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心の野生のために
の新しいパッチ バルダーズゲート3 本日公開され、早期アクセスRPGに機能が追加されます。バーバリアンクラスの追加は高額なアイテムかもしれませんが、ユーザーインターフェイスのオーバーホールなどが本当に私の目に留まりました。
バルダーズゲート3 Absolute Frenzyと呼ばれるパッチ7は、混沌とした猛烈な野蛮人のクラスを選択肢の名簿にもたらします。バーバリアンの中には、ワイルドハートとバーサーカーの2つのサブクラスがあります。前者は、彼らに力を与えるためにBestial Heartを選択することができ、新しいピアスを追加しながら、イーグルダイビングのようなオプションを提供します。一方、バーサーカーは怒りを受け入れ、フレンジードストライクのような攻撃を使用できます。
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即興武器も来ています バルダーズゲート3 このパッチでは、キャラクターが適切な強度対重量の比率を満たしている限り、キャラクターが致命的な武器としてオブジェクトを使用できるようにします。これは、あるゴブリンを別のゴブリンで倒して死ぬことができるという意味ですか?はい、そうです。野蛮人の更新に非常に適した追加。
ステルスと探索と同様に、投げられた武器も更新されます。しかし、私にとってのアップデートの最大のポイントは、LarianStudiosが導入したUIの全面的なオーバーホールでした。はるかに合理化されて読みやすくなりました。私のお気に入りの追加機能の1つは、ウィンドウ化されたインベントリ画面です。パッチ7では、新しいMagicLootと一連のカットシーンの改善も導入されています。
1.0マーカーに向けた大きな進歩のように感じます。今日のPanelFromHellに先立ち、LarianのヘッドであるSwenVinckeにアップデートについて質問するよう招待されました。 1.0の発売について尋ねられたとき、ヴィンケは、ラリアンはこの時点でまだ開発の残り約1年があると言いました。やることリストはチェックされていますが、内部マーカーを満たしている必要があります。
繰り返しになりますが、私たちはそれを繰り返し続けます。品質は私たちの究極の決定点です、とヴィンケは言いました。ゲーム内のすべてが一定レベルの品質であることを望んでいます。それがヒットしない限り、リリースするつもりはありません。しかし、私たちは、達成したい品質レベルの内部ベンチマークとして私たちが持っているものに近づいています。
今のところ、ラリアンスタジオはその期待はそれだと言います バルダーズゲート3 2023年に早期アクセスを終了します。それは遠い道のりのように感じますが、新しいパッチごとに、すでにゲームに含まれているものにかなりの富が追加されています。フルランが利用可能になったときにそれを取り戻すことを決心しましたが、野蛮人がマップ全体でゴブリンをチャックしているのを見た後、新しいキャラクターをスピンアップさせたくはありません。
パッチ7 バルダーズゲート3 本日、早期アクセスで公開されます。