content warnings need become standard 119765

この記事には、トラウマ、精神疾患、皮肉のテーマが含まれています
2020年の夏、私は自分の状況を再評価しなければなりませんでした。多くの人にとって、今年は厳しい年でしたが、私は底を打ちました。自分自身を続けるための私の解決策は、未来に目を向け始めることだったので、私はデストラクトイドのレビューを書くことに没頭しました。私が最初に拾ったものの1つは 吹きさらし 。コンテンツの警告から始まります。このゲームには、自殺やトラウマなど、一部のプレーヤーが苦痛を感じる可能性のあるトピックへの参照が含まれています。ゲームの途中のどこかで、私は苦しむのに適した場所にいなかったので、その警告に注意を払っていたらよかったのにと思いました。
それは私に十分な影響を与えたので、夫は、少なくとも私がより良い場所にいるまで、私が憂鬱なゲーム(以前は私のパンとバター)から離れることを義務付けました。最近では、ストーリーテリングに重いテーマを組み込むゲームが増えているため、これは難しい場合があります。 チコリー色とりどり物語 たとえば、創造的なプロセスと将来についての不安を解き明かすと、軽度のパニック発作が起こりました。最近レビューしました 忘れないでおとに 、日当たりの良い外観にもかかわらず、それは呼ばれたほうがいいかもしれませんが、 申し訳ありませんが、人生はあなたにたわごとをすることがあります 。
事は、 吹きさらし 始める前に警告がありました。 チコリ うつ病などのデリケートなトピックを紹介しようとしているときに備えて、実行中のコンテンツに警告を表示するオプションがあります。それらのゲームについて、私は彼らが引き起こす可能性のある苦痛について警告されました、そしてそれは、まあ、苦しむことを私の選択でした。にとって 忘れないでおとに 私が体内時計に蹴られるという警告はありませんでした。
検閲についての議論は、ビデオゲーム業界と同じくらい長い間行われてきました。 Nintendo of Americaは、開発者がNESのライセンスを取得したい場合、一連の厳格な基準に適合させることを余儀なくされました。 90年代初頭、 モータルコンバット 、 運命 、 と ナイトトラップ ビデオゲームが若者の心に暴力を与える可能性があるかどうかについての会話で使用されました。数十年後、陪審員はまだそれについての一種です。彼らはそうするか、単に既存の条件をかき混ぜます。
西洋社会は最近、特定の人々が特定の刺激にうまく反応しないことに気づき始めたところまで進んでいます。たとえば、性的暴行の被害者は、メディアでの描写によって簡単に邪魔される可能性があり、さらに悪いことに、心的外傷後ストレス障害を持つ人々のフラッシュバックを引き起こす可能性があります。これが以前は問題ではなかったわけではありません。メディアで普及しているだけですが、今日の接続性により、これらの感性を持つ人々は不快感を表現するためのプラットフォームになっています。
もちろん、これに対する1つの解決策は、メディアから描写を完全に削除することです。確かに見逃すことはないでしょうが、どこに線が引かれているのだろうと思います。自殺、うつ病、不安について話すのを完全にやめるのは良い考えですか?いいえ、そうは思いません。しかし、効果的な中間点があります。
高度なc ++インタビューの質問
2018年、ValveはSteamストアフロントの多くの制限を解除し、ほとんどの人がプラットフォーム上で実質的に何でも公開できるようにしました。その後、Steamがナビゲートできない有毒な汚水溜まりになるのではないかという懸念がたくさんありました。有毒な汚水溜まりの部分は確かに真実ですが、人々が恐れているほどナビゲートできないわけではありません。
主に、これは時々陽気に乱用されたコミュニティのタグ付けによって助けられます。ヌード、変態、ローグライトなどの特定の種類のコンテンツを除外できます。もう1つの無視できるが重要な側面は、プラットフォームで公開する人々が、ゲームで疑わしいものについてのコンテンツ警告を含めるという要件です。それはかなりうねりのアイデアです。それは私が次のようなゲームを見ることができることを意味します ミッシング このゲームには、極端な暴力、性的なトピック、自殺の描写などの露骨な内容が含まれていることを確認し、私が適切な場所にいないことを確認してください。
ただし、これには制限があります。独自の免責事項を作成するのは開発者の責任であり、重要な可能性のある詳細を詳しく説明したい人もいます。 Killer7 たとえば、激しい暴力、血と流血、性的なテーマ、強い言葉などの警告があります。それは素晴らしいことですが、自殺の描写、小児性愛の説明、そして私のお気に入りの楓の自傷行為による秘密の暴露も省略されています。技術的には、それらはすべてより広いラベルでカバーされていますが、より具体的であるとより役立ちます。
このコンテンツの使用や利用可能性に抗議していないことを明確にしたいと思います。 Steamのアダルトタグを掘り下げたい場合は、存在を知らなかった可能性のある疑わしいねじれを紹介する準備をしてください。なんでもいい。それがあなたを悩ませているなら、それは完全に除外することができます、そしてそれらのいくつかがあなたの眉毛をすべて上げるならば、私はあなたを責めることはできません。そうでなければ、あなたがそれがあなたの好みに適していると思うなら、あなた自身にいくらかの刺激を見つけに行ってください。なんてこった。
ゲームの疑わしいコンテンツを見ることができることは、私にとってより重要です。私は警告を無視して自分自身を傷つけることを選ぶかもしれませんが、その時点で、危険ははっきりとマークされていました。それは、人々が自分の腸を空にする原因となる遊園地の乗り物に乗るようなものです。私が乗った場合、私は自分自身をたわごとした場合、私は自分自身だけが責任を負います。トラウマは便利なキャラクター構築とストーリーテリングのツールですが、自分の闘争がそれらの物語の側面に反映されているのを見る人々は、彼らの反応のせいではありません。私たちができる最低限のことは、彼らが購入しようとしている製品がそれらの痛みのある場所を利用する可能性があることを彼らに警告することです。
私が見たいのは、これを採用しているすべての店先です。 Steamの場合、 パラダイスキラー 冒とく的で粗野な言葉、血、ベールに包まれたヌード、自殺の言及、一般的な成熟したコンテンツについて警告する必要があります。GOGではどうでしょうか。なぜ eショップを切り替える ?
多くの企業がこの種のことについてESRBまたは同様の評価システムの背後に隠れようとしていますが、成熟したコンテンツ以上のものがあることを認める時が来たと思います。血液は私たちがメディアで常に目にするものであり、ほとんどの人はその描写に鈍感です。苦痛の時期に誰かが自分の体に開いた傷から来る血は、一部の人々とはまったく異なるものです。同様に、性的なテーマは1つですが、同意のないセックスはまったく別の状況です。 1つは気分を害する可能性があり、もう1つは誰かを圧倒的な精神状態にする可能性があります。によって使用されるそれのための別の言葉 チコリ 、機密コンテンツになります。誰かがマチを処理できるかもしれませんが、ラベルが付けられていないさまざまな種類の暴力があります。
それを超えて、コンテンツ警告は消費者が彼ら自身のリスクを取ることを可能にします。食品包装にカロリーを当てるようなもので、2バイトブラウニーだけの食事で生活することは有害である可能性があることを知るのに十分な情報を購入者に提供します。
より多くのストアフロントがコンテンツの警告を必須にすることを望んでいるだけでなく、開発者がステップアップして警告を自分で追加することを確認することもより役立ちます。または、さらに良いことに、疑わしいシーンをオプションにします。でも何か ホットラインマイアミ2:間違った番号 テーマを削除することで物語がひざまずく場合は、警告で十分です。他の点では無実のゲームに目がくらんでしまったので、鋭い物体を避けて夜を過ごすのにうんざりしています。