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現在、追加のパッチに積極的に取り組んでいません
Ghost of Tsushima 開発者のSuckerPunch自身のパッチノートからの声明に基づいて、サポートは終了したようです。
一番下に パッチ2.18の概要 、スタジオは次のステートメントを出しました:
現在、追加のパッチに積極的に取り組んでいませんが、コミュニティが運営するGotlegends subredditに関するフィードバックと、Twitterの@SuckerPunchProdに送信されるメッセージで、優先度の高いバグや問題が発生していないかどうかを引き続き監視します。
Sucker Punchは、ファンが1年半以上後にこのような活発なコミュニティを持つことを期待していなかったと言って遊んでくれたことに感謝します。これは、の修正の山の中にあります 伝説 、およびいくつかの小さなシングルプレイヤーの変更。
私は言わなければならない、それは素晴らしい走りでした。大量のコンテンツの更新と生活の質のパッチを入手しただけでなく、 伝説 マルチプレイヤーコンポーネント、および完全な拡張。この時点で、Sucker Punchは次のゲームに取り組んでいる可能性が高いと言っても過言ではありません。それがまったく新しいものであろうと、 Ghost of Tsushima 、または場合によっては両方、予備的な方法で。
質問するのは私だけかもしれませんが、新しいものはどうですか スライクーパー ?
Ghost of Tsushima パッチ2.18レジェンド
- チームメイトの体力が一時的にゼロを下回る可能性があるバグを修正しました。カスタムモードとレイドトライアルで死亡としてカウントされ、隠されたハートのコスメティックのロックが解除されないことがありました。
- LegendsスタンドアロンビルドにPS4SaveImportボタンを追加しました(Transfer PS4 console Save)。 Legendsインポートプロンプトで必ず(はい)をクリックしてください
- Shared Woundsは、AssassinをVanishスキルから外すことはもうありません
- 新しいフィルパーティーの目標であるカスタムモード–完璧な完了を追加しました。これにより、Hidden Heartコスメティックを獲得しようとしている人は、別のカスタムモードエクスペリエンスを探している人とは別に一致を検索できます。
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- すべてのレジェンダリーカタナは、特典を介してロック解除されたスタンスを含め、デフォルトでスタンスマスターの特典を獲得します。すでにスタンスマスターの特典のロックを解除している場合は、新しい特典に自由にリロールできます
- レジェンダリーチャームが指定されたクラスにバインドされている場合、レジェンダリーチャームは、以前はクラス専用チャームに制限されていた特典とプロパティをロールできるようになりました。
- 黒火薬爆弾の解像度ゲインが大幅に低下しました
- Stone Bowをスキップしても、跳ね返った矢印から余分な解像度が生成されなくなりました
- CaltropsとDemonSeedsにMunitions特典を追加しました
- 軍需品の特典からドロップされるブラックパウダーボム、フラッシュボム、ファイアアロー、ピアスアローのドロップ率を下げました
- 近接解決ゲインプロパティの最大値が25%に増加しました
- 火炎ダメージプロパティの最大値が20%に増加しました
- アサシネイトフロムアバブダメージプロパティの最大値が50%に増加アイテム調整:
- サムライスキルのディープストライクが+25%の近接ダメージに増加
- 一部のマスタリーチャレンジで黒火薬爆弾がカウントされなかったバグを修正しました
- シルバーとゴールドのサバイバルミッションで誤ったミッションモディファイアが表示されるバグを修正しました
- サバイバルのバグを修正しました。最後の波の後、スコアボードの前にゴーストが短期間で死亡し、報酬が失われることがありました。
- Legendsチュートリアルを完了できなかった非常にまれなバグを修正しました
Ghost of Tsushima パッチ2.18シングルプレイヤー
- ニューゲームプラスの商人が保有するシルクの在庫の増加
- シングルプレイヤーのダイアログとカットシーンの問題を修正しました