xcom shooter re emerges
XCOM組織についての起源の物語
2Kマリンの一人称 XCOM 2010年に最初に表示された再起動には、いくつかの変更が加えられています。
1)8月20日にXbox 360、PlayStation 3、およびPC用の59.99ドルの小売リリースが予定されているサードパーソンの戦術シューティングゲームです。
2)タイトルが変更されました ビューロー:XCOM機密解除。
3)Firaxis ' XCOM:敵不明 すでにフランチャイズをリブートしたので、 局 再起動ではなく、元のストーリーです。
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局 XCOMの起源を解明する前に、組織に最先端の技術や外国の代理店が登場する前に、あるいはXCOMが何に直面しているかを知ることさえしました。物語は、ロシアを密かに調査する機関に雇われていると知っているintelligence報員ウィリアム・カーターに続く。それは1962年であり、冷戦の最盛期であり、アメリカはソ連が未使用にならない核を持っていると疑っています。これらの上昇する緊張は、エイリアンの体が到着するとすぐに移り変わり、機関の努力を方向転換させます。
2010年と2011年のデモについて示され、述べられたものの多く XCOM (シューター)と真実のまま 局 。このゲームは、救援されたエイリアンテックを使用して戦闘で優位に立つことができる地下本部への旅行でミッションを分割します。 Codebreakersの先行予約ミッションを含む、オプションのサイドクエストもあります。
お気に入り XCOM:敵不明 、プレイヤーは永久に死ぬことができるチームメイトに指示します。 Gearboxの同様のFPS / RTSハイブリッドのように 兄弟の腕 、プレイヤーは銃を燃やして戦闘に参加することはできず、成功を見つけることができません。プレイヤーはバトルフォーカスを適用する必要があります。これにより、戦術的な制御が可能になります。味方にコマンドを出し、カバーを奪い、位置を移動し、特定の敵を攻撃します。
局 副プロデューサーのアンドリュー・デュトラは言う XCOM ランボーをプレイせずにヒーローになることです。 「兵士は永久に去りました」とアンドリューは私に言った。 「私たちの戦争はあなたのために止まりません。各ミッションはキャンペーンを進め、計画を前進させます。挽くことができません。結果にはアクションがあります。
Dutraは、10月からリークされた画像は合法であるが、ゲームの以前の未研磨バージョンのものであることを確認しました。画像は、最初の公開から現在の定評のある発表への最大の移行の1つである視点の変更を確認しました。
「私たちは2011年からそのビジョンを取り入れ、それを繰り返し、完全なゲームにしました」と、デュトラは印象的なE3 2011デモについて語りました。 「大きな変化の1つは、サードパーソンとファーストパーソンのミックスから脱却することです。戦場での認知度を高めるために、第三者と一緒に参加しました。そこに示したもののDNAは、リアルタイムでのチームの戦術でした。私たちはそれを改良し、プライムタイムの準備を整えてきました」。
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少なくとも理論的には、まだ実際には手に入れていませんが 局 両方の世界の最高のように聞こえます。前のトレーラーのファンは、まだクールな雰囲気、1962年の設定、およびアクセス可能な戦闘を取得します。オリジナルのファン XCOM また、Firaxisの最近の再起動により、緊張(permadeath経由)、戦術、および同じ世界が得られます。
「ターンベースのゲームによってオフにされた人々は、もう少しアクション満載で親しみやすいものを手に入れるでしょう」とデュトラは言いました。
特に興味があるのは 局 の世界と組織を設定します 敵不明 そして2つのゲームがどれほど深く結びついているか。たぶん、DLCコンテンツも表示されます 敵不明 それはで行われます 局 の1962、またはその逆。
これらのタイトルが両方とも存在できる世界になっていることを嬉しく思います。今、私は両方のタイトルが成功する世界に住んでいることを望んでいます。