review monument valley 2
$ hortが多すぎます
オリジナル モニュメントバレー 米国大統領がそれをプレイするのを見るまで、私のiPhoneを飾っていませんでした。それはもちろん、Netflixのフランクアンダーウッド大統領です 砂上の楼閣 。ショーに登場した後、ゲームをダウンロードしてから35分後に、最後の章が完成しました。
ここにもっとあります モニュメントバレー2 、そして再び、それは単にそれが私に作り出す食欲を満足させるのに十分ではありません。
モニュメントバレー2 (iOS(iPadでレビュー済み))
開発者:ustwo games
パブリッシャー:ustwo games
リリース日:2017年5月30日
MSRP:4.99ドル
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不可能な物体に一人で座っている顔のないRoは、木製のフルートで楽しいメロディを演奏します。画面をタッチすると、彼女の歌は終了します。メカニズムのねじれがパスを作成し、もう1回タッチすると、彼女は以前に一度行ったクエストを開始します。神聖な幾何学を通して、彼女は娘を導き、彼女をテストし、彼らの人生の次の段階に備えて準備しなければなりません。名前のない娘はのんきです。彼女は忠実な母親の後ろで喜んでスキップします。二人が偶然に別れたとき、彼らの再会の瞬間は後に二人が彼らの間に持っている愛を示し、この旅がどれほどインパクトのあるものかを教えてくれます。
母と娘のこの物語はまばらな話ですが、前任者とは異なり、 モニュメントバレー2 よりわかりやすい方法で伝えることを選択します。これは目的を果たす2人の女性のfulfill話であり、1つは想像力豊かな段階から次の段階へと進むにつれて明確になります。
ゲームは最後のゲームとは一線を画すのに少し時間がかかります。そして、デュオが分かれて初めて、本当に息をのむような景色が見え始めます。ムーズ・ムーアズとイスラム教に触発された建築は、静かな世界を作り上げた後、カジミール・マレーヴィッチの作品に見られるものと同様の、より印象的な風景と抽象的なアイデアに道を譲ります。このゲームの各フレームは、私がパズルをどのように操作しているかに応じて、そのデザインが楽であるか、または巧妙ではない壮大な芸術作品です。
に精通している モニュメントバレー 、ここでのパズルソリューションは以前と同じくらい簡単で、スイッチが散りばめられて、不可能な構造ごとに明確にガイドされています。ステージを操作するために使用する楽器があり、実際にはないはずですが、 モニュメントバレー 。各パズルは1つの画面であり、Roと彼女の娘はiPadの画面に触れたときの反応がかっこいいです。各章を通して彼らを成功裏に導くことは、いつではなく、いつの問題です。このゲームは、その先駆者と同様に、各パズルで世界を形作るいくつかのメカニズムを特徴とするだけで、潜在的な課題を制限します。
しかし、のデザイン モニュメントバレー のパズルは決して難しいものではありませんでした。これらの単一スクリーンの迷路は私の脳を壊すものではなく、ustwoゲームのレベルデザイナーの素晴らしさを証明しています。ツイスト、ターニングパズルはそれぞれレースではなく、勝利ラップであり、複雑なアイデアを簡単な方法で祝います。私は微笑んで額をたたき、ノブのわずかなねじれが不可能だと思った瞬間に経路を構築します。もちろんポイント モニュメントバレー2 不可能を可能にするために
このシリーズのインスピレーションは、あなたが知っているように「奇妙な」アル・ヤンコビッチのお気に入りのMCであるMC Escherに簡単に信じることができます。アーティストは私たちの認識で遊んで、「昇順と降順」、「滝」、しばしば模倣された「相対性」など、まったく考えられないほど素晴らしい芸術作品を作成しました。これらの傑作の先駆けは、1934年に不可能な三角形を作成したオスカーロイターシュヴァルトです。数年後、ロジャーとライオネル・ペンローズがそのデザインの修正を導入し、ペンローズ階段も作成しました。それから不可能なトライデントがあり、おそらくMAD雑誌の表紙に登場したことで最も有名です。
これらのアーティストとこれらのオブジェクトに言及します モニュメントバレー2 、それらはすべて何らかの形または形式で利用または参照されます。このゲームには独自のスタイルがありますが、その存在は視聴者を簡単に認識できるオブジェクトと挑戦し混同しようとする先見の明の裏にあります。 モニュメントバレー2 ビジュアルトリックのかなりの部分があるので、私はたるみがちになり、メンアントールの途中でクレッシェンドに達します。ここでは、過去を追いかけて重力に逆らうデザインを採用し、無限ズームでそれを修正し、高速で目がくらむような、催眠術をかけます。これは、The White Stripesの「Seven Nation Army」ミュージックビデオに似た効果です。
催眠術は、おそらくこのゲームを説明するときに使用する最も適切な言葉です。その壮大な結論に達するのに1時間ほどかかりましたが、見聞きしたものすべてに夢中になりました。パズルのデザインは、前のタイトルから2段階上にあり、ビジュアルはより複雑で多彩です。変身的な日光や2つのキャラクターのソリューションなどの新しいコンセプトは、インパクトがありながらもつかの間の印象を与えます。
と同様に モニュメントバレー 、その簡潔さで、私が最終的にそれを置いた後、2週間の間私をkeptの中にいました、 モニュメントバレー2 私の心に残る。その大まかな存在は、私がもっと切望していると私はこれがすべてであるという失望の気持ちを感じずにはいられません。これは美しく短い旅ですが、その可能性を完全に探求することに不満を抱いているustwoは、その可能性を妨げています。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)