darksiders iii has new option make combat feel less like dark souls
そして、誰もが知っている、愛するダークサイドのように
間の類似点 ダークサイドIII そして 暗い魂 DSイニシャルで停止しないでください。 ダークサイド 開発者のGunfire Gamesは、新しい戦闘オプションを追加して、3番目のゲームを以前のゲームに近づけるようにしました。
最高の無料のウイルス除去は何ですか
ゲームの2番目のメジャーパッチの一部として、Gunfireはオリジナルの戦闘メカニクスにより整合した「クラシック」戦闘モードを導入しました ダークサイド そしてその続編。 2つの大きな変更点があります。クラシックモードには、覆い焼きで攻撃をキャンセルするための組み込みのセーフティネットがあり、対応するボタンを押すとすぐにアイテムが使用されます。
Gunfireは多くの戦略的な変更を行いました ダークサイドIII 、およびモデリング戦闘はより類似しています 暗い魂 分裂的なシェイクアップでした。それは戦いにより多くの重みを加えましたが、人々が期待する自由に流れる速い行動も混乱させました ダークサイド 。プレーヤーをアニメーションにロックすると、特に以前のゲームがより気楽なスタイルをどのように奨励したかを考慮して、不必要に懲罰を感じることがあります(より良い記述子がないため)。
初心者向けのUNIXシェルスクリプトの例
それはの一部です ダークサイドIII 今、それを試しても害はありません。 Gunfireによると、プレイヤーは単にセーブをロードするだけで、デフォルトと従来の戦闘モードを切り替えることができます。古典的な戦闘は、難易度や実績/トロフィーの獲得には影響しません。それはそれを好むだれでもより古いように感じるだれでものためのちょうどオプションです ダークサイド あまり好きではない 暗い魂 。
ダークサイドIII の2番目のアップデートは、PC、PS4、およびXbox Oneで利用可能になりました。完全なパッチノートは次のとおりです。
改善点:
乱数ジェネレーター0-1
- 戦闘用の新しいオプションが追加されました。セーブをロードするか、新しいゲームを開始すると、プレイヤーは「デフォルト」と「クラシック」の戦闘を選択するよう求められます。 「クラシック」モードは以前のように感じるはずです ダークサイド フューリーが身をかわすことを可能にするタイトルは、攻撃を中断し、アイテムを即座に使用します。 「デフォルト」モードは、元の戦闘モードです ダークサイドIII 。このオプションは、プレイ中のゲームプレイオプションの任意の時点で変更できます。これは、難易度や実績に他の影響はありません。
- フューリーのレッジグラブの検出が改善され、レッジをより一貫してグラブできるようになりました。
- ストリーミング中のst音に役立つ追加の最適化。
- プレイヤーがネフィリムの休息用のリフィルを購入できる「ヘルスラーチャー」アイテムをVulgrimに追加しました。
- 「エコーマーク」アイテムをVulgrimに追加し、プレーヤーが消費した属性ポイントを払い戻すことができるようにしました。
- いくつかの新しいチェックポイントが追加されました。
- レベル上限を200に引き上げました。また、レベル80とステータス報酬に合わせて、レベリングカーブを再調整しました。
修正:
- ランダムクラッシュの修正
- 一般的なパフォーマンスの改善。
- Force Coralが正しく破損しない問題を修正。これにより、この問題による以前の保存も修正されます。
- 登録されていなかったいくつかのチェックポイントの修正。
- ゲーム中に難易度オプションをサイクリングしても、変更しない限り実際の難易度には影響しません。
- Abraxis Healthバーが表示されるのを修正しましたが、彼は行方不明です。
バランスの変更:
- フューリーは、アーケインカウンターの実行中にダメージを受けなくなりました。
- Havoc Formはより多くのダメージを与えます。
- Obscurusの機能強化に関するHavoc生成の増加。
- Fortifier Enhancementのヘルスとダメージの量が増加しました。
- リヴァイアサンの強化による健康回復の増加。
- リヴァイアサンエンハンスメントでLurcher Rewardがブレイカブルを破壊することを増加。
- レイジエンハンスメントで敵を倒したときのスポーンレイスのチャンスが増加しました。
Darksiders 3 Patch#2(12月20日)公開リリース! (蒸気)