amazon is said be entering cloud gaming fray next year
AWSを搭載
もう1人のハイテク超巨人は、クラウドゲームの背後に体重を投じようとしています。 Google(Stadia)、Microsoft(Project xCloud)、およびSony(PlayStation Now)のすぐ後に、すべてがクラウドベースのゲームストリーミングに最近傾いていることから、Amazonはそのパイを追いかけていると言われています。
CNETの最近のレポートによると、Amazonは2020年に、その幅広いAmazon Web Servicesインフラストラクチャを活用するゲームストリーミングプラットフォームを発表します。 AWSは、世界最大のクラウドコンピューティングベンダーの1つであり、年間収益が200億ドルを超えています。確かに、技術的な観点から、Microsoft AzureやGoogle Cloudのようなものとつま先で行くことができます。
Amazonはその戦略について公式にコメントしていませんが、この新しいイニシアチブを支援するためにMicrosoftのような場所から従業員を解雇するという言葉があります。さらに、Amazonは、「マシンビジョンやゲームストリーミングなどの革新的な新しいユースケースを推進する」ことを望んでいることを強調しながら、求人を掲載しています。
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アマゾンは独自の対立する立場にあります。ゲームストリーミングサービスを提供できるAWSを所有しています。また、Twitchを所有しているため、ストリーミングとストリーマーを興味深い方法で統合できる可能性があります。
ただし、Amazonは開発者として失敗しただけで、その名のとおり成功事例はありません。 Amazon Game Studiosの主要タイトルはすべてキャンセルされました( 離脱する )または長い間話されていません( 新世界 、 坩堝 )。 E3 2019の間に、Amazon Game Studiosは多数の従業員を解雇し、いくつかの未発表のゲームが廃止されたという報告を広めました。今のところ、Amazon Game Studiosの最大の賭けは無料プレイだと思われます ロード・オブ・ザ・リング MMO
Amazonがまさにテーブルにもたらすことができるものは、まだ見えていない。競合他社の中で、Xboxが最もよくわかっています。特に来年は、Project xCloudがWindows 10 PCと互換性があり、Game Passライブラリが含まれます。 Xboxエコシステムの外では、Google Stadiaは最も明白な直接のライバルのように見えますが、Stadiaは初期の段階で完全に圧倒されました。 Amazonには、Stadiaの失敗から学ぶ機会があります。何が起こっても、クラウドゲームシーンはもう少し混雑しそうです。
Google Stadiaは、ゲームの未来になりたいと考えています。 Microsoft、Sony、Amazon(CNET)も同様です