tiny tina s wonderlands split screen makes item management chore 118466

生協UIには一目で重要な情報が欠けています
小さなティナの不思議の国 ソロプレイと比較して、分割画面の協力でアイテムの概要が表示される方法に明白な問題があり、私はそれを見るのが嫌いです。それ以外の点ではかなり楽しい、コンフォートフードのような協力体験では、どの戦利品を把握するのが完全なスローガンであるのは残念です。 ボーダーランズ —装備または捨てる価値があります。
視覚的な補助なしで問題を完全に明確にするのはちょっと難しいですが、何かがおかしいことに気づき、他の誰かが同じように感じているかどうかを確認するためにオンラインで調べました(そして彼らが可能な回避策を見つけたかどうか;サイコロはありません)。他のプレイヤーは分割画面UIを呼び出しています 腹立たしい 、 退屈で不快 、 と 物事を整理することはほぼ不可能 。
ですから、何を装備するかを理解するのが通常よりも奇妙に難しいかどうか疑問に思っている場合は、 小さなティナの不思議の国 分割画面であなたのそばにいる別のプレーヤーと一緒に、まあ、 同じ 。
ソロプレイでのアイテムの概要はどのようになりますか

メニューを掘り下げることなく、このアイテムがその場で何をするかを確認することができます。
分割画面でのアイテムの概要はどのように表示されますか

確かに赤と緑の数字がありますが、具体的にはどういう意味ですか?
過度に曖昧なアイテムカードは、プレイヤーのインベントリにも表示されます。
どのソフトウェアテスト認定が最適か

この注入された強迫観念のブラッドストーン(左側)を手動で検査することで、それが何をするかを見ることができます。
分割画面で特定のアイテムが何をするかを正確に確認するには、アイテムを検査する必要があります。その後、戻ると、メニューはアイテムにあなたを残すのではなく、リストの一番上に移動します。検査したばかりです。繰り返しになりますが、特に次のような確立されたシリーズでは、必要以上に面倒です。 ボーダーランズ 。漠然としたUIは、まっすぐに時間を浪費します。

Tiny Tina’s Wonderlandsのアイテムを比較することは、ソロプレイ*および*分割画面でこれほど簡単なはずです。
比較の最後のポイントとして、上のスクリーンショットは、アイテムをソロプレーヤーとして装備する場合の様子です。 小さなティナの不思議の国 —数字が実際に何を意味するかを確認でき、アイテムの特典の詳細な要約があるため、新しいアイテムと現在装備しているものの長所と短所を簡単に比較できます。
基本的に、メニュー間を行き来する必要はありません。
他のプレイヤーはUIフィードバックを送信しており、Gearbox Softwareが後のアップデートで改善できる(そして改善するはずの)状況のようです。私は彼らがそうすることを望みます、そしてすぐに。

Tiny Tina’s Wonderlandsの世界は少し間抜けですが、私はそれが好きです。
xbox360用のVRヘッドセットはありますか
それまでの間、私はこのゲームをここで1時間、そこで1時間で削り続けます。
UIの欠陥があっても、私は掘り下げています ワンダーランズ 予想以上に、 正直な分割画面ゲーム また。実行方法が心配でしたが、これまでのところ、PS5では、解像度モードで十分にスムーズです。かつては、パフォーマンスモードは視覚的なトレードオフの価値がありませんでした。私はいつも後者を選びますが、今回は選びません。
また、興味があれば、そこに は 水平および垂直分割画面のオプション。
あなたは今のところ、そして確かに、PS5の刺し傷の70ドルの値札を延期したいかもしれません。しかし、 ボーダーランズ あなたの頼りになる協力ゲームです、 ワンダーランズ 抵抗するのは難しいかもしれません。私はできませんでした。時代錯誤的なSMGを使って、呪文を投げたり、ゴブリンを顔に向けて撃ったりする気分になっていることもありますが、それは問題ありません。そして、地獄、私は今回ティナさえ気にしません!