忘れてください—に打ちのめされる準備をしてください レディース 。
4) SOCOM:対立 (2008年9月16日)
数年前、 SOCOM PlayStationブランドで最もプレイされたオンラインゲームであり、それには正当な理由があります。当時のゲームの中で最高でした。今、私たちは次のようなゲームを持っています CoD 4 今のところバーを信じられないほどの高さに上げていますが、 SOCOM ブランドを過小評価してはいけません。からページを取得 ウォーホーク 、 対決 それらのオンライン専用ゲームのもう1つになるでしょう。繰り返しになりますが、それは以前とほぼ同じです SOCOM ゲームはとにかく知られていました。
世界中から最大32人のプレイヤーが覇権を争って、 対決 サードパーソンのタクティカルシューターに期待するもの、つまりクラン、トーナメント、リーダーボードがすべてです。私はまだジッパーインタラクティブの完全なゲームを監視しています( SOCOM 4 )、しかし私は見る SOCOM:対立 最終的に置き換えられるゲームとして CoD4 すべてのPS3シューティングゲームの上部にある快適な場所から。
3) サイレントヒル:ホームカミング (2008年9月)
の隣に バイオハザード 、ホラーの他の名前は私にこれほど多くの喜びをもたらしたことはありません サイレントヒル もっている。正直なところ、本当に怖いのはゲームだけですが、ゲームを邪魔することもあります。コナミは1999年に最初のゲームをリリースしたときに純金を打ちました、そして私はシリーズのそれぞれの新しいゲームを熱心に期待しています。の世界には何かがあります サイレントヒル 、そして他のコナミシリーズのクラシックのように、 メタルギア 、ゲームは常に時の試練に耐える記憶に残るキャラクターでいっぱいです。
それが理由です ホームカミング 私のリストの3番目の場所にしっかりと植えられています。以前のゲームは ちょうどいい 、そしてこれが同じルートをたどらない理由については考えられません。このゲームはさらに強化された戦闘システムを備えていると言われていますが(すべてのゲームがそれを主張しているわけではありませんか?)、コナミはだれもだましていません。 サイレントヒル 探検と物語についてはこれまでもこれからもそうです。このゲームについては、任務のツアーから戻ってきた新しいキャラクターを紹介する以外はあまり知られていませんが、父親と兄弟が行方不明になっていることに気づきました。母親は緊張病です。これについてのあなたの直感を信頼してください。すべての答えはの霧の中にあります サイレントヒル 。いつものように静的なものしか拾わないように見えるラジオを持ち歩きながら、元に戻すという名目で、体の部分が一緒に投げられて歩き回っているのに遭遇することを期待しています。だからこそ、私は楽しみにしています。 サイレントヒル:ホームカミング 。ゲームは単純に不気味で独創的であり、見逃してはなりません。
2) メタルギアソリッド4:愛国者の銃 (2008年6月12日)
非常に紛らわしいが魅力的なストーリーを次のレベルで織り込んだゲームはほとんどありません。 メタルギアソリッド ゲーム。純粋主義者は指摘します スプリンターセル ステルスアクションの頂点として、しかし私たちは皆、ゲームがスネークという名前のボラを持つ男に2番目のフィドルを永遠にプレイすることを知っています。過去 SMG ゲームは、タイトルが直面した批判を補う以上の、いくつかの象徴的で記憶に残るキャラクターを紹介してくれました。申し訳ありませんが、サムフィッシャー、しかしあなたはあなたのゲームで人々が気にする唯一の名前です。お気の毒に。
何が言えるか 愛国者の銃 まだ分からないの?それ以外は、ゲームはPS3を店の棚から消えさせる準備ができており、コンソールでの歓喜に相当するものとしてしか説明できません。 PS3の購入を控えているXbox360やWiiの熱狂的なファンでさえ、このゲームをPlayStation時代の到来を告げるゲームと名付けています。それはすべてそれをしますか?おそらくそうではありませんが、6月にオンラインPS3アカウントにサインインすると、すべての友達がプレイしていることがわかりますのでご安心ください。
ワイヤレスネットワークのセキュリティキーとは
1) スターウォーズ:フォースアンリーシュド (2008年9月16日)
トップテンリストのトップに入ると、人気の罠に陥り、多くの誇大宣伝に囲まれたゲームに参加するのは簡単です。力の力だけを使ってスターデストロイヤーを倒すベイダーの暗い見習いを紹介するトレーラーを最初に目撃して以来、誇大広告は新たな限界に達しています。ジョージ・ルーカスが最後の可能なすべての利息(およびお金)を搾乳したと思ったちょうどその時 スターウォーズ ファンの皆さん、このようなゲームが登場します。これは、ずっと欠けていた1つの体験、つまり真の力を提供し、私たち全員を再び震える期待の山に変えます。
スターウォーズ ゲームは行ったり来たりしましたが、これほど偉大な運命にあると思われたものはありません。 解き放たれた力 のために自分自身を配置することができました。ジェダイのランクをさらに間引くだけでは十分ではなかった場合、AT-ATを金属のボールに減らすことができれば、私にとっては永遠に取引が成立しました。再パッケージを購入した回数を私たち全員に忘れさせるのに十分かもしれません スターウォーズ 三部作(1977年にルークという名前の子供を最初に知ったので)、そしてそれをもう一度やり直します。このゲームがどういうわけか失敗した場合は、そこに 本当 希望はありません。
私たちのリストを見たので、下のコメントで私たちがどのようにオンターゲットまたはオフターゲットだと思うかを教えてください!