blizzards heroes storm is doing loot chests better than overwatch with its new 2
RNG保護、新しいものを購入する
今週ブリザードはその新しいを発表しました ヒーローズオブザストーム 2.0アップデート。本日中にベータ版で提供されます。要するに、完全に刷新されたプログレッションシステム、戦利品チェスト、新しい通貨(コインは残っていますが、宝石は現金に置き換わります)、コレクションインターフェイス、スプレー、バナー、音声ライン/挑発、アナウンサーパックなどの化粧品を予告します。最大の驚き、愛らしい絵文字。
それはおそらくゲームの発売以来最大のシェイクアップであり、そのほとんどは良いニュースです-さらに無料のプレイする要素を注入することに少し疲れていても。
過去には ヒーローズ のように働いた リーグ・オブ・レジェンズ 。通常のゲームプレイでゴールド(IP)を獲得し、その基本通貨でヒーローを購入できます。スキンが必要な場合は、現金(Riotポイント)の形でプレミアムを支払う必要があります。理解するのは簡単でしたが、多くの人々は、物事を行う暴動の方法を再ハッシュするという考えを掘り下げませんでした。 DOTA 2 世界。
今、戦利品ボックスがほつれになっています。ゴールドを獲得する代わりに、ジェム(現金に代わるプレミアム)とプログレッションを介して戦利品の両方を獲得できるようになりました(ほとんどの場合、Blizzardが新しい6,000キャップに達することは期待していないため技術的な理由で実装されています)。プレイヤーレベルはすべてのヒーローレベルの合計に関連付けられており、定期的に、 オーバーウォッチ 、新しい戦利品ボックスを獲得できます。
それらには、すべての新しい化粧品アイテムから伝説的な($ 10)スキン、シャード、クラフト通貨、さらにはヒーローまで何でも入れることができます。これに合わせて、個々のヒーローレベルを獲得するのが簡単になります-Travis McGeathy、リードデザイナー ヒーローズ 、2.0のレベル15は古いシステムのレベル10とほぼ等しいことを確認しました。より多くのゴールドシンクをゲームに追加する努力の一環として、結果に満足できない場合は、戦利品ボックスを再ロールできます。
クラフトは主に断片的なアイテムを購入するためのストレッチですが、あなたは絵を手に入れます-それは主に、同じように重複したアイテムを分解する方法です オーバーウォッチ 。しかし、といえば オーバーウォッチ 、それが処理されている方法 ヒーローズ 少し面白いです。まず、固有のレベルのRNG(乱数ジェネレーター、または単にランダム性)保護があります( ハースストーン )しばらくの間、レアドロップが得られない場合、システムが作動してチャンスを増やします。また、新しいシステムに対処する必要がなく、選択すればお金で物を買うことができます-現在、これは「機能アイテム」(以前は新しいマウント、スキン、新しいヒーロー)に追いやられているようですが、与えられましたほとんどの新しいコンテンツが紹介されているため、限られた時間で完全に支払うことができます。現時点では、絵文字やバナーのような綿毛のほとんどは破片に固定されているようです。
Blizzardによれば、2.0のアイデアは、常にプレイを続けて報酬を与えることです。以前は、プレイヤーが十分に簡単なレベルキャップに達した後、クエストとヒーローレベルランクを通じて報酬を獲得するだけでした-開発者が学んだことは、プレイヤーがログインし、「デイリー」をそのまま終了し、ログオフすることにつながりました。新しいPrime Evil Diabloスキンを含む、ランクアップでより大きな報酬を獲得できるようになりました。
ただし、欠点が1つあります。これは、ほとんど個人的に私を悩ませるものではありません。マスタースキン(キャラクターのレベル10までのランク付けに対する一種のハードコア報酬でした)はなくなりました 知っているように 。代わりに、それらのスキンは通常のドロップ/スキンに戻されていますが、キャッチがあります。すべてのスキンは、色合いのために個々のピースに分割されています。過去にはプレミアムまたはそれ以外の各スキンには3つのカラーオプションがありましたが、それらはすべて独自のスキンになりました。
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これらのマスターバリアントを取得するために特定の高レベルに到達する必要はありませんが、多くの人を興奮させるでしょう。 McGeathyは私に、彼らが代替品に取り組んでいることを確認しました-おそらく特別なアニメーションのような「エピックな挑発」で、あなたはそのキャラクターに多くの時間をかけていることを人々は知っています。
1つの色相を選ぶのが好きな人(および既存のスキンを転送するときにすでに所有しているすべての人)にとっては大したことではありませんが、私にはもっとランダムなアイテムをルートボックスRNGに詰め込むのは言い訳です。ただし、コレクションのアップグレードはすべて、バランスをとろうとするものであり、ヒーローごとに3つのカスタムロードアウト(スキンとマウントカラーのマッチングを含む)を設定することは適切です。理論上は少し抜本的なように見えますが、 オーバーウォッチ のシステム-そのゲームにはプレミアム価格が付加されています ヒーローズ 無料で残っています。
今日は、これらすべてを自分で試すことができます。オープンベータは、4月末に2.0がライブサーバーにヒットするまで、約1か月続きます。