very quick tips xcom 2
#分隊
たとえあなたがベテランであっても XCOM:敵不明 、 XCOM 2 不意を突かれる可能性があります。エイリアンは今度は卑劣で、ひそかなロットであり、それらに追いつくために本のすべての汚いトリックを取ります。 XCOMチームにはこれまで以上に戦術的なオプションと追跡方法があり、最初は圧倒されるかもしれませんが、これらのオプションを有効に活用することで、エイリアンの脅威に真剣に取り組むことができます。
うまくいけば、あなたのチームが走り出せるようにするためのヒントをいくつか紹介します。
ポインタのキューc ++
ベースとチームの開発
- 4人のゴツゴツしたルーキーのフィールドに立ち往生しているとき、早い段階で少し打ちのめされていると感じるのは珍しいことではありません。競技場をできるだけ早くするために、最初の部屋の1つとしてゲリラ戦術学校を建設してください。これにより、チームのサイズをすぐに5に増やし、特定のクラスに向けてルーキーのトレーニングを開始できます。ミッションに追加の銃と手g弾を1つ追加するだけで大きな違いが生じます。
- XPを広げるだけでなく、ロックスターを1人育成します。選ばれる分隊メンバーの深いベンチが不可欠です。たとえ多くのトルーパーを失いなくても、負傷することは避けられず、ひどい傷は兵士を最大1か月間入院させる可能性があります。訓練されていない新人以外に任務を負わせるのは悪いミッションではないので、分隊メンバーを自然に回転させて、適切にランク付けされた兵士の良いプールが戦闘に備えられるようにしてください。同時に、2番目のゲリラタクティクススクールチームの特典(および難易度の高い1つ目)のロックを解除するには、高いランクの兵士が必要です。できるだけ早くそれらが必要になるので、他のすべての人よりも1つまたは2つ上位にいる単一のMVPを使用すると、実際に有益になります。
- プレデターアーマーは、あなたが急いで行く最初のアップグレードの1つです。あなたの研究時間と物資を捧げる多くのオプションがありますが、それらのいずれも初期のゲームでプレデターのアーマーほど支払うとは思いません。各分隊メンバーに4つの追加のヘルスを付与し、2番目のアイテムを運ぶことができるため、分隊の戦術上の柔軟性が劇的に向上します。ハイブリッド材料とメッキされた鎧が入手可能になり次第、研究してください。
- Advanced Warfare Centerは、できるだけ早く構築したい別の部屋です。負傷した兵士の回復時間を劇的に短縮するだけでなく、兵士がレベルアップするたびにランダムな特典のロックを解除する機会を与えます。これらのいくつかは、さもなければ平凡な分隊を本物の強豪にすることができます(グレナディエのシュレッダーパークのロックを解除した私のバックアップスペシャリストが私のお気に入りの1つになりました)。早い段階で、サポートスタッフは、一連のプロットに不可欠な部屋を構築するように勧めますが、実際には、それらが意味するよりも長く延期することができます。 Centralを幸せにすることよりも強いチームを優先します。
- 物事を先延ばしにすることといえば、アバターのカウントダウンは怖いですが、見た目ほど怖くはありません。いっぱいになると、インスタントゲームオーバーではなく、20日間の最終カウントダウンで重要な状態になります。すべてのブラックサイトに立ち向かい、ミッションをプロットする必要があると思わないでください。抵抗の噂を調査し、困難なプロットミッションに飛び込む前にチームをレベルアップできます。カウンターが熱くなりすぎた場合にいつでも引き受けることができるブラックサイトミッションのあるエリアでレジスタンスコンタクトが開いていることを確認してください。
戦術とクラス
- 手G弾は、ゲームのすべての段階でカバーをノックアウトし、アーマーを剥がすのに非常に便利ですが、トンネルの視界を得ることはできません。他のユーティリティアイテムオプションは、それ自体が非常に便利であり、4つ目の冗長手ren弾よりもはるかに役立ちます。
- Flashbangsは天の恵みです。彼らはカバーを壊したりダメージを与えたりすることはありませんが、彼らは大規模なエリアをカバーし、敵の見当識を失わせ、精度をゼロにします。また、SectoidsのマインドコントロールやCodexが2つに分かれてヒット後にテレポートする能力など、敵のスキルをいくつか破ることができ、滑りやすいろくでなしの1つを倒すのに最適です。
- Mimic Beaconは完全に壊れており、悪い状況で自分を救う素晴らしい方法です。あなたがそれを試したことがないなら、ビーコンは手ade弾のように放り投げ、敵がそれを見ることができるなら敵が撃たなければならないダミーの分隊メンバーを作ります。次のラウンドでスペシャリストを土の中に踏み込むことからバーサーカーを1インチ離すことができます。さらに良いことに、それをカバーの後ろに投げると、通常のトルーパーのようにカバーボーナスが得られます!完全なカバーでホログラムを殺そうとして敵全体が無駄になるのを見てください!それはそのまま完全に破壊されており、Firaxisが後でそれを弱体化させることを期待していますので、できる限り楽しんでください。
- 特殊な弾薬アイテムは信じられないほど素晴らしいです。他のオプションがより強力な場合、Elevium CoreをProving Groundでの開発に充てるのをためらうかもしれませんが、いくつか試してみてください。 A.Iスクランブルブルースクリーンラウンドは、エイリアンがMECとSectapodタンクを投げ始めたとき、驚異的です。クリティカルダメージを増加させるタロンラウンドは、側面ターゲットやピストルに焦点を合わせたシャープシューターに捧げられたレンジャーに夢中です。ヴェノムとトレーサーのラウンドは、戦闘に参加しなければならない下位ランクの分隊を支える素晴らしい方法です。
- ピストルに焦点を当てたシャープシューターといえば、彼らは非常に良いです。スキルの組み合わせにより、適切な位置にあるピストルシャープシューターは、1ターンで1回、ターゲットに5回射撃できます。武器のアップグレードと弾薬の特典はピストルにも適用されることを忘れないでください。セクタポッドの外にいるほとんどの敵は、そのような弾幕を生き延びません。
- rena弾兵の非爆発スキルのいくつかで眠らないでください。物事を爆発させることは素晴らしいことであり、早い段階ですべてのG弾兵を爆発物に特定するだけの理由を考えるのは難しいですが、銃のスキルは冗談ではありません。シュレッダーとホロターゲティングを組み合わせることで、Ruptureは大きなターゲットを完全に破壊し、分隊が簡単に倒せるようにします。終盤のゲームの大敵の多くは、隠蔽さえ気にせず、鎧と健康を軽視するだけなので、それらの脅威に対処するために特別に指名された誰かがいるのは良いことです。
- スペシャリストは素晴らしいです。高ダメージのG弾兵、シャープシューター、およびレンジャーを優先して彼らを見落とすことは簡単ですが、スペシャリストは間違いなく場所、特に戦闘に向けた仕様を持っています。距離として目標を達成し、隠れた敵をスキャンし、敵に必見のダメージを与えることができることは、過小評価すべきではありません。
- スパイダースーツとレイススーツは名もなきヒーローです。 E.X.Oを知っています。フレームとW.A.R.スーツの方が格段に印象的で、完全に手に入れる必要がありますが、スパイダーとレイスのスーツが提供するグラップリングフックの機動性を過小評価しないでください。フックを使用すると移動アクションが使用されないため、高層ビルを即座に拡大縮小しながら移動したり発砲したり、移動して監視したりできます。
- 手G弾とロケットは、生のダメージとカバーの除去以上に使用することができます。また、壁をノックダウンして床を崩壊させることもできます。厳しいタイマーでミッションを覚えるのに便利です-建物を歩き回らないでください!また、複数のレベルに落ちる敵は追加のダメージを受け、砲塔は即座に破壊されます。敵が立っている地面を取り出すだけで、多くのトリッキーな戦いを完全に回避できます。
- 側面の敵は移動しなければならないことを常に覚えておいてください。いつも出てくるとは限りませんが、そのように敵の動きを操作できることを知っていると、誰かがお尻をぶら下げて立ち往生しているときに便利です。側面にいる分隊メンバーを移動するのではなく、敵を側面から攻撃できる場合は、そのショットを利用する前に敵を移動させることができます。
- 悪いミッションからしばしば撤退できることを忘れないでください!不快な状況がない限り、ほとんどのミッションでは、物事が毛むくじゃらになった場合にスカイレンジャーに避難を呼びかけることができます。スカムを保存しないか、Ironmanでプレイしないように最善を尽くしている場合、物事が絶望的に見える場合、裁量が勇気のより良い部分である可能性があります。