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RNG を通じて出会いがさらに楽しくなる
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続いて、 のフィナーレ チームファイトの戦術 リミックスランブルチャンピオンシップ 昨日、Riot Games は人気のオートバトラーの次のセットを発表しました。 Inkborn Chronicles では、Encounters と呼ばれる楽しい新しい RNG ベースのゲームプレイ メカニズムが導入されています。全体のランダムなポイントで TFT 試合では、プレイヤーはルーンテラの伝説的な神話の人物に遭遇します。これらの数字は試合にある種のスピンを加え、ボーナスを提供したり、ゲームプレイを完全に変えたりします。
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ちょっとした混乱が大きな影響を与える
どれもプレイしました チームファイトの戦術 オートバトラーがほぼ 5 年前に最初にリリースされて以来の設定です。それらの中には、他のものよりも状況を大きく変えたものもありますが、Inkborn Chronicles には、そのエンカウンター システムにより、ゲームプレイにこれまでで最大の変革をもたらす可能性があります。
ここ数日間、私は約十数試合をプレーしました TFT 『Inkborn Chronicles』は報道機関とクリエイターの PBE を舞台にしており、あらゆる成功を収めるためにはアプローチを変える必要がありました。私は自分自身を比較的平均的だと考えています TFT プレーヤー。ほぼすべてのセットで、試合に応じて切り替える傾向にある非常に優れたビルドをいくつか学び、各セットでプラチナ ランクまで上昇することができました。
しかし、Inkborn Chronicles では、各試合で起こったことに基づいて自分のビルドに実際にスパイスを加え、おそらく「メタ」とはみなされないいくつかの新しいことを試して、それらが機能するかどうかを確認したいという欲求と必要性を実際に感じました。確かに、そのせいでラプターズよりも前の最下位になってしまうこともありました。しかし、時々、その試合のエンカウンターの正確なセットの下でのみ機能するビルドを見つけ、最終的に 1 位でフィニッシュすることになりました。
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Inkborn Chronicles では、ゲーム全体で 90 を超えるランダムな遭遇がランダムなタイミングで発生します。ゲームの開始時にすぐに起こることもあれば、カルーセル上またはラウンドの開始前に起こることもあります。一部のエンカウントはゲームに与える影響が最小限です。たとえば、1 回のエンカウンターで、各プレイヤーには 1 ラウンドだけランダムなレベル 3 の 1 つ星ユニットが与えられます。実際にはあまり変わりません。しかし、別のエンカウンターでは、ケインがラウンド 5-4 で現れ、体力の低い人から順に全員を殺し、実質的にその場でゲームを終了しました。
もちろん、新品に期待される通常のことは、 TFT セットも存在します。 Inkborn Chronicles には、59 人のチャンピオン、27 の特性、100 を超えるオーグメントが含まれています。チャンピオンのうちの 2 人は真新しく、ルーンテラに初登場します。アフェリオスの双子の妹であるアルーンと、ヨードルの武道家であるコブコです。
全体として、これはこれまでに見た中で最もコンテンツが豊富で多様なセットの 1 つになりつつあります。本当に優れたプレイヤーが特定のエンカウンター状況に対処するためにどのようなタイプのビルドを作成するかを見るのが楽しみです。
チームファイトの戦術 Inkborn Chronicles セットは、PC とモバイルの両方で 3 月 20 日にドロップされます。