review pallurikio 118047

誰もが一日中パルリキオに滞在したいと思っています。
これは、のチュートリアルのオープニングラインの1つです。 パルリキオ 、Wiiウェアの新しいパズル/プラットフォームゲーム。それも嘘です。誰もが いいえ 一緒にいるのが大好き パルリキオ 一日中。一見したところ、私は一緒に時間を過ごしたくありませんでした パルリキオ まったく。スクリーンショットでは、無料のFlashゲームのように見えます。これは、できるだけ多くの人を穏やかに楽しませながら、誰も満足させないように作られています。
それでも、これは私たちが話しているWiiWareであり、ゲームはとても楽しいはずです( 二原子 と ジャイロスター )多くの場合、良い時期の邪魔になるものは何もありません。 盆栽バーバー と ポケモンランブル )実際にはかなり良いです。あなたはWiiウェアに何を期待するかを決して知りません。私が発砲したのはこの視点でした パルリキオ 初めて。
挿入ソートコードc ++
次に何が起こったのかジャンプしてください。
パルリコ (PC、Wiiウェア(審査))。
デベロッパー:プレイストス
出版社:任天堂
リリース:2009年12月21日
希望小売価格:1,000Wiiポイント
さて、私はゲームブログで働いています。その意味合いの何を知っている?それは私がビデオゲームについて話すのに飽くなき必要があることを意味します。私が関与する可能性のある、より多くの潜在的に収益性のある、名声と幸運を見つける追求が何十万もあります。有名人のゴシップについて書いたり、株式市場で遊んだり、地獄でリアリティ番組などで大きくしようとしたりすることもできました。それらはすべて素晴らしいですが、私にはそれらのどれにも時間がありません。私が何か他のことをすることに閉じ込められていないとき、私の心はすぐにビデオゲームの主題に変わります。仕方がない。それは病気のようなものです。
それが パルリキオ 私の人生のそのような異常。それは私の病気の治療法です。私は実際に しないでください それについて話したい。実際、私はそれについて話したいのですが、良くも悪くも、ゲームについて言うのは絶対に面白いことは何もありません。それは、私に好き、嫌い、憎しみ、愛、退屈、または興奮を刺激するものではありません。それは本当に何も刺激しません。ゲームをプレイすることは楽しいことでも、楽しいことでもありません。背の高いコップ一杯の水と一皿の餅を飲んだ後の1時間の口の中での味、または何も触れられていない感じを説明してみてください。できませんね
それが私がここでレビューしようとして苦労していることです パルリキオ 、私が長年プレイした中で最も穏やかに楽しく、完全に忘れられがちなゲーム。
ゲームについての実際の意見の代わりに、私はあなたにそれを説明します。 パルリキオ に吸い込まれた何人かの子供と犬の話です ジュマンジ -タイプのボードゲーム。ゲームから抜け出すには、あなた(プレーヤー)がPallurikioという名前の小さなボールをいくつかの2Dプラットフォームレベルに誘導する必要があります。から手がかりを取る ロコロコ 、ゲームではPallurikioを直接制御することはできません。代わりに、Wiiリモコンのポインターコントロールでどこに移動するかを指示します。 Pallurikioをポイントし、Aを押して、それから離れます。矢印が表示されます。 Pallurikioから遠くを指すほど、矢印は長くなります。矢印が長いほど、Aを離したときにその方向に遠くに移動します。
ああ、彼が空中にいるときにもこれを行うことができ、ダブルジャンプスタイルの効果が得られます。これは、パルリキオが地面や壁に触れる前に一度だけ行うことができます。時間がなくなる前に、これらの条件下でゲームの50程度のレベルを回避することが、あなたの任務です。 パルリキオ 。通常の2Dプラットフォーマーの環境ハザード(スパイク、折りたたみ可能な壁、移動する床など)はすべて、期待どおりの外観になります。予想される氷、火、熱帯のレベルも同様です。
クラップ…そしてそれで、私はすでに言うことを使い果たしました パルリキオ 。
心配しないでください(そして私を信じてください、私はあなたが今どれほど心配しているか知っています)。私はいくつかのものを強制的に出すことができます、そして誰が知っているか、多分それのいくつかはあなたを驚かせるでしょう。たとえば、グラフィックは実際にはかなり良いです。アートディレクションは、安く見えたり電話をかけたりすることなく、すっきりと見やすくなっています。各レベルには、都市レベルの物干しロープをノックアウトできる服や氷のレベルの除雪車など、見栄えのするものがいくつかあります。いくつか挙げてください。
一方、 パルリキオ の音楽は痛々しいほど、痛々しいほど刺激を受けていません。ビデオゲームが嫌いな人がビデオゲームの音楽をからかうとき、これは彼らが話していることです。このゲームの作曲家が良いものを書くことができることは間違いありませんが、ここのトラックは、交響曲の作業中に請求書を支払うためにこれを書いたと叫びます。の作家が パルリキオ のサウンドトラックは、彼自身の作品を聴くのが大好きでした。そういえば、氷のレベルの音楽は実はちょっとキャッチーでした。それの残りは無視されることを要求するか、または積極的に迷惑です。
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ゲームのレベルデザインは一般的に有能で、少しの間素晴らしいものがありますが、ほとんどの場合、ゲームのサウンドトラックの品質と一致しています。作った人でさえ想像しがたい パルリキオ 遊ぶのが大好き パルリキオ 。つまり、プレイするかどうかを選択する必要がある場合 パルリキオ 事務作業やタームペーパーの作成など、気に入らないことをする場合は、ゲームが優れた代替手段になります。ただし、何百もの無限に再生可能なクラシックゲームを備えたコンソールであるWiiでゲームをプレイしている場合、なぜ選択するのかわかりません。 パルリキオ 他の何かの上に。
パルリキオ 無料のPCゲームとしてはもっとうまくやっていただろう。マウスコントロールはゲームに最適で、Facebookユーザーは、壁に新しいメモが表示されたり、受信トレイにメッセージが表示されるのを待っている間、マウスコントロールに時間を費やしているのを見ることができました。しかし、家庭用ゲーム機としては、それ自体の存在を正当化するのに多くの問題があります。私の古くからの友人は、このようなゲームを説明する方法を持っていました。彼女は(本当に面白いイギリス訛りで)言うでしょう、それはフィル・コリンズの後の作品のようなものです。それはあなたを洗い流し、あなたの注意を引き付けますが、最終的にはどちらの方法でも完全に影響を受けません。
それが私の定義です…
スコア:5 – –平凡 (( 5は無関心の運動であり、固体でも液体でもありません。厳密には悪くはありませんが、あまり良くもありません。ちょっとめちゃくちゃ、本当に。 )。