review bound
誰も王女を追い詰めない
簡単なmp3ダウンローダー無料ダウンロードフルバージョン
画面だけで行く場合は、 バウンド 一見典型的なアクションプラットフォーマーのように見えます。
しかし、それはそれよりもはるかに野心的であり、その熱意は残念ながらその非常に美しい道路にいくつかの隆起を引き起こします。
バウンド (PS4)
開発者:プラスチック
パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment
リリース日:2016年8月16日
MSRP:19.99ドル
私は当初、フレーミングデバイスに不意を突かれました。それは、ノートブックの物語を通して子供の頃の思い出を思い出す人間の女性です。しかし、それは本当にメインイベントに後部座席を取ります。それはバグヒューマノイドの王女であり、母親である女王との関係です。それは鈍い、大げさな物語のすべての構成を持っていますが、すべての説明の方法であまりなく、きちんとした小さなパッケージにまとめられています。これは、2つの次元にまたがるということを伝える価値のある物語です。
DevOpsでの継続的デプロイのためのツール
ゲームがゴージャスであることは問題ありません。背景は素晴らしいです、そして多くの場合、楽譜に同期します。タイルは絶え間なく変化し、危険に満ちた恐ろしい抽象的な世界のように改革していますが、それでも心を落ち着かせる、見事な優雅さを維持しています。壁が壊れてプレーヤーに新しい道が開かれたり、偽の道で完全に欺かれたりするため、クールなゲームプレイのうぬぼれにも拡張されます。乱れていますが、目的があり、組み込みの写真モードに適しています。
姫のアバター自身も同様に印象的です。ゲーム全体は、主人公がリボンをくるくる回るダンスを念頭に置いて構築され、一定の腕と脚のアニメーションで一般的にアクティブのままです。彼女は崖に沿ってシミーをしながら踊りさえします。ニンジャ理論のように、開発者のプラスチックは、宇宙自体のマクロ要素からキャストの小宇宙まで、自分が作成した世界にプレイヤーを吸収するというアイデアを本当に釘付けにします。
これまでのところいいですね。まあ、チームはこのコンセプトを少しやりすぎて、プラットフォームの仕組みに少し傾倒しています。伝えたいストーリーを語るウォーキングシミュレーターであれば問題ありませんでしたが、プラットフォーム化規則への忠実な順守は、その目標とうまく合致しません。実際のアニメーションは素敵ですが、動きは硬いです。 「美しさは痛み」というイディオムは、 バウンド なぜなら、そのような骨の折れる細部を見るのは素晴らしいことですが、王女が完全に3秒かかっていくつかの転倒から回復するのは、それが20回かそこら起こった後にいらいらするからです。
それもそうです プリンスオブペルシャ たとえ棚がほんの数フィート離れていたとしても、ゲームが あなたがそこに行きたくない 。また、戦闘メカニクスは、「ダンスシールド」(保護バリアを放出しながらプリンセスを前進させる)が一種の万能であるため、実際に存在する必要があるとは感じていません。敵、危険、触手、あなたの道に何かありますか?踊るだけで大丈夫です。
Wi-Fiのセキュリティキーとは
チュートリアルの後、どのレベルに取り組むかを選択できますが、最終的にはとにかくすべてを完了する必要があります。で メガマンX -ファッションのように、特定の順序で仕上げると残りに影響しますが、それは本質的にすべて最小限でほとんど審美的です-私は本当にそれを再び再生したいという欲求がなく、必要なために機能をチェックアウトしただけです。
すべての苦情について、 バウンド 面白い獣です。アニメーションスタイルを取り入れる方法は、これまでうまくできたとしてもめったにありませんでした。何らかの方法で体験する価値は十分にありますが、完全な価格ではありません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)