activision wants do more remasters thanks crash bandicoot
使い慣れたオペレーティングシステムをリストしてください
決定、決定
Activisionはリマスターを送り出すことはしていません-彼らがこれを売っているときではありません。
の継続的なスマッシュ成功に続いて クラッシュ・バンディクー・N・セイン・トリロジー 、 Spyro Reignited Trilogy 、 そしていま クラッシュチームレーシングニトロ燃料 ActivisionのRob Kostich社長は今週、投資家にリマスターが「私たちの収益に大きな影響を与え、そこに本当の影響を与えている」と語りました。言い換えれば、「もっと期待してください」。
「私たちのIPライブラリを見ると、ファンが再び経験したいと思うIPがたくさんあると思います」とKostichは、会社の2019年第2四半期の収益コール中の投資家の質問に答えて述べました。 「今後の発表にご期待ください。しかし、純粋なリマスターを超えて、これらのIP内のまったく新しいコンテンツを革新し、考える多くの機会が今もあります」。
モダンテイクを打ち立てる クラッシュ または スパイロ トリッキーに聞こえますが、到着したらその橋を渡ります。懐かしく思い出されるゲームの思慮深いリマスターは一つのことですが、新しい分割払いですか?ゴッドスピード。
ビルドの自動化は
ゲームのリリース前は、私は期待していなかったでしょう クラッシュ・バンディクー・N・セイン・トリロジー すぐに「1000万枚以上」を超えるようになりましたが、私たちはそこにいます。 Moyseが日常的に言っているように、それは止められない獣です。 Activisionは最近のリマスターセレクションで賢明ですが、ここからどこに行くべきでしょうか?
ActivisionのPS1日間を考えてみるといいですね トニーホークのプロスケーター 正しくやった。男に休憩を与えてください!または-これは現実的ではありません- 天chu 。 天chu かっこいい。また、それは素晴らしいだろう クラッシュ そして スパイロ 今後数年間で地面にぶつかることはありません。彼らは高く乗っていますが、それを過ぎないようにしましょう。
Activision Blizzard Inc(ATVI)2019年第2四半期決算コールトランスクリプト(Yahoo Finance)