2004 niannokyattoumanhatoireni shushimasu

ローワー、フス!フッ!
映画でライセンスされたゲームは長い間悪い評判を与えられてきましたが、公平を期すために、それは通常悪いからです.これは 80 年代にさかのぼり、初期のビデオ ゲームがいくつか市場に出回っています。なぜこれらのタイトルがしばしば悪いのかについての説明はありません。映画と同じリリース日に間に合うように急がなければならないという事実は、確かに有利ではありません.しかし、私の理論では、ゲームがすでにより大きな業界からの広告を出しているのに、わざわざそれを良くしようとするのはなぜでしょうか?認識だけで売れます。
それを念頭に置いて、ここに2004のがあります キャットウーマン 、ハル・ベリー主演の映画に基づいています。それは、史上最悪の大予算映画の1つであると一部の人が考えているものに基づいているという特徴があります。このゲームが実際に良いものであることが判明した場合、それは本当に皮肉なことです!
そうではありません。

街の最高級
見たことがない キャットウーマン 、そして私はあなたに正直に言うつもりです、私は本当にしたくありません.ホリデークラシックでクリストファー・ウォーケンによって窓から押し出されたキャットウーマンの方が好き バットマン リターンズ .この映画は、別の方法で上司に殺されたペイシェンス・フィリップスという女性に焦点を当てているようです。しかし、彼女は猫によって蘇り、なぜか猫女になってしまう。それがどのように機能するか。誰かが口移しで蘇生したとき、それは彼らをヒューマン・キスに変えますか?
キャットウーマン 実際には、有名なゾンビが宝石店に侵入するところから始まります。すでに人がそこにいることを除いて。したがって、凶悪犯を非致死的に倒した後、警察がロールアップし、キャットウーマンに降伏するまで5秒与え、その後、銃声の激流でその場所を照らします.警察に公平を期すために、彼らが到着する前に銃声がありました。しかし、それを宝石店のオーナーにどう説明するのかわかりません。 「中に鞭で武装した女性がいると信じる理由がありましたか?」
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オープニングのシークエンス全体がとてつもなく面白い。その後、キャットウーマンは店を脱出し、弾薬をすべて無駄にしたようで、裸の拳でハルベリーを連れて行こうとしている2人の警察官に直面します。
警官を(非致死的に)派遣すると、ヘリコプターが巻き上げられ、キャットウーマンの革のズボンにスポットライトが当てられ、彼女に弾丸の雹が降り始めます。ただし、これらの弾丸はどれもあなたに当たることはありません。あなたは一箇所に立つことができ、あなたの周りの環境は完全に細断されますが、1発の弾丸があなたの猫の肉を突き刺すことはありません.

私たちは誰ですか?ワイルドキャッツ!
キャットウーマン それ自体はひどいもので、ぎこちない陽気さのこれらの瞬間のためにプレイするだけの価値があります.コントロールは不快で凶悪です。 Lボタンで猫のように四つん這いになり、Rボタンでジャンプし、残りのボタンはほとんど何もしません。基本的にすべてに L と R を使用することの最悪の部分は、Xbox とゲームキューブのコントローラーにアナログ トリガーがあることです。さらに不快なことに、ゲームキューブのコントローラーは大きな「ピリンッ」という音を出します。それらを完全に押し下げるたびに、あなたは悲鳴を上げる抵抗力のあるボタンで遊んでいます. Aボタンは、ロック解除可能な「ポーズ」の動きに使用され、警備員を興奮させて「猫猫」のスコア乗数を得ることができます.
この記事では、婉曲表現として「猫」を使用しないことを誓いました。それを守るために私の意志力のすべてのスクラップを取っています。
Cスティックまたは同等の右アナログスティックで鞭打ちして攻撃しますが、理論的には問題ありませんが、キャットウーマンはとにかくコマンドをほとんど無視するため、追加の精度は追加されません.そのコントロールの多くは完全に直感に反しています。ポールにぶら下がっている場合はLを保持する必要がありますが、鞭を使用してポールにぶら下がっている場合は、前後に押します. 2 人がコントロールを設計しているようで、彼らは別の国にいて、同じ言語を話せず、お互いを憎んでいました。
より良い制御が物事を単純化するというわけではありません。カメラは、何が起こっているのかに無関心です。目の前にあるものなどの重要な詳細は表示されず、ゲームは一人称視点に切り替えて環境を見回すように指示します.何が起こっているのかを示すには時間がかかります。一度、私は窓から飛び降り、カメラが着陸した場所にパンダウンすることを最終的に決定したとき、警備員が私を腕に抱き、別の警備員が私を撃っていました。

吸うの不可解な層
これは言うまでもありません キャットウーマン 浸透できない吸盤の層を超えるのは困難です。実際、あなたを死なせたくないというのは非常に不本意です。あなたは、「あなたが苦しんでいるのを見たいですか?」によって反論された「ただ私を殺してください」全体を知っていますか?それが雰囲気です キャットウーマン . 20 階まで落ちても死ぬことはありません。いいえ、もっと悪いです。次に、不合理にくだらないプラットフォーム セクションを登らなければなりません。
それが本当に持っている唯一の慈悲は、時々、非常にまれに、ショートカットを開くので、より速く元に戻ることができます.ただし、これには、開発者が 期待される 彼らがあなたをバックアップするのを手伝わないことを選んだのは、ただの悪意でした。チェックポイントはもっと良かったでしょうが、 キャットウーマン これらはありますが、それらが重要なプラットフォームセクションでそれらを見たことはありません.
それで、私は何度も何度も登りました.

プラットフォームセクションの下部
ストーリーを語ろうとする努力は、せいぜい形だけです。私が言ったように、私は映画を見たことがないので、映画のプロットにどれだけ忠実かはわかりません.しかし、宝石店の強盗の後、ハル・ベリーは奇妙な理由で猫を追いかけます.多くの重要な物語の文脈が完全に覆い隠されているため、ストーリーテリングはゲーム自体と同じくらい厄介です.少なくとも一貫性があると思います。
戦闘は単に見当違いです。執拗な平手打ちに怯えるまで警備員を殴るか、ゴミ箱や他のコンテナに蹴り込むことができます。ゲームの早い段階で、私がこれらのコンテナの 1 つを開けたところ、警備員が自分の力で飛び込んできました。トラップドアを開ける前に彼を十分に殴ったかどうかはわかりませんが、ハレ・ベリーのタイトなズボンに直面するよりもゴミ圧縮機に逃げる方が良いと彼が判断しましたが、見るのは非常に面白かったです.もちろん、その意味は次のとおりですが、 キャットウーマン 彼女のターゲットを殺したり、征服したりすることさえありません。プラットフォームセクションの底にあるレッジから敵をノックアウトするために必要なあらゆる機会を利用しました。彼らがそれをどのように気に入っているか見てください。
mkvファイルを再生する方法
当然のことながら、 キャットウーマン ひどいです。これは、ブランディングを利用するために急いで出てきた典型的なライセンス映画ゲームです.一部の開発者は、より大きくより良いものに移行しましたが、彼らの心はこれには向いていなかったことがわかります.まあ、水たまりの責任者を除いて。彼らは驚異的な仕事をしました。
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