hai yuan cing sutaffuha another code recollection ni quri zundeimashita
またしても同窓会。
java8インタビューの質問と回答

取り組んでいくうちに 私のレビュー のために アナザーコード:追憶 、当時の次期タイトルに関して私が常に遭遇した懸念の 1 つは、元の開発者である Cing の誰かがプロジェクトに関与しているかどうかでした。
おすすめ動画それは理解できます。チンはニッチだった でも祝われた 開発者は遅れていた ホテル ダスク そして 小さな王様の物語 。あなたがそのファンだったら 別のコード シリーズの場合、おそらくその背後にいる人たちに取り組んでもらいたいと思うでしょう。他の人にとってゲームはどんな意味を持つでしょうか?しかし、チンさんは 2010年に破産した とスタッフは風に散っていきました。任天堂側は、オリジナルのクリエイターが自社ゲームのリメイクに取り組んでいるという兆候は示さなかった。
レビューの時点では、実際にはクレジットについて話すことは許可されていませんでした。しかし、今ではその制限はなくなり、Cing の元スタッフ数名が再会しました。 アナザーコード:追憶 。
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オリジナル版ではゲームデザイン/シナリオとしてクレジットされていた鈴木梨花が、シナリオとストーリーの下で唯一のクレジットとして残ります。金崎泰介氏はアートディレクターの役割を維持しますが、リードディレクターの肩書きは別の人に移りました。テクニカルスーパーバイザーにはCingの代表取締役社長 宮川拓也氏が就任した。
私が見つけた限りでは、復帰スタッフについてはこれだけです。それほど多くの人ではありませんが、オリジナルのゲームの作成には重要な役割を果たしています。クレジットによって全体像がわかるわけではないことに注意してください。これらの人々が関与していたことはわかっていますが、彼らがどれだけ貢献したかはわかりません。私たちが知っている限りでは、これらは装飾的な役割である可能性があります。一方で、彼らは船を操縦していた可能性もある。ビデオ ゲーム開発は共同作業のプロセスであり、つまり「ディレクター」のような役割はプロジェクトごとに異なる意味を持ちます。
経験豊富なデータベースインタビューの質問と回答
しかし、リストされているスタッフメンバーがそうしたと考えて間違いないと思います。 何か 。任天堂も彼らと同じひどいことをした とやった メトロイドプライム リマスター そしてオリジナルのゲームに携わった他の全員を「『 別のコード 』シリーズ開発スタッフです。のゲームなので、ここでは少し合理的かもしれません。 アナザーコード:追憶 は完全に再構築され、再設計されていますが、 メトロイドプライム リマスター 、ゲームはスキンを変更されただけです。でもね、エンドクレジットのスペースはダメだよ 不動産 。スタッフロールを長くしても、それ以上の費用はかかりません。オリジナルスタッフを列記するだけです!
アナザーコード:追憶 はSwitchで利用可能になりました。