an estimated 14 000 chinese dev studios have closed since licensing freeze 119941

ゲームライセンスの「フリーズ」は2022年も継続する予定
過去2年間、中国政府はゲーム開発市場に対してますます厳しい制裁を課しています。今、ピンチがされているようです ひどく 感じた。ビジネスレジストリ会社のTianyanchaによると、14,000人を超える中国のゲーム開発者、パブリッシャー、ディストリビューター、マーケターが2021年の夏から事業を停止することを決定しました。
証券デイリーと サウスチャイナモーニングポスト 、2021年7月に国が新しいゲームのライセンスを凍結し、国家新聞出版局(NPPA)による承認を待っているIP、ブランド、およびタイトルの膨大なバックログを作成したため、タイミングは適切です。そのため、プロジェクトやリリースの代わりに承認、ライセンス、または認定されるのを待っているスタジオは、ゲームが売れ残っているため、それを終了と呼ぶことを余儀なくされています。 Tianyanchanは、2021年の夏以降、ゲームに隣接するビジネスを14,000と見積もっており、わずか1年間で約18,000の閉鎖があった2020年から比率が急速に増加しています。
これらの数字は、中国の開発者、パブリッシャー、およびゲーム業界内の他の企業にとってますます困難なビジネス環境を反映しています。近年、国境内でのゲーム、特にモバイルゲームに対する大きな取り締まりが見られます。政府の制限は、プレーヤーの年齢、プレーに費やした時間、過去の時間内の金銭の支出、ゲーム自体の内容、さらには公的な内部告発計画に関係しています。これは、政府と産業界の間で進行中の戦争であり、次のような強力な国際コングロマリットが見られます。 王者栄耀 開発者Tencent—ほとんどの部分で嵐を乗り切ることができますが、ほとんどの小規模なスタジオやパブリッシャーには、それをやめる以外に選択肢がほとんどありません。
近いうちに停戦が発生する可能性は低く、新年が進むにつれてさらに多くの業界の死傷者が予想されます。