aspyr ga jin houno tomb raider rimasutade hewo qi daidekirukawo gai shuo
C ++ソースコードでのバイナリツリーの実装
オリジナル三部作を現代的に解釈したものです。

最近のことと一緒に RTX リミックス 、 クラシック トゥームレイダー ゲームがかなり大きな形で復活しようとしています。 Aspyr は、この象徴的なシリーズのオリジナル 3 作品のリマスタリングに熱心に取り組んでおり、今後の内容について少し内訳が明らかになりました。
おすすめ動画に関する最近の投稿 プレイステーションブログ 今後の予定についていくつか詳細を教えてください トゥームレイダー リマスターは2月14日にリリースされる予定です(おお、ララ)。 Aspyr は、1998 年にスタジオが Mac での 2 番目のゲームの発売に協力したときまで遡り、Lara の冒険には精通しています。
古典的な作品を現代風にアレンジしたこの作品には、いつものものが溢れています。 「からインスピレーションを得た」最新のコントロールを入手します。 伝説 、 記念日 、 そして アンダーワールド 時代。'ただし、スタジオでは、レトロな本物らしさを最大限に高めるために、オリジナルの戦車のコントロールも維持します。
見た目が人を殺す可能性があるなら
もちろん、ソース素材からあまり逸脱しない新鮮なビジュアルがなければリマスターとは言えません。投稿ではさらに、Aspyr が 2D スプライトを 3D モデルに置き換えたほか、リアルタイムの照明効果、洗練された環境やキャラクター モデルなどが実装されたと述べています。
そして、これは現代のゲーム (または少なくとも現代的な解釈) であるため、 トゥームレイダー リマスター フォトモードもバンドルされます。戦車のコントロールと同じように、バッグの場合は、新しいビジュアルとクラシックなビジュアルを切り替えることができます。
30年近く経った今でもシリーズが続いているのはすごいですね。過ぎ去った時代の墓を襲撃することに興味がある場合は、リマスターが現行および前世代のコンソール、および PC にリリースされる予定です。