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ストーリークエストをさらに先延ばしにします。

HoYverse が新しい投稿をしました 開発者のディスカッション まもなく予定される生活の質の変化について詳しく説明します 原神 バージョン4.2では。開発者らは「まだ他の多くの最適化に取り組んでいる」と述べていますが、以下で明らかにされる修正により、長年のプレイヤーにとっていくつかのことが合理化されるはずです。
例を使用したデータウェアハウスの次元モデリング
ウィークリーボスの前提条件をスキップする
リストの最初は、毎週のボスのロックを解除する方法の変更です。 原神 。一部のウィークリーボスドメインは通常、特定のクエストを進行することでロック解除されます。これらのクエストを完了する時間がない場合、それらのドメインはあなたの世界からアクセスできないままになり、貴重な毎週のドロップに簡単にアクセスできないことになります。
毎週のドメインへの新たな変更により、 冒険者ハンドブックを通じてボス戦にアクセスできるようになりました 冒険ランク40からクエストを完全に回避!オーバーワールドからドメインにアクセスできるようにするには、引き続きクエストを実行する必要がありますが、特定のボスと戦うために協力プレイのホストを見つけることに頼る必要はなくなります。
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ストーリークエストの受注
現在のシステムでは、キャラクターのストーリークエストのロックを解除すると、新しいクエストがアクティブなクエストリストに自動的に追加されます。これにより、同じキャラクターが登場する他のクエストとの競合が発生する場合があります。
バージョン 4.2 以降、次のことが可能になります。 ストーリークエストのロックを解除しても、すぐにアクティブ化しない 。これにより、後でプレイする時間があるときにそれらのクエストを保存できます。また、ストーリー キーを使いやすくなるので、より多くの収益を得ることができます。新しいメニューからストーリー クエストとハングアウトの前提条件を確認することもできます。
その他の地図ピン
カスタム マップ ピンが不足していませんか?須弥の途中で飛び出してしまいました。ありがたいことに、 最大ピン数が 150 から 200 に増加します 。既存のピンを一括選択して、より効率的に削除することもできます。テイヴァトの地図のサイズがここ数年で 2 倍以上になったことを考えると、非常に素晴らしいものです。

TCGの特徴
Genius Invocation TCG をお楽しみの方に朗報です。があるでしょう スピードアップ機能 これにより、決闘中のダイスロールやその他のインターフェイスアニメーションのアニメーション速度が向上します。 HoYverseはキャラクターの攻撃アニメーションが影響を受けるかどうかについては明らかにしていない。いずれにせよ、これにより決闘がよりきびきびしたものになるはずです。
あなたもできるようになります コードを使用して、作成した TCG デッキを他のプレイヤーと共有する 。逆に、他のプレイヤーのコードを使用してデッキをインポートすることもできます。これは、新しいデッキを試したいが、ゼロからデッキを作るのに時間を費やしたくないプレイヤーにとっては便利です。または、私のような、TCG が苦手で既成のデッキを使いたいプレイヤー向けです。
一般的なC ++インタビューの質問

これらの変更はいずれも大きな変更ではありませんが、それでも歓迎すべき追加です。それを見るのは素晴らしいことです 原神 チームは今でも、新しいコンテンツだけに焦点を当てるのではなく、ユーザー エクスペリエンスを重視しています。
バージョン 4.2 のリリース日 原神 現時点では正式に確認されていません。ただし、アップデートを紹介する「特別プログラム」が Twitch でライブ配信されます。 10月27日 。