dauntlesssecond major patch brings myriad quality life improvements
この用語はパッチノートでも使用されています
勇敢な 、PC、PS4、およびXbox Oneプレーヤー間で完全なクロスプレイを可能にする数少ないゲームの1つ(およびSFロボットガントレット、忍者マスク、ポンチョを着用できる数少ないものの1つ)は、に沿って一気飲み。人々はまだ終盤を掘り起こし(またはそこに到達)、さらにコンテンツが落ちる前に、開発者Phoenix Labsはいくつかのバグ修正といくつかの要望の高いQOLの追加に苦労しています。
より説明的なハントボード(クエストセレクター)に加えて、3番目の染料領域(ギアを着色する)とゲーム内バグレポートオプションも取得します。スムージングに関しては、特定のクリーチャーのためのより良いアニメーション、より良いパフォーマンスを確保するための最適化、Kharabaksが目に見えないようにキラキラ光る効果、多くのバグ修正など、他にもたくさんあります。
最も注目すべきは、「キャンセル/スキップマッチメイキング」ボタンが修正されていることです!これは最近のコミュニティのミーム/頭痛の種になっています。
OB 0.8.2(Dauntless)
ドーントレスの新機能:
3番目の色素領域。 スレイヤーはほぼすべての鎧の3番目の染料領域にアクセスできるようになり、最大3つの染料を使用して各ピースをカスタマイズできます。全体の染色可能な表面積も増加しています。プラス:装備したすべての鎧を一度に染色できるようになりました! #FashionSlayerで新しい外観を見せてください。
バグ報告。 スレイヤーは、ゲーム内のヘルプサブメニューからバグを報告できるようになりました。メインメニューに移動し、(ヘルプ)を選択し、(バグを報告)を選択してフォームにアクセスします。提供できる詳細情報が多くなればなるほど、その情報は役に立ちます。
ハントボードの詳細。 ベヒーモスの長所と短所がハントボードから確認できるようになりました。これは、スレイヤーが狩りの計画と準備を改善するのに役立つはずです。
生活の質:
Charrogg、Hellion、Valomyr、Rezakiriのパフォーマンスが向上しました。あなたが尋ねる前に:これは、これらのベヒモスの「最終的な」パフォーマンス改善ではありません。今後もこの改善に取り組んでいきます。
VFXおよびBehemothsに対して複数の最適化を行い、リソースの消費を抑えました。これにより、ハントのパフォーマンスが向上するはずです。
「見えない」Karabaksにきらめきを追加しました。それらは激怒したときに少し見やすくなりました。
プレーヤーがすべてのプラットフォームで実行していた最も一般的なクラッシュの修正を導入しました。
マッチメイキングのキャンセルとマッチメイキングのスキップが意図したとおりに動作するようになりました。
飛行船のランタンを変更すると、次のハント中にUIが消えるバグを修正しました。
ミドルマンは、(a)新しいセルスロットのロックを解除し、(b)クックを高速化するための正しい価格を表示します。
uatテストケースの書き方
スレイヤーがハントパス画面でスタックするバグを修正しました。
一部のスレイヤーが以前のバージョン(0.8.0より前)のMoonreaver Shrike武器を表示および作成できるバグを修正しました。
Aetherslamを使用しても、ハンマーのスタンディングブラストを実行したり、単一弾薬のLandbreakerを誤って配置したりすることはなくなります。
Molten Edict(ハンマー)が正しく、一貫して再び火球を生成するようになります。
システム言語をポーランド語に設定しているスレイヤーは、ポルトガル語でドーントレスを経験することはもうないはずです。これは英語になります。
プレイヤーがデスヘッドまたはスカイアンカーシギルを装備できないバグを修正しました。
一部のテレビがオーバースキャン設定に応じてHUDの上端をクリップするバグを修正しました。 (これでコンパスが見えるはずです。)
飛行船で移動リストを開くと、それが動けなくなり、狩りの間画面に残るバグを修正しました。
メーターがいっぱいになったときに、開催されたアクション(たとえば、エーテルベントでの収集、ヒーリングなど)が正しく完了するようになりました。 このエーテルベントは、もはや恐怖の味がしません。
キーボードを使用してストアをナビゲートすると、間違ったアイテムが選択されるというバグを修正しました。
Sylvan Barrel Masteryカードに正しいアイコンと背景が表示されるようになりました。
割り込みインジケータは、すべてのプラットフォームでBehemothが割り込み可能な状態にあるときはいつでも正しく表示されるようになりました。
VFXが途中で突然終了するバグを修正しました。
特定のメニューを閲覧しているときにスレイヤーが見えなくなるバグを修正しました。
プレイヤーが回答中だった場合、ハントの終わりの調査が中断されるバグを修正しました。
Razorwing Kharabakの健康を意図したレベルに引き上げました。 私は自分の力が戻ってくるのを感じています…
アーマークラフティング画面に、アーマーレベル+11以上の不正確な抵抗値が表示されるバグを修正しました。
スレイヤーがパーソナリティメニューから外観をカスタマイズできる機能を追加しました。 しかし、彼の鏡を訪れることで、まだグレガリオを幸せにすることができます。
ハントパス画面を終了するときにカメラが空にリセットされるバグを修正しました。
ソフトウェアテスト履歴書サンプル2年の経験
ロードアウト、パーソナリティ、ストア画面で特定のヘルメットを通してひげが表示されるバグを修正しました。
既知の問題点:
- War Pikeユーザーは、Piercing Furyコンボフィニッシャーで立ち往生することがあります。この原因は何かを掘り下げています。