virtual console verdict
必携のメガマン
(Virtual Console Verdictは、3DSおよびWii U eShopマーケットプレイスでリリースされたいくつかのGemに焦点を当てた短いコラムです。VirtualConsoleリリースの完全なリストについては、毎週のニンテンドーダウンロードシリーズをご覧ください。)
カプコンは、 メガマン Wii U仮想コンソールのフランチャイズ。彼らはまだ元の任天堂シリーズの5回目と6回目の反復を欠いています、そして今、持ってきてからほぼ1年 メガマンX Wii U VCに、 X2 準備ができています。
最高のコンピュータクリーニングソフトウェアは何ですか
聞いたことがあるかもしれませんが、私は メガマンX 昨年のフランチャイズでのゲーム、そしていくつかのことを言いました X2 、しかし、ゲームを詳しく見て、仮想コンソールで取り上げる価値があるかどうかを確認するのは良いことだと思いました。
メガマンX2 (Wii、Wii U(テスト済み))
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース:2014年1月2日(Wii U)
MSRP:7.99ドル
メガマンX2 厳しすぎるレベルのスポーツを選択しますが、それほど単純ではありません。 Overdrive Ostrichの荒涼とした砂漠からWheel Gatorの飛行ネオン基地まで、ここにはさまざまな種類があり、秘密のアップグレードやオプションのボスゲートを詰め込む余地がたくさんあります。実際のレベルデザインがシリーズの他のゲームと同等であるとは言いませんが、 X2 のステージは、間違いなく最も魅力的で最もカラフルなものであり、上司のキャラクターの個性をティーに反映しています。
A メガマン ゲームは時々そのボスと同じくらい強いだけであり、 X2 、カプコンが樽の底に向かっていたことを示すいくつかの疑わしい選択肢があります。スポンジ、ガ、クワガタ、ムカデ、ダチョウ、カニ、ゲイター、カタツムリがいます。戦いのほとんどは引き出され、他の対立のいくつかのように直感的ではありません X シリーズ。
例外の1つはMorph Mothです。MorphMothは、フランチャイズ全体で唯一のマーベリックまたはロボットマスターです。ありがたいことに、それらのほとんどは、弱点で攻撃されたときにユニークなアニメーションを持っています(最後にワイヤースポンジも半分に分割されます)。レベルと同じように、これらのボスは奇妙に見えるかもしれませんが、カプコンは彼らを本当に輝かせるために多くの努力をしました。
すべてのように X ゲームでは、アップグレードによりエクスペリエンスが増減する可能性がありますが、ありがたいことに、その点では物事はかなり良く見えています。 Xのアーマーは、「ギガクラッシュ」テクニックを開始できるので、損傷に対する単なるガード以上のことを行います。これは、シグマステージの最後のセットでのセルジュの最初のフォームに対して特に効果的です。 Xのアームキャノンは、以前のゲーム(完全にアップグレードされたとき)とほぼ同じであり、慎重に使用すると大きなダメージを取り除くことができるセカンダリチャージショットを提供します。形を整えて、武器もチャージし、「スーパー」攻撃として使用することもできます。
ダッシュブーツは、おそらく空中で直接ダッシュできるので、おそらくゲームを機械的にアップグレードするのに最適です。地面にダッシュする能力でゲームを開始すると、多くのスピードランがブーツを手に入れるので、これはゲートから抜け出すのが簡単な経験になります 最終 -この続編におけるXのモバイル汎用性の真の証。唯一のダウナーはX2ヘルメットです。これにより、「秘密を検索する」ことができます。ただし、キューに入れて、それに組み込まれているレーダー機能を使用する場合のみです。一度ゲームをプレイした後、それは完全に役に立たず、奇妙なデザインの選択のままです。
別の奇妙な選択肢は、特定のアップグレードをステージ内に配置することです。打ち負かすことは完全に可能ですが メガマンX 最小限のバックトラッキングで(ほとんどのアップグレードはレベルの早い段階で巧妙に隠されているため)、 X2 プレイヤーがレベルに戻ってすべてを取得できるようになります。奇妙なことに、多くのアップグレードでは、アクセスするためにWheel Gatorのサブ武器が必要であり、早期訪問の明らかな候補になります。また、彼を遅く訪問したことを罰します。 Bubble Crabを破って行くという要件のように、他のアップグレードは鈍的に配置されます バック Eタンクをつかむために彼自身のレベルに。
それは大したことではありませんが、その前身ほどスムーズではなく、継続的な実行は、特許取得済みの方法がない場合、混乱し複雑になる可能性があります。そうは言っても、 X2 ゲームをそれ自体で際立たせるいくつかの驚きを投げかけます。最も顕著なのは、ゲームの終わり近くに見つかった昇龍拳のパワーアップの動きと、ゼロの再構築能力です-誰が最後に「死んだ」 メガマンX 。
ゲーム全体に散らばっているオプションのミニボスを倒してゼロを取り戻すことを選択した場合(それは簡単に最大の課題です X2 )彼は最後にあなたを助けます-効果的に「第二の結末」を作成します)。しかし、彼を完全に無視すると、シリーズで最も過酷なボスの戦いの1つで彼に直面する必要があります。いずれにせよ、それはクールな追加であり、プレイスルーに対して「ゼロパーツ」または「ゼロパーツなし」の区別を開きますが、ほとんどのゲームは毎回同じストーリー進行を持っています。
私はゼロがはるかに良く処理されたと主張します X3 しかし(彼が部分的にプレイ可能だった)、そして X4 そしてそれを超えて、彼は彼自身のユニークなストーリーラインで完全にプレイ可能でした。締めくくりに X2 また、Overdrive OstrichとBubble Crabの両方のステージにある、時間を節約する「Eタンク充填」チートがあります。これは、ゲームの最終レベルのいくつかに挑戦しようとする場合に天の恵みです。
たくさんの メガマン ファンは(私も含めて)議論するだろう、 X2 よく設計されていません メガマンX 、これはプラットフォーマーの頂点と考えられています。しかし、それでもなお、 X2 あなたがレトロなファンなら、それは最高の1つであるだけでなく、 メガマン ゲームはこれまでに作られましたが、ジャンル全体で最高のゲームの1つです。