bungie keep destinys vault glass relevant
時代遅れのコンテンツは必要ありません
コアの最高の部分 運命 起動時の経験は、Vault of Glassの襲撃でした。それはゲームが提供しなければならなかった他のすべてを完全に吹き飛ばし、機械的にまったく異なるレベルにありました。すべての出会いはユニークであり、チームワークが必要でした。そして何よりも、ボスは既存の敵を単純に改造するのではなく、多くの戦略を必要としました。
しかし、Bungieは 暗い下 。 Crota's Endと呼ばれるまったく新しいレイドが実装され、DLCの時代を通じて拾われた新しいエキゾチックは、攻撃ダメージの上限である300を超えてプッシュできるようになりました-エキゾチック その他 Vault of Glassで取得したものよりもうん、ハードモードでも時代遅れの戦利品を与えます。
これはすべて、シンプルなデザインの選択で修正できます。Vaultof Glassを現在のCrotaギアレベルより低く保ちますが、現在よりも関連性を高めます。現状では、シャードと時代遅れのエキゾチックを養うことだけが良いのです。
今日、通常モードとハードモードの両方でVault of Glassを実行した場合、最大でライトレベル30のraidギアと300の攻撃エキゾチックが得られます。現在の拡張の進行には、ヴァンガードミッションとエングラムのレベル33レイドギアと、クロタの終わりのレベル36レイドギアが含まれます。これにより、ライトレベルがそれぞれ31と32になります。
古いコンテンツからトップエンドのレイドギアを取得することは問題ではありませんが、BungieはVault of Glassにパッチを当てて、ハードモードで31のギアと攻撃値332エキゾチックを提供し、新しいプレイヤーがレベルアップして獲得できるようにします古いギア。 Vault of Glassは、たった2か月で棚に置くのに時間がかかりすぎます。
現時点ではゲームの内容が非常に軽いため(実際にはMMOと呼ばれることはありませんが、MMOと呼ばれるのは難しいです)、本当の理由はありません じゃない より良いエキゾチックを落としただけでも、Vault of Glassを再び関連性のあるものにします。プレイヤーが1か月でCrotaのレイドに飽き始めたら、何か他のことをしたいと思うでしょう。また、毎週1回だけではなく3人のキャラクターで両方のレイドをハードモードで実行すると、プレーヤーベースのログインが長くなります。
XboxOne用バーチャルリアリティゴーグル
すべてのストライクがRocプレイリストにどのように反映されるかと同様です。Vaultof Glassも関連性を維持する必要があります。