best mario level hands down its hands on hall
より良い名前を付けることができるように
誰かをスパイするための最高のアプリ
E3がここにあります。奇妙であり、私たちはすべて、パブリッシャーが放り投げるすべての予告編とデモで負荷を放つビデオゲームジャーナリストの数日間に慣れる必要があります。サクセスシティ、フェイルズビル、またはフォーゲットテーブルフォールズへの片道旅行で駅をすぐに出る多くの誇大宣伝列車の出発点です。
次の3日間には多くのことを予想していますが、私が最も楽しみにしているゲームの1つは スーパーマリオオデッセイ 。私はこの問題に対処しなければならなかったことを認めます。最初、私は非常に興奮して、今年最も期待されていたゲームと呼んでいました。その後、それはトレーラーヒットを明らかにし、私は率直に何を考えるべきか分からなかった。それには多くの奇妙な点がありますが、私はまだ確信がありませんが、私はまだ3Dに失望していません マリオ だから私はまだとてもワクワクしています。
と オデッセイ どうやらオープンレベルに戻って スーパーマリオ64 / スーパーマリオサンシャイン 、私はどのタイプのマリオレベルを楽しむかについて考えました。これは30年前からあるシリーズで、おそらくこれまでに1,000以上のレベルがあります。たくさんの選択肢がありますが、私にとってその選択は明らかです。ハンズオンホールです。
私が思う理由についての小説を書くことができます スーパーマリオ3Dワールド 最高です マリオ 今までのゲーム、そしておそらく私が今までプレイした中で最高のビデオゲームですが、別の日時に保存します。代わりに、ハンズオンホールでもう一度感心したいです。世界6の雲の中にあるハンズオンホール、またはドイツ語で知られている「千のタッチスクリーンの扉の家」は、間違いなく最高の例です。 3Dワールド レベル設計へのアプローチ。
ハンズオンホール、マリオ&カンパニーが古代中国のクーンバ寺院に潜入し、ある時点でクーンバになりすまし、獲物の背後に忍び込み、反応する前に暗殺するというコンセプトは、エージェント47が出演しているような気がする世界で最も有名な配管工ではなく。ピーチ姫が大きなクーンバの頭をかぶってこのステージをこっそり歩いているのを見るのはなんて光景でしょう。タッチスクリーンドアとレベルを半分スキップする秘密の方法で、それは私が愛するすべてを体現しています スーパーマリオ3Dワールド :巧妙なコンセプト、驚くべきデザイン、一流の実行力によって強化されたユニークで革新的なレベル。
ハンズオンホールは非常に優れており、他のDestructoidのライターやリーダーがこれをより適切に命名できるとは思えません。
クリスカーター
男、それは良いものです!私はまだそれを維持します スーパーマリオ3Dワールド 素晴らしいことの1つであり、それはマルチプレイヤーを考慮する前のことです。それは私が時々戻って行くものですが、何も私の年次のキャンドルを保持することはできません スーパーマリオ64 実行します。
シンプルさは私を得るものです。いつでもいくつかのタスクが提供されますが、探索する巨大な世界が提示されます。私は15のステージすべてについて自分のやり方を知っていますが、20年後にはこの隠れたイースターエッグを見つける人になるように、いまだにいじくり回しています。
Bob-omb Battlefieldは、その時代を超越したデザイン哲学の典型です。爆発的な住人との思い出深い出会いを探検したり、ハミングしたりする気楽な音楽から、これらの小さなマイクロゾーンのすべてに並置された壮大なセットピースを可能にするスケールの使用まで、それはまだ私を驚かせています日。
ShadeOfLight
CJとクリスはすでに高い水準を設定しており、その輝きと競争することは確かに難しい スーパーマリオ3Dワールド そして スーパーマリオ64 。
… またはそれは?
それらのゲームと同じくらい素晴らしいのは、 スーパーマリオギャラクシー シリーズは確かに彼らにお金のための実行を提供します。それぞれ独自の重力場を持つマリオをさまざまなユニークな惑星に走らせて飛び回らせることは、天才のストロークでした。これらのタイトルは、純粋なプラットフォーム化の良さと、非常に少数のゲームが再現できるほどの純粋で自由な楽しさの間の微妙な境界線を歩きます。レベルデザインは、古い学校のマリオと新しい 銀河 各レベルが最後よりもインスピレーションを受けているメカニクス。
Freezeflame GalaxyとそのフォローアップのShiverburn Galaxyは、その点で私にとって本当に際立っています。 マリオ フランチャイズ全体。
2つの異なる「世界」の融合は、これらの両方の銀河で非常に興味深いものです。私たちは以前に火のレベルを見たことがあり、以前に氷のレベルを見たことがありますが、両方を混ぜることはプラットフォーマーにはあまり見られないものです。また、すぐに印象的です。「Freezeflame Galaxy」を聞くだけで、それがどうなるか疑問に思わずにはいられません。
それは美しく演じます。ある瞬間、あなたは燃えるような湖を横断し、次の瞬間、雪の山を滑走し、最終的には、2人は一緒になります。アイスマリオを使って溶岩を滑るのは、最も記憶に残る瞬間の1つです スーパーマリオギャラクシー 、そして スーパーマリオギャラクシー2 クラウドフラワーをミックスに投入します。それはすべて、それらのすべての最も特徴的な銀河を通して徹底的に楽しい暴走になります。
お元気ですか スーパーマリオギャラクシー シリーズは任天堂史上最高のゲームのいくつかと競争することができますか?こうやって。
ウェス・ラッソウ
アンドロイドインタビューの質問と回答pdf
あなたが最高のマリオのレベルを話しているなら、どのように彼らが世界1-1に言及することなく、作家のスタッフ全体を通過するのですか?私のような30代前半の多くのゲーマーにとって、これは彼らのビデオゲームキャリアの始まりです。
正直なところ、それがどのように起こったのかさえ知りません。どういうわけか、とにかく、家族によって3歳の小さなウェスはNESを楽しんでいると思っていました。私がこの惑星で30年以上過ごした最も初期の記憶は、私と東テネシー州の丘の上の家の地下室に座っている私のおじいちゃんです。 スーパーマリオブラザーズ 彼は当時の私よりもずっと年上ではありませんでした(彼らはテネシー州では若い人たちが多い傾向があります)。
真実は、世界1-1はすべての最高のレベルではありません マリオ 。地獄、それは最も創造的でも複雑でもありません。しかし、ワールド1-1は、シリーズの残りの部分の土台を作り、活気に満ちた想像力豊かな世界で、非常にタイトなプラットフォームをゲーマーに紹介します。私のような子供たちにとって、このレベルでプレイするのは初めてコントローラを手に入れたときでした。後のゲームはより奇抜でより興味深いものになりました(このシリーズは、 銀河 )、しかし、最初のような印象を私に残した人はいません。
ピーター・グラゴウスキー
誰もこれを考えなかったのかわかりませんが、 スーパーマリオメーカー 独自のマリオレベルを作成できるため、それらのいずれかをこれまでの「最高の」レベルにすることができます。キーをコミュニティに引き渡すことは、任天堂がマリオのために行った最大の動きの1つであり、シリーズ内に別の2Dエントリを作成する必要性をほぼ無効にしました。
スモークテストと健全性テストの違い
確かに、任天堂は2015年以降のゲームをサポートすることはほとんどなく、3DSへの移植は少し…浅いですか?いずれにせよ、私が作り上げたレベルはすべて、まさに私が望んでいたものでした マリオ 私の人生全体をゲームします。スロープ、地上レベルの溶岩/水、さらにはルイージとしてプレイする能力も見逃しますが、私自身のGoombasを配置し、危険な死のトラップを細心の注意を払って他の人を追い払うことはできません。
今、私たちはただ必要です スーパーマリオ3Dメーカー そして私は幸せに死ぬことができます。
ジョーダンデヴォア
私のお気に入りのレベルは、おそらくシリーズ全体で最もプレイされたレベルでもあります(チャンピオンズロードの卑劣で、忍耐力のないガントレットを除く) スーパーマリオ3Dワールド )。
私のこれまでのベストはトップシークレットエリアです。ご存知のように、トップシークレットエリア-ドーナツゴーストハウスの上の場所で、羽を買いだめして新鮮なヨッシーをhatch化する必要があるたびに戻ってきました。
あなたは出て、出て、あなたは冒険を続ける準備ができています。そのレベルは本当に天の恵みでした。
ジョナサン・ホームズ
危険な。
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非常に多くの素晴らしいレベルと、ピーターが言及したものは何でも。ここに期待しています オデッセイ この卓越性の遺産を他のフランチャイズが引き継ぐことができるという夢だけを続けることができます。