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オラクルのフォームとレポートの面接の質問

スタジオがさらにパワーアップ
チーム アソビは大きな計画を立てているようです。最新ゲームの発売をきっかけに、 アストロのプレイルーム 、PlayStation 5 パックイン タイトルとして、次のプロジェクトはこれまでで最大のプロジェクトになります。
との新しいインタビューで GamesIndustry.biz 、クリエイティブおよびスタジオ ディレクターの Nicolas Doucet が、Asobi がこれまでに投稿してきたことについて語っています。 プレイルーム . Team Asobi は、DualSense の重要な部分である アストロのプレイルーム .また、範囲も拡大しようとしています。
Doucet 氏は、Asobi の次のゲームは以前のゲームの足跡をたどり、本格的な商用タイトルになり、スタジオにとって「これまでで最大の」ものになると述べています。
Asobi のチームは着実に拡大しており、メンバーは 35 人から 60 人になりました。 Doucet は、その数が約 100 に達すると予想しています。また、構成は主に日本人であり、Doucet は、チームが作成するゲームに反映したいと述べています。
「私たちは、人々が私たちのゲームをプレイするときに、それが日本製であるという感覚があり、指を置くことはできないことを確認したいと考えています.あなたは見つけることができます GIbizの完全なインタビューはこちら .
アストロの進化
チームあそびは、しばらくの間着実に上昇しています。 アストロボットレスキューミッション PlayStation VR ゲームの中でも優れたものの 1 つと見なされていました。と アストロのプレイルーム 楽しいパックイン コンソール ローンチ ゲームでした。このプラットフォーマーには、PlayStation とそのハードウェアの歴史に対する懐かしさがたくさんありました。
Doucet と Asobi のチームは、Sony のハードウェアのニュアンスを操作することを明確に好みます。スタジオのリーダーによると、Asobi には別のチームがあり、常に技術と研究開発に取り組んでいます。 Asobi が DualSense とその次の大きなプロジェクトでどこに行くかは、これまでで最大のものであり、見るのはエキサイティングです.