arslan the warriors legend feels like an old school warriors game
すべての最良の方法で
現在のアニメゲームは私にとって非常識です。この世代は基本的に、安定したフレームレートで起動するアニメーションTVシリーズの再生を可能にしました。のようなゲーム ワンピース:海賊戦士3 シルクと同じくらい滑らかに走るPS4で、アニメとほとんど見分けがつかない美しさを維持することができます。
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アルスラーン:伝説の戦士 そのようなゲームの1つです。
アルスラーン戦記 TGSのすべての仲間の作家はそれを聞いていませんでした-最も有名なシリーズではありません。フランチャイズは1986年にさかのぼり、ファンタジー小説シリーズとしてデビューし、最終的にはマンガ映画、アニメ映画、OVAが登場しました。に似ている 聖闘士星矢 、 アルスラーン 2015年に最新のテレビシリーズで腕試しをしています。したがって、1993年以来、日本が最初のゲームを手に入れることは完全に理にかなっています。
全体の感触 アルスラーン 自然の中でより叙事詩的です(私は「叙事詩」という意味ではありません!ミームの意味)。彼は自由に軍隊を持っています。これは、特定のシーケンス中に騎兵ユニットの軍隊全体を制御できる特に愚かなメカニックによって実証されており、大規模なスーパー攻撃で数百のユニットを一度に殺す力があります。口調と同じくらい深刻ですが、それでもバカバカしく狂っています。
アニメのプレゼンテーションも非常に慎重です。 アルスラーン 他の映画よりも映画的な雰囲気 戦士 ゲーム。シーンのトランジション中にエンジン内のカットシーンがたくさんあり、電話をかけたり安っぽい感じをすることのない素晴らしいパフォーマンスがあります。このゲームはPS4でも素晴らしく見え、再生できないスクリプトシーンで時々途切れることがありますが、問題なく動作します。ミッションの途中で戦場に散らばる火の効果に本当に感動しました。これは、マップにまったく異なる、恐ろしい感じを与えました。
主人公がピットに落ちて気分が悪くなった後、キャラクターを切り替えるメカニックもいます。ここで、私はd-pad武器切り替えシステムを紹介しました。これは、広範囲に及ぶポールアームまたは短距離だが致命的な剣を使用するオプションを提供します。 Daryunの動きの1つは、戦場で敵をチャックする前に、彼のポールに敵を突き刺すので、戦闘でさえ映画です。
アルスラーン また、ほとんどの場合に見られる典型的なコンボシステムを備えた、直感的なブロックおよび覆い焼き機能も備えています。 戦士 ゲーム、ガードブレークなどの高度なコンセプト。 Omega Forceが反復的なボタンマッシャーのみを開発していると言う人々は、明らかにゲームをプレイしていません。
アルスラーン:伝説の戦士 デモマップは、 ダイナスティウォリアーズ2 または 3 、PS4のパワーを活用するための最新の便利な機能が豊富に用意されています。このゲームは、今年10月1日に日本でPS3、PS4、およびXbox Oneでリリースされる予定です。ローカリゼーションは2016年に予定されています。