bond psychos gigolos
Suda51は彼の今後のゲームで汚れを料理します
2013年はSuda51の次の生産の年であり、 キラーは死んでいます 。 1月、ゲームはPRトレインを開始しました。クールでスタイリッシュな魅惑のトレーラーが、私たちをあざけりました。しかしながら、 ファミ通 彼と角川ゲームズの犯罪パートナーである安田芳美から詳細なインタビューを受けることができました。 アメリカン・サイコ そしてボンド、ジゴロスと虎に乗るヤクザへ!
「キラーシリーズ」の復活
Yasuda recalls キッド ( キラーは死んでいます )2009年の終わりに、 ロリポップチェーンソー そこでSuda51が彼に近づき、次に一緒に取り組むべきことについてのアイデアを提示しました。須田の「キラーシリーズ」の大ファンであること( キラー7 、 ノーモアヒーローズ 、そして ノーモアヒーローズ2:絶望的な闘争 )、彼は本当にそのようなゲームで働きたいと思ったので、それは彼にとって簡単な選択でした。須田にとって、これらのゲームのアイデアは以前から頭にありました。つまり、それらを改善したいという願望でした。安田にアイデアを示したとき、彼はheめたいと思った ロリポップチェーンソー 暗い、「影のある」対照的な作品を作ることによる「晴れ」と喜びの存在。
c ++正規表現の一致例
と同様に ロリポップチェーンソー 、二人の間に自然な役割の割り当てと役割分担があり、須田がゲームの計画と安田の品質管理を指揮しています。ゲームコンテンツに関しては、通常、須田がゲームデザインとビジュアルを処理し、安田が戦闘システムとイベントシーンを処理します。
おそらく今ご存知でしょうが、このゲームの主人公、モンドザッパは、あなたの従来のプロの殺人者ではありません。彼は死刑執行人です-彼の敵を殺す方法が彼らの死刑執行を待っている誰かのニュアンスを持っている人です。須田の言葉を借りれば、彼は「AAAの国際的な犯罪者を抹殺するビジネスマンタイプの大きなヒーロー」です。彼は、彼が日本のテレビ機関の大ファンであると述べています Hissatsu 時代劇シリーズ、および平田宏のマンガシリーズ ' Kubidai Hikiukenin 」 「アメリカ」と呼ばれる劇場施設にいることから得られた現代的な影響を追加し、それが彼がヒーロー、モンド・ザッパを作成することができた方法です。
ファミ通は、スーダが西洋市場を意識して懸念しているかどうか、そして西洋ゲーマーが受け入れるマッチョな主人公を作ろうとするなど、彼の意思決定に影響を与えたかどうかについて尋ねました。須田は、なぜそのマチスモがモンドのキャラクターに現れなかったのか疑問に思いました。その代わりに、彼はその役割をモンドの上司であるハーフサイボーグのブライアン・ローズに任せました。スンダは、モンドは殺すことに不快感を抱いているが頭にスイッチがあり、仕事をするために即座に変わることができる賢い男だと言います。彼はモンドのキャラクターをパトリック・ベイトマンに例える アメリカン・サイコ 、特に仕事と生活の分離、感情的な抑制の男になります。
あなたの平均的なハードボイルドな出来事だけではありません
ストーリーの性質に移ると、予告編の口調は、 キッド ハードボイルドな存在かもしれません。スーダは深刻な口調があることに同意しますが、モンドはここでは孤独なヒーローではありません。彼には彼に対する優越性とar慢さの雰囲気がありますが、彼を支持する人々がいます。須田は、この話はこうしてモンドがプロとして成長する方法の1つになり、ハードボイルドな物語だけでなく、死刑執行人の孤独についての物語と同志間の絆を垣間見ることを望んでいると言います。
須田が2012年4月に初めてゲームを発表したとき、彼はこのゲームに「007のダークサイド」が組み込まれているとからかいました。彼は最後に、ボンドは秘密の政府機関であり、事件を解決するために地下深くに潜んでいるが、それらの事件は一般に公開されていると述べてここで詳しく説明した。須田は、「歓楽街のように」地表に住んでいる一般の人々にはまったく見えない、分離された深い種の地下世界があると感じています。表面に自分自身をもたらすことはありません、スーダはこれらの範囲内で昼と夜を戦う人がいると感じ、彼はそれが彼が意味したものであることを示したい キッド 「007のダークサイド」を描いています。
モンドザッパ-日本のジゴロ
須田は彼のゲームで興味深い方法でロマンスを描いています。 キッド 「Gigoloモード」と同じです。ボンドのテーマに沿って、スーダが今言えることは、それがモンドがシークレットエージェントをエミュレートするモードであり、世界の女性を魅了する機会があるということだけです。彼はまた、冗談を言って、女の子が参照のためにおそらく「モンドガールズ」として出くわすであろうと推測します。
ファミ通は、この好奇心mode盛なモードが、彼が笑って否定した須田の趣味の1つのバージョンであるかどうか尋ねました。彼は誰もが下した決定だと主張した。それは小さな始まりでしたが、締切が近づくにつれて開発チームが感じるストレスのように、彼らはこれが「女性のための軽くて簡単な物々交換」という途方もなく奇抜なシステムを通して、あなたとモンドができるモードであることを理解しました長くてつらい戦いの末、ここでリラックスして楽しんでください。
女性は世界中から来ているので、これはまたあなたが世界中で戦っていることを意味します。しかし、悲しいことに、ボンドが彼の23本の映画で世界の多くの地域に行ったように、ゲームはより限定されなければならなかったので、あなたが思うほど多くはありません。しかし、提供されている膨大な数の女性に関して、スーダはプレーヤーに注意するよう助言しています。混乱しすぎると、特に2人の女性のリード、ビビアンとミカから、望ましくない結果が生じる可能性があります。
最初の女性のリードヴィヴィアンは25歳、モンドは35歳で、彼女は彼の妹のような印象を与えています。須田は、最初は68歳の整形外科医を抱えた「美しい魔女」になることを心から明らかにした。代わりに、彼女は彼女について冷静な知恵を持っています。実際、ここで対照的なジュニアキャラクターであるのはミカです。
スーダは、モンドと二人の女性の間で何かが起こるかどうかを調べるために遊ぶ必要があるとからかいましたが、彼は経験から話をしているように、同僚と関わって笑うことは決して良くないと言いました。彼はモンドがヒーローなら、ビビアンとミカは間違いなくヒロインであることを確認しました キッド 。
ライト、カメラ、アクション
予告編から、あなたの多くは、スーダの独特の視覚スタイルが完全に力を取り戻していることを見ました。須田は、「ハイコントラストシェーディング」と呼ばれる、独自の新しいトーンシェーダーを導入したことを誇りに思っています。彼はいくつかの非常に美しい写真を作ることができました、そして彼がこれまでに達成できた最高のものであると感じ、そして人々がすぐに言うことができるようになります キッド '。
お気づきかもしれませんが、 キッド 視覚的に連想させる キラー7 、そして大幅な改善のように感じます。 「と キラー7 、私たちが制作したものは、当時達成できた最高のものだったと思います。しかし、それを振り返ると、どのように見ても時代遅れに感じます」とスーダは振り返ります。しかし、これは彼に今日の新しい視覚技術で改善し、到着する動機を与えたものです。
安田は、開発が本当に絵のような画像をもたらしたと主張しています。しかし、現実的ではありますが、安田は「ビジュアルでスタイルの美しさをもっと追求した」と言います。彼はさらに、それらがゲームの最も特別な機能であり、「殺すことや愛することの意図がむき出しになっている世界を示すことで、日本の特徴である繊細なタッチを表現する」とさえ主張しています。
アクションでは、剣と銃の両方がこのゲームに存在しますが、剣は常に主な武器になります。安田は、左手にある銃は、とりわけ「敵の姿勢を打ち破り、敵の核心部分を根絶する」ために使用できると説明しています。
さらに、左手武器の一部を交換することができます。これにより、「ボス戦で特に効果が変わり、有用であることが証明されます」。また、状況に応じて戦う方法が変わり、戦闘システムの拡大に役立ちます。
スーダによれば、武器交換のこのアイデアは常に計画の一部でした。須田は、「食事時間の分岐点になるか、大きな重い機械の敵を解体するドリルになる」など、左手が多くのことを行えるようにしたかったのです。しかし、ロマンシングに関して言えば、スーダは、腕をドリルに変えることはできないと言って笑います。だからサディストには運がありません。
さらに、モンドの左腕には敵の血を盗み吸収する能力もあります。これはRPGで見られる魔法の力に触発されています。血は「暗黒物質」と呼ばれ、人間と融合すると、「その中にある悪を受け入れ、エネルギーを与えて」敵を殺します。
Mondoには成長システムもあります。これは、同じ動きを頻繁に使用するなどのことを行うことで、その本質がかなり正統的です。 「例えば、敵に最終的な打撃を与えようとしているとき、あなたは実行する様々な芸術の選択肢があり、その選択に応じてキャラクターのスキルと能力が変わります」とスダは説明します。したがって、行動を通じた成長に重点が置かれています。
さらに、敵を倒すと、鉱物アイテムがドロップされ、武器を強化するために収集できます。敵1人あたりの獲得量は、敵をどれだけ効果的に殺すかによって異なります。それは、スーダが追加したかったもう1つの楽しい要因です。しかし、スーダは、ボタンマッシングではなく。
そして今、完全に異なるもののために
Suda51ゲームのもう1つのユニークな特徴は、現実的には決して体験できないクレイジーで異常な瞬間を見せてくれることです。 ファミ通 このゲームにはこれ以上ないかと尋ねられ、スーダは最初は笑い、彼が含めることができなかった多くのアイデアがあったと言った。彼がゲームに入れたのは、「虎に乗ったヤクザと戦う」という状況です。 「京都の伝統的な風景の中で、自転車に乗ったモンドが虎に乗ったヤクザと戦う!」
悲しいことに、この途方もなく素晴らしい瞬間を示す画像は現在ありません。代わりに、スーダは、実際には私たちが経験することのできない瞬間を完全に搭載した他のゲームがあるが、彼にとっては キッド 、彼は常に京都で戦うという「素晴らしいイメージ」を持っていました。彼は外国人プレイヤーに京都の素晴らしさを見せたいだけだということだと思う。
現在、このゲームは約70%完了しており、夏のリリースが予定されています。それまでの間、彼らはバランスの微調整とゲームのブラッシュアップに熱心に取り組んでいます。彼の最後のコメントで、スーダはプレイヤーが感謝することを望んでいます キッド 1つのフレームとボタンを押すだけで、「日本のアクションだ」と言えるようになります!安田は、二人が一緒に旅行した長くて波乱に満ちた旅を振り返り、同様の流れになるエキサイティングなプロモーションを楽しみにしています。 ロリポップチェーンソー のもの。
全体として、悪者とそのトラを殺し、世界中の女性を性交し、あなたの深い種をまかれた良心と戦う楽しい時間を期待してください。 Suda51のゲームでのみですか?
新たな';殺し屋';シリーズ、『KILLER IS DEAD(キラー イズ デッド)』! 開発のキーマンを直撃!! (Famitsu)