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「Once in a Blue Moon」PTS アップデートは現在テスト中です
へようこそ フォールアウト76 land: 次の目的地は、夏の大型アップデートです。 最近、マイナーパッチを入手しました 、しかし、チームは「Once in a Blue Moon」コンテンツの更新に向けて準備を進めており、これはまだ夏のリリースに向けて順調に進んでいます (現時点では正確な日付は決まっていません)。
未確認生物との出会いを介して、夏に 2 つの新しい公開イベントが開催されます。これは、過去の未確認生物の焦点に基づいています。クラフト インターフェースも見直されました (モッドの説明が見やすくなりました)。AP コストや継続ダメージ (DOT) 効果など、ゲーム内のほぼすべてのアイテムについてより多くの情報が表示されます)。より難解なシステムをさらに掘り下げるにつれて、ゲームをよりアクセスしやすくするための Bethesda の取り組みの一部です。
なお、PTS は Steam 経由でアクセスできるようになりました。 Steam コピーを所有しているすべての人 PTS フェスティバルに参加でき、Steam ライブラリを介して別のクライアントから PTS にアクセスできます。 Bethesda が明確にしているように、ほとんどの PTS 環境と同様に、進行状況を引き継ぐことはできないことに注意してください。
One in a Blue Moon 2023 年夏 Fallout 76 アップデート情報 ( 完全なメモ )
この夏、Once in a Blue Moon アップデートが配信され、2 つの新しいパブリック イベントと 2 つの新しい cryptid が導入されます! 20 分ごとに、次の公開イベントのいずれかがマップに表示されます。
安全で健全な
Blue Ridge は、Middle Mountain Cabins を最新かつ最高のバラモンのピットストップに改装しましたが、地元の生き物を寄せ付けないようにすることはできません。彼らがクリーチャーを撃退し、バラモンを安全に保つために使用するリペラー スピーカー システムが損傷しています。ピットストップを取り戻し、バラモンが休むための安全な避難所を作るには、あなたの助けが必要です!クリーチャーを一掃し、リペラーを守れば、ブルー リッジ キャラバンがあなたの支援に見合った報奨を与えてくれます!
負担の獣
貿易協定が失敗に終わった後、ルカ・コスタは自分が助けを必要としていることに気づきました。地元のカルト信者のグループが彼のバラモンとその場しのぎの爆発物を盗みました。彼の叔父のヴィニーは、彼がその風に巻き込まれた場合、幸せではないでしょう.
ただし、カルト信者は最近、近くの森で奇妙な鳴き声に気づいたので、地元の野生生物を邪魔しないように特に注意してください.
その他の改善
ワンス イン ア ブルー ムーンのコンテンツに加えて、ベース ゲームにいくつかの調整を加えました。
遠征
この PTS プレイテスト フェーズでは、遠征とその報酬にいくつかの調整を加えました。次の変更が行われました。
経験豊富なJavaインタビュープログラムと回答
- プレイヤーは、遠征を実行するために Ultracite バッテリーを充電する必要がなくなりました。
- 燃料クエストは、遠征に出発する前に必須ではなくなり、他のデイリー クエストとより一致する更新された報酬を伴うデイリー クエストになりました。
- プレイヤーはクエスト Responders Reborn を完了していなくても遠征に参加できますが、そのクエストを完了するまでリーダーとしてミッションを開始することはできません。
- Ashes to Fire は、より多くのスタンプとレジェンダリー アイテムを付与するようになりました。
- アイテムのベンダーからの切手コストを削減しました。
Workbench と Mod の説明
武器と防具の改造効果の表示方法を見直しました。
ユーザーインターフェースの作成
- 新しいゲームプレイ設定: 高度な Mod の説明を表示します。
- すべてのモッドの説明は、モッドが付与する効果をよりよく反映するように更新されました。
アイテムビューと検査
- AP コストと継続ダメージ効果が表示されるようになりました。
- 新しいアイテムを作成する際の + および – インジケーターを置き換える新しいアイコンを追加しました。
- 改造時の変化がカラーコーディネートされるようになりました。
- セットボーナスの効果の説明の横にアイコンインジケーターが表示されるようになりました。
- レジェンダリー効果には、効果の説明の横にレジェンダリーの星のアイコンが表示されるようになりました。
- 通常はどこにも表示されない追加の効果が、レジェンダリー効果の下に表示されるようになりました。
- 現在のボーナスを表示するために、動的な値が追加されました。
バランス
- Bleedout Syringe Barrel が毒ではなく物理ダメージを与えるようになりました。
- Energy Weapons の Burning MOD が Fire ダメージを与えるようになりました。
- Two Shot Legendary Mod を調整して、弾道武器と同じようにダメージを与えるようにしました。これは、ダメージを互いによりインラインに保つためです。
バグの修正
- Sheepsquatch Shard の特殊効果が正しく機能するようになりました。
- 「Chance to Cripple」効果がすべての武器で正しく機能するようになりました。
既知の問題点
デイリー Ops と Expeditions で戦っている間、状況に応じた弾薬が 4 個ずつしかドロップしないことに気付くかもしれません。これは既知のバグであり、PTS の今後の反復で解決される予定です。