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クレジットを挿入してください
メトロイドプライムリマスター 先週の Nintendo Direct の一部としてシャドウ ドロップされました。プレイヤーはサムスの冒険の更新されたバージョンを楽しんでいますが、一部の開発者は、両方の作業に対するクレジットの問題を指摘しています。 メトロイドプライムリマスター とその由来。
前者 プライム 開発者ゾイド・キルシュ このスクリーンショットを共有しました 週末のクレジットの メトロイドプライム そしてそのWii版。
「多くのスタジオがリマスターで素晴らしい仕事をしてくれましたが、私はがっかりしています メトロイドプライム のリマスターには、完全なオリジナルのゲーム クレジットは含まれていません」と Kirsch 氏は述べています。 「私はゲームで非常に多くの素晴らしい人々と協力しました。このような単一のカードだけでなく、全員の名前がリマスターに含まれるべきです。」
アップロードされたゲーム完了 VOD で自分のクレジットを確認できます このように . Retro のスタッフ、Airship Images Limited、Gamesim、Iron Galaxy Studios など、プロジェクトに携わった人たちの名前を挙げていますが、オリジナルのゲームキューブ ゲームと Wii バージョンの 1 つのブロックで締めくくられています。
元開発者のジャック・マシューズ それを茶番と呼んだ 、置き換えられた可能性のあるオリジナルの彼自身の作品だけでなく、最終的なリマスターに固執した可能性のある他の人のために。
ゲームのクレジット問題
ゲームは歴史的に、開発者がゲームに対して行った作業の功績を認めることに問題がありました。のようなサイトでのレポート Kotaku 貢献に対するクレジットが報酬と懲罰的手段の両方としてどのように使用されているかを強調しました.
メトロイド シリーズとしてもこれに遭遇しました ドレッド 、 として 複数の開発者が主張 彼らはプロジェクトでの彼らの仕事に対する功績ではありませんでした。 その他の開発者 クレジットを差し押さえているという告発も見られました。