among sleep is dropping vr support
「VRで恐ろしい感じ」
睡眠中 理論的には、たとえ実行中でなくても、私が大好きなビデオゲームの1つです。生きているテディベアと一緒に不気味な家を探索する小さな幼児を演じる一人称ホラーゲームは、ゲームが私にとってすべての正しい方法で不気味でした。
wepキーはどのように見えますか
開発者Killbriteはしばらくの間、ゲームのVRサポートをからかっています。本日、スタジオは、ゲームのVR計画を破棄したことを発表しました。特定の瞬間の監督された映画のような性質が、バーチャルリアリティとうまく合わないためです。
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作成する際の大きな焦点 睡眠中 プレーヤーに小さな子供をコントロールしているように感じさせることでした。これを達成するために、カメラの動きに多くの時間を費やしました。
VRを試すときに最初に学んだことの1つは、プレイヤーがコントロールする必要があるということです。ずっと。プレイヤーがゲームをプレイするためにヘッドセットを装着すると、基本的にゲーム内に配置されます...ストーリー駆動型の一人称ゲームでは、ストーリーを伝えたいときにプレイヤーがカメラのコントロールを奪うことが非常に一般的な手法です。 VRで。
VRでこれを行うと、基本的に誰かが物理的に頭をつかんで何かを見るように強制しているように感じます。突然あなたの体全体が麻痺し、VRがうまく行う遠近感と没入の自由の感覚が粉砕されます。これは、ゲームとプレイヤーの間に築き上げた信頼の侵害です。
だから、短いバージョンは、小さな子供のように感じるために、意図したトーンを植え付けるために特定の方向に目を向けることをかなり頻繁に強制するということです。このような視点と視点の強制的な移動は、VRでは気分が良くありません。
VRサポートの開発をキャンセルする理由は理にかなっていますが、それを楽しみにしていた人たちにとってはまだ残念です。
経験豊富なplsqlインタビューの質問
だから、あなたはあなたが仮想の恐怖の赤ちゃんのように歩き回ることができないことを怒っていますか?