top 10 most promising wii games 2007
任天堂には、この世代を証明するものがたくさんあります。彼らの最後のコンソールは本質的にタンクであり、Wiiのボンネットの下に非常に類似したハードウェアがあります。モーションセンシングゲームプレイの革新にもかかわらず、永遠のファンボーイの質問は長続きします:歴史は繰り返される予定ですか、それともこのコンソールをリードに導くゲームが2007年に実際にあるのでしょうか?確信はありませんが、来年の最も期待されているゲームについて、それを作ったり壊したりすることについて多くを話すことができます。
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休日の売上高から判断すると、コンソールはすでに人々の想像力を捕らえています。しかし、私たち全員が知っているように...それは本当にゲームだけではなく、ゲームに関するものです。それまでは、死に至るまでのラインナップを調査して分析するだけです。そうすることで、私はあなたの心と財布で楽しみにするために、トップ10リストに潜在的な今後のリリースのリストを見つけました。
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これらは、2007年にWiiで最も有望なゲームであり、コンソールの将来に最も影響を与えることになっています。で始まります…
10.災害:危機の日
あまり知られていない 危機の日。 E3 2006で紹介された予告編を除けば、ゲームに何を期待するのか、どのようなジャンルになるのか、どのようなゲームプレイが関係するのか、その他なんでもありません。私たちは何 行う ゲームは、レイという名前の男性を中心としていることを知っています。レイは、大自然から逃げ回っています。噴火する火山、津波、震え、落下する建物の中には、核兵器を奪おうとする腐敗した特殊部隊のユニットがいます。
ニンテンドーワールドでのゲームで示されたものから判断すると、プレイヤーは第三者の視点からレイを操作し、自然の不親切な要素を駆け抜けているようです。上記のビデオは、E3とNintendo Worldからこれまでに見たすべての映像をまとめたものです。私は認めなければならない、それらのビジュアルのいくつか(街に近づいてくる巨大な津波のような)は驚くほどに見える。任天堂は、ゲームの物理学とビジュアルについて長い間語っており、両方が素晴らしいものになることを保証します。誇大広告: 危機の日 開発者がWiiのハードウェアを限界まで押し上げたときに何ができるかを示します。
Windows10用の優れた無料ファイアウォール9.ソニックと秘密の指輪 以前は ソニックワイルドファイア 、このゲームの現在の米国でのリリース日は2007年3月6日です。ヨーロッパと日本は、2007年春のいつかタイトルを獲得します。ソニックは、アラビアンナイトの世界に飛び込んで、失われた本の章を取り戻します。このゲームはWiimoteのモーションセンシング機能を大幅に使用しており、プレイヤーは複数の異なる動きをつなげたり組み合わせたりすることができます。ゲームのユニークな側面の1つは、動きを止めることができないことです。ソニックは、常にゲームのスピード感を高めるために前後に動きます。現在、このゲームには70のシングルプレーヤーミッションと30のマルチプレイヤーゲームがあり、1〜4人のプレーヤーがいると言われています。最後の数人 ソニック ゲームはそれほど印象的ではありませんでした(私はあなたを見ています、 シャドウザヘッジホッグ )ので、セガが背後の誇大広告に耐えられるかどうか見てみましょう シークレットリング 、したがって、フランチャイズがWiiのどこに向かっているのかを知ることができます。こちらのスクリーンショットと以下のビデオ映像をご覧ください。
8.バイオハザード:アンブレラクロニクルズ すべてのシングルからキャストをフィーチャー バイオハザード その前のゲーム、 傘クロニクル 伝えられるところでは、間の接続を肉付けするゲームになるだろう バイオハザード4 残りのフランチャイズ。名前が示すように、アンブレラ・コーポレーションに重点を置き、レオン・S・ケネディ、ジル・バレンタイン、クリス・レッドフィールド、クレア・レッドフィールド、バリー・バートン、レベッカ・チェンバーズ、アルバート・ウェスカー、ハンクを特集しています。これまでのところ、誰もこのゲームについて気にならないことを知っており、前述のキャラクターがすべてプレイ可能であっても それ )、または単に出演するかどうか。見る価値のあるビデオやゲームのスクリーンショットはまだありません。このタイトルがこのリストにある主な理由は、このタイトルが RE4 。それ、そしてまあ; バイオハザード Wiimoteで。私はそれについて考えるだけでチクチクする。いいや実際、これはリストに載っています。なぜなら、Wiiは360とPS3に匹敵するビジュアルを引き出すことができないからです。ビジュアル、環境、物理学はホラーゲームの重要な部分であり、 傘クロニクル Wiiがその点で他の2つを維持できるかどうかを示す責任があります。 7.ポケモンバトルレボリューション 私がファンであるのは秘密ではありません-éへの注意は私を解放します。 ポケモン 任天堂にとって、特にハンドヘルドでは常に重要な財産でした。しかし、ゲームのような スタジアム1&2、コロシアム そして XD フランチャイズがハンドヘルドではなく、ホームシステムでも比較的うまく機能することを実証するOKの仕事をしました。 バトルレボリューション ただし、より大きな責任があります。 WiiからDSへのリンクアップを実証する最初のゲームであるだけでなく、任天堂の新しいWiiConnect24サービスを使用したオンラインプレイが可能な最初のWiiゲームにもなります。特にマイクロソフトはXbox Liveでオンラインゲームコミュニティを大きくリードしているため、これらはどちらも任天堂の将来にとって非常に重要です。ソニーはオンラインサービスにも精力的に取り組んでいるようですどうやら)。ここをクリックして、いくつかの写真をチェックしてください。以下をご覧になり、予告編をご覧ください。 6.シムズ 個人的には我慢できない シムズ 。私の親友が家を建て、ペットのヘビを育て、魔法のトリックを実行し、可能な限りすべての人とセックスをしているのを見て、数え切れないほどの痛みに耐えました(そして、近親相姦がなかった唯一の理由は許可されていない)、機能不全の家族を育て、彼らを捕まえて、彼らが火事で死ぬのを見てください。健全な知らせはさておき、このゲームの約束は、Wiiにスティッキーなインターネット機能をもたらすことです。もし ポケモンバトルレボリューション WiiConnect24の可能性を呼び起こす最初のステップです。 シムズ きっとなります。このゲームの話題は、今回のMiisのように見える衝撃的な視覚スタイルに由来しています。奇妙なスクリーンショットはこちら、ビデオは下にあります。フランチャイズには非常に評判の良い歴史があり、棚でそれを見れば人々は勇気を信頼するでしょう。 Wiiにとっては大きなものになるはずです。 5.モータルコンバット:ハルマゲドン あなたの多くはなぜ疑問に思うかもしれません モータルコンバット このリストにあります。ただし、一度考慮に入れると MKA Wiiの最初の主要な1対1の戦闘フランチャイズの1つになる予定です。このタイトルがシステムの将来の戦闘機の開発に重要な役割を果たすことはすぐに明らかです。 1年後、開発者がモーションセンシング機能をより自由に実験し始めると、 MK:ハルマゲドン 彼らはそれのようなゲームをさらに開発する予定がある場合に考慮しなければならないタイトルの一つになるだろう。 Wiiの制御スキームについて、またはゲームがXbox / 360 / PS2の同等物とグラフィカルに比較する方法については、まだ何もわかっていません(ただし、少なくともゲームはXboxバージョンと同じように見えると仮定します) 、しかしエドブーン 持っている Wiiにはゲームを処理するのに十分な馬力があると述べました。
4.メトロイドプライム3:破損 任天堂の代表的なフランチャイズとして、 メトロイド 横スクロール型であれ一人称シューティング型であれ、没入型ゲームプレイを常に提供しています。多くのファンは懐疑的でした プライム GameCube向けに発表されました。幸いなことに、Retro Studiosはそれをうまくやっただけでなく、GCNのトップゲームの1つにランクされたゲームも作成しました。彼らは再びそれを行うことができますか?歴史は、彼らができる以上のものであるべきだと示唆しています。任天堂は、何度もWiimoteの目的はプレイヤーの腕/カノンの延長として機能することだと述べています。言うまでもなく、 腐敗 非常に高いです。 360のシューティングゲームのラインナップは、対処するのが難しいです。できますか Wiimote Metroid ろうそくを Gears of War ?来年もわかります。それまでの間、以下のゲームプレイ動画をご覧ください。
3.ノーモアヒーローズ このゲームでは、これだけでWiiを販売しています。 ノーモアヒーローズ 須田51については過去に私によって議論されており、再び、ゲームに関する詳細はほとんど明らかにされていません。私たちは何 行う ゲームは無料のローミングで設定されることを知っています GTA- 環境のようなもので、「ビームカタナ」で多くの人を容赦なく殺します(「ライトセーバーリップオフ」)。それで、何がユニークなのですか?ビジュアル、それがそうです。 Wiiが360またはPS3と競合できないことは、今ではかなり明らかです。ただし、イノベーションにはさまざまな形があり、グラフィックも確かにその1つです。 ノーモアヒーローズ 素晴らしいセルシェードの外観を備えており、Wiiの他のすべてのゲーム、さらには360 / PS3ともすぐに区別されます。それに加えて、 ノーモアヒーローズ また、剣の仕組みにWiimoteを利用します。当然、ゲーマーはこれをきっかけに試してみたいと主張するでしょう。 レッドスチール 。ここのスクリーンショット、下の予告編。 2.ファイナルファンタジークリスタルクロニクル:クリスタルベアラー
それに直面しよう。 N64の時代には、Squareは任天堂に対してあまり親切ではありませんでした。任天堂は、サードパーティフランチャイズがビッグディスクマルチメディア革命を開始する準備ができたときに、カートベースのシステムを使用するのは愚かでした。彼らはの価値を過小評価していた ファイナルファンタジー PSOneがそれを奪い取り、PlayStationをRPGファンにとって必須のコンソールにしました。それ以来、すべてのニンテンドーファンは ファイナルファンタジー シリーズはGBAのSNESゲームのリメイクであり、 FFIII DSの場合、および クリスタルクロニクル GameCube用。多くの壮大な議論は、ゲームは どれか 期待に応える方法 FF ファンはこの日と時代にスクウェア・エニックスを持っています。 クリスタルベアラー は、Wiiの開発中のゲームの続編であり、Wiiの最初のRPGタイトルでもあります。この投稿の時点で、ゲームについては事実上何も知りませんが、 は スクエア、そしてそれ は Wiimoteを使用するRPGであるため、期待は非常に高いです。以下のE3 2006に示されている数秒間のビデオ映像をご覧ください。 1.プロジェクトH.A.M.M.E.R. ちょっとしたトラブルを省きましょう。これは一体ここで何をしているのですか?!番号 メトロイド ?いや マリオギャラクシー ?冒涜!なんとか1位までスクロールしたとは信じられません。私もこれを#1の場所に置いたことに驚いています。このゲームでは、巨大なハンマーを振り回して物を壊します。ただし、E3でのレジーの言葉を思い出すと、彼はこれが任天堂自身による任天堂の開発における新しいフランチャイズであると明確に述べました。過去の経験から判断すると、ビッグNがうまく機能するフランチャイズを獲得すると(そして、ほとんど常にそうなる)、彼らはいくつかのイテレーションでそれらを微調整し、アップグレードし、改善します。もし プロジェクトH.A.M.M.E.R 任天堂の新しいフランチャイズになるだろう、彼らはそれがカスバを揺するだろうと思う必要があります。繰り返しになりますが、インプレッションのためにIGNに移動し、以下のゲーム映像をチェックできます。まあ、あなたはそれを持っています-最も可能性の高い今後のWiiゲームのDestructoidのリスト。おそらく影響力さえ持ちます。誇大広告が正しい場合、これら 意志 コンソールがどちらの方向に進むか、および開発者が将来その独自の機能をどのように利用するかを決定する際に非常に重要な役割を果たします。運が良ければ、そのリストのすべてのタイトルが将来のWiiゲームの例を示し、ゲーム業界での任天堂の成長をさらに加速させます。考え?コメント?あなた自身のリスト?以下のコメントで発言しましょう。ああ、完了したら、ここをクリックして報酬を受け取ります。 (更新:大丈夫。多くの人が私に理由を説明するように要求している スーパーマリオギャラクシー そして スマッシュブラザーズ乱闘 このリストから除外されていたので、私はそれをするつもりです。取引は次のとおりです。投稿を読んでください。どちらの方向にも進む可能性のあるゲームについて言及していますが、うまくいけば、Wiiがさまざまな点で自分自身を証明し、開発者に新しいアイデアを提供するのに役立ちます。 マリオ それをするつもりはありません。あります 決して 悪かった マリオ ゲームもありません。同じことが言えます スマッシュブラザーズ 乱闘。 任天堂に期待することです。良い マリオ ゲームは誰も驚かないでしょう。唯一の理由 メトロイドプライム おそらくWii向けに最初に行われるFPSとなるからです。それは大したことです。)