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ヌケムのパラドックス
私はデューク ニューケムについて 2 つの相反する信念を同時に持っています。 1 つ目は、逸話的に言えば、多くの人はそのキャラクターが登場するゲームが以前に 2 つあったことを覚えていない、あるいは認識していないということです。 デューク ニューケム 3D 。 2 つ目は、90 年代初頭に高性能な PC を所有していた人は皆、デュークの最初の冒険をプレイしたということです。どちらの場合にも、 デューク ニューケム 3D それ以前のゲームに大きな影を落としました。
Apogee のシェアウェア配布モデルは、多くのゲームの最初のエピソードが完全に無料であることを意味していました。これにより、次のようなゲームが配置されます デューク・ニューケム インターネットが本格的に普及する前から、多くのハードドライブに保存されていました。 Intel ベースの PC 互換機を販売する企業は、これらのゲームをシステムにロードし、追加機能として宣伝することができます。仕事用にコンピューターを購入しますか?まあ、子供たちはこれらのゲームを好むかもしれません。あなたは間違いなく 486 モデルを欲しがるはずです。
この習慣が私をファンにしたきっかけです デューク・ニューケム 彼が悪口を言う前でさえ。私の叔母は IBM PC を所有しており、シェアウェア版の デューク・ニューケム 。家族がついにコンピューターを手に入れたとき、そこには最初のエピソードが入っていました。キャラクターがアッシュ・ウィリアムズの印象を最大限に発揮し始めた頃には、私はすでに教え込まれていました。
コアJavaインタビューの質問と回答

互換性万歳
デューク・ニューケム 初めてコンピュータに登場したのは 1991 年です。Sega Genesis が登場してから 2 年が経ち、SNES も同じ年に発売されましたが、DOS 上のゲームはこのようなものでした。今では PC が最先端技術の砦であると考えるのは簡単ですが、当時は互換性が最も重要であり、通常は 8088 プロセッサをサポートすることを意味していました。 コマンダー・キーン: ヴォルティコンの侵略 は 1990 年に発売され、少なくとも 286 が必要になるほど豪華でしたが、私はここで夢中になっています。
私が言いたいのは、そうです、 デューク・ニューケム 他のプラットフォームの同時代のものと比較すると、ちょっと醜いです。それは普通のことだった。
スクロールも特にうまくありませんでした。初期の 8 ビット コンソールが非常に優れていたことの 1 つはスクロールでしたが、それはスクロールを中心に設計されたハードウェアの利点でした。デュークの動きとレベル自体は非常に不安定です。これは特に気にしたことはありませんでした。 4 方向のスクロールも非常にうまく機能します。 ゲーム全体 途切れ途切れですが、慣れるまでにそれほど時間はかかりません。それは時代の奇妙さの一つにすぎません。

未来のオプラ
とにかく、 デューク・ニューケム 』は、何らかの理由でロサンゼルスを襲う悪者、ドクター・プロトンの不朽の物語です。彼は派手なテクノロジーボットを使って破壊を引き起こしていますが、それを阻止できるのはデュークだけです。また、デュークは、オプラを見るために家に戻ることができるように、この問題を早く終わらせたいと考えています。賭け金は高い!
期間を考えると、それはある程度予想されるでしょう デューク・ニューケム Apogee の社内での取り組みにすぎないでしょう キーン司令官 、実際にはそうではありません。実際にはもっと多くの共通点があります デューク ニューケム 3D 。レベルにドロップすると、鍵を見つけてドアのロックを解除し、出口に到達するためにレベルを探索する必要があります。それは、一人称シューティング ゲームの処女作となるものとまったく変わりません。
それは動作します。常に軌道上にいた者として デューク・ニューケム , 私はこれについて最良の判断者ではないかもしれませんが、この公式は十分に成り立ちます。男がプラットフォームに飛び乗ったり、光線銃でロボットを撃ったりするゲームは非常に一般的であるように思われる可能性がありますが、それでも積み重ねられていると思います。そうじゃないかもしれない キーン司令官 , しかし、比較しても同じです。

絞る時間
これは各エピソードの進行感が優れているためと考えられます。エピソードが続くと、パワーアップを獲得し、それはその期間中保持されます。武器のアップグレード (一度に画面上に表示できる発射体の数を増やす)、特定の天井に張り付くことができるグラップリング クロー、さらには物に触れることができる手などです。各エピソードの長さは 2 時間未満であることが多く、3 つのセット全体でおそらく 4 ~ 6 時間かかることになります。
Apogee はかなりの量の多様性を絞り出しました デューク・ニューケムズ 力学。デュークのレパートリーはジャンプと射撃以外にそれほど多くないため、それにはある種の厳格さがあります。ただし、キーハント方式により、迷路のようなレベルで創造的なデザインが可能になります。 3 つのエピソードでは、このエンジンでできることをすべて探求しているため、3 番目のエピソードに到達する頃には、驚くべきことはほとんど残っていないでしょう。
少なくともテーマに関してはうまく機能します。最初のエピソードはシュラプネル シティで、ロサンゼルスとその近郊で行われます。次に、あなたは月に行き、最後に未来に旅行します。ロケールはゲームプレイ自体にはあまり影響しませんが、少なくともそれぞれを区別するのに十分な背景といくつかのクリエイティブなレベルデザインが変更されています。

ベイビーへの飽くなき嗜好
最も注目すべきは、これはデュークが実際に態度を確立する前のことです。たとえば、彼はサングラスをかけておらず、当時のより本格的なアクションヒーローよりも少し漫画的です。この段階では、自分がどのようなキャラクターになるのかを真剣に考えていた人はいなかったと思います。彼はディスカウント・ビンのアーノルド・シュワルツェネッガーのようなもので、試合を運ぶにはそれだけで十分だった。
1993年 デューク ニューケム 2 彼が優位に立ち始めたときだった。この最初のタイトルで確立された特定の基準はシリーズ全体を通して当てはまりますが、ここでおっぱいを見ることを期待すべきではありません。実際のところ、デュークの「ベイビー」に対する飽くなき嗜好はまだ考慮されていません。彼は地球上で唯一の有能な人間であり、プロトン博士を止めるかどうかは彼にかかっています。
そのせいで、遊んでいて、 デューク・ニューケム シリーズが史上最大の一人称シューティングゲームの 1 つにどのように進化したかを知るには、おそらくこの記事の方が役立つでしょう。一方、今のデュークを見たいだけなら、絶対に見逃せません。
デュークは彼の名前をある人物と同じであるため、それを指摘したいと思います。 キャプテン・プラネット 何らかの理由で、Apogee は後に「Duke Nukum」という名前を付けたバージョンをリリースしました。それは正典ではないし、正典でもなかった 元々はどうだったのか 。誰かが間違いなくその小さなトリビアについて言及するだろうから、私はそれに飛びつきたかった。
残念ながら、デュークの現在の権利所有者であるギアボックスは、のオリジナルのエピソードを再生していません。 デューク・ニューケム 簡単。それらは以下で入手可能です Zoomプラットフォーム 事前の合意があるため。 「リマスター」版もございます エバーケイドに来る この秋、改良を加えてスクロールをスムーズにします。現時点で予定されているリマスターのプラットフォームはこれだけであり、私はそれを尊敬しています。特に、これは私に Evercade を購入させるために必要なキラーアプリかもしれないので、それでも他のプラットフォームにも登場することを願っています。オプラがまだテレビ放送に出演する未来を、より多くの人が見る必要がある。
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