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最初から最後まで
の 運命 2 レイド オブ ナイトメアのルートは 3 月 10 日に開始され、プレイヤーは最後の痛みの神であるネザレクと対決します。レイドは、あなたとあなたのファイアチームのメンバーを、トラベラーが放った巨大な光のビームの爆発範囲内にある証人が所有するピラミッド船に着陸させ、その経路上のすべてをテラフォーミングすることから始まります.
javaとc ++の主な違い
襲撃に入る

最初の出会いに向かうには、前方に進み、左に回る道をたどってください。遠くにある大きな像に向かって進み、廊下を右に進み、根を登って最初の出会いの入り口に向かいます.
Cataclysm – 猛攻撃から生き残る

の 初レイド遭遇 それらがすべて接続されるまで、ライトオーブをアリーナの周りのらせんに接続することをプレーヤーに課します。ここには敵がたくさんいるので、それらをクリアすることを2人のプレイヤーに任せてください。 1 人のプレーヤーが部屋の開始時に光のオーブを撃つ必要があります。これが撃たれると、フィールド オブ ライト バフが付与され、次のらせんの方向を指し示します。これを撃って元のらせんに接続する必要があります。らせんを接続した後、オーラに戻ってバフを再度収集する必要があるため、オーラがどこにあるかを常に監視する必要があります。これにより、このタスクを完了することができます。バフがないと、ヘリックスを接続できません。ファイアチームの誰かがすでにフィールド オブ ライト バフを持っているときにプレイヤーがフィールド オブ ライト バフを取得すると、ノードが中断され、プロセスが遅れます。これは 2 人のプレーヤーでより速く行うことができますが、同時にバフを収集していることを確認してください。

遭遇が始まった時から、すべてのプレイヤーはカウントダウンするスイーピングテラーと呼ばれるデバフを取得します.このタイマーを延長するには、誰かが泡の中にサイオンの敵を見つけたら、その中に入って近接攻撃を行う必要があります。この方法でこれらのうちの 2 つを倒すと、Tormentor の敵が出現し、時間を追加するためにできるだけ早く倒す必要があります。 Sweeping Terror デバフがゼロになると、チーム全体を一掃するダメージの波が発生し、最初からやり直す必要があります。

すべてのらせんが接続されると、出会いは完了です。大きな橋を渡って前方の廊下をたどると、すぐにプラットフォームの前に黒いクルスが浮かんでいます。これを撃つと、前方の大きな洞窟を横切ることができます。前方には曲がりくねった根と道があり、できるだけ高くなることを目指してください。回廊を横断すると、最終的に 2 回目の遭遇につながるもう 1 つの回廊が見つかります。
切断 - 根を入力してください

これはテンポの速い 出会い ファイアチームが成功するには、正確に実行する必要があります。ファイアチームを 3 人ずつ 2 つのチームに分け、廊下のライト側またはダーク側を選択します。目標は、すべてのノードを再度接続することです。ただし、今回はライト ノードとダーク ノードがあり、それらを隔てる大きなギャップの両側が交互になっています。両側の 1 人のプレイヤーがオーブを撃って、それぞれのバフを獲得する必要があります。各サイドのシングル ランナーは、オーブ インジケーターに従い、最初のヘリックスを撃つ必要があります。その後、すべてのプレイヤーはオーラに戻ってバフを再び収集し、ランナーは次のヘリックスを見つけるために割れ目を横切ります.これが起こっている間、シールドされた敵が両側に現れ、バフにダメージを与える必要があります.これが、すべてのプレイヤーができるだけ長くバフを保持することが重要である理由です。

以前と同様に、他のプレイヤーがまだバフをアクティブにしてオーラの外にいるときにプレイヤーがオーブを撃つと、ノードが中断されます。この遭遇では、通常、最初からやり直す必要があることを意味します。 3 つのレベルがあり、それぞれがバフによって守られたセンチュリオンで終わります。
このエリアが完了したら、引き続きルートを登ることができます。プレイヤーがフィールド オブ ライト バフを集めてダークネス ノードに進むのを見るプラットフォーミング セクションがあります。これを撃つと、30秒ごとにチーム全体を一掃するネザレックのダメージの波からあなたを守るダークネス リフュージ バフを受け取ります。
Macrocosm – Zo'aurc、惑星の説明者

次の部屋は視覚的に素晴らしいです。 4 つの三角形のプラットフォームがあり、それぞれに 3 つの惑星があります。遭遇の目的は、左側のすべての光の惑星と右側のすべての暗い惑星を取得して、ダメージフェーズを開くことです。 ゾオーク .
センチュリオンがスポーンするまで敵を一掃し、各三角形のプラットフォームでコロッサス (プラネタリー リーテナント) をスポーンするので、これらを優先します。プラネタリー アチューンメントと呼ばれるバフが付与されるため、三角形のプラットフォームにいる人だけがこれらを倒してください。惑星を見上げると、色が変わっていることに気づき、奇妙なものを見つけることができます.反対側の三角形の「パートナー」に、あなたの側にある間違った惑星の場所を呼び出します.吹き出しは近く、中、遠くを選択しましたが、ファイアチームに適したものを選択できます。次に、彼らは間違った惑星の場所をあなたに呼びかけます.間違った惑星のバフを集めて、反対側でパートナーが呼び出した場所に運びます。
次の操作のうち、ポインタに適用できなかったものはどれですか
これが完了すると、惑星は物理的に位置をシフトします。別のセンチュリオンとコロッサスがスポーンし、これを倒すと中央の 3 つの惑星が光か闇かがわかります。ライト側またはダーク側の惑星から適切なバフを収集し、中央のプラットフォームに置きます。それぞれ少なくとも 1 つは常に存在するため、ファイアチームは特異点の場所を特定するのが最も簡単であることに気付きました。たとえば、「ライト プラネットはミッド」は、左右のプラネットがダークでなければならないことを意味します。これらのバフがダンクされたら、Zo'aurc にダメージを与える準備をします。
C ++ソースコードの二重リンクリスト

Zo'aurcがオレンジ色に光っている場合はオレンジ色のプレートに座ってダメージを与え、彼が白い場合は白いものを使用してください.プレートを使用するとオーラが切り替わり、プレートが無効になるので、素早く次のプレートに移動してダメージを与え続けましょう。すべての惑星がオレンジ色になり、どこからでもダメージを与えることができるボスの最終スタンド フェーズに到達するまで、このプロセスを繰り返します。彼の壊滅的な火傷攻撃に注意してください。
エンカウントを終了し、前方に開いたドアを通り抜けたら、最後のボスエンカウンターに到達するまで、さらにいくつかの廊下を通り、根に沿って移動します.
ネザレク – 苦痛の最終神

ネザレク 厄介なボスですが、これがレイド全体で使用したすべてのメカニズムの集大成であることを覚えていれば、それほど難しくありません.光のらせんと闇のらせんを接続しますが、それぞれにアリーナの側面があります。左がライト、右がダークです。それぞれ 1 人を「ランナー」に割り当て、2 回目の遭遇で行ったのと同じ方法を使用してこれらのらせんを接続します。

この 2 人のプレイヤーがこれを完了している間、1 人か 2 人のプレイヤーは Nezarec 自身に集中する必要があります。彼の肩と胸がときどき光り、ダメージを受ける可能性があることを意味します。ノードを接続しているプレイヤーがすぐに接続できない場合、ネザレクは壊滅的なダメージの波を放ち、ファイアチーム全体を一掃します。これを回避する唯一の方法は、ネザレクに集中しているプレイヤーが彼の肩を撃った場合です。その後、彼は白またはオレンジ色に光り、彼がキャストしようとしているダメージ波のタイプを示します.それが光の場合、闇のバフを持つプレイヤーは未使用の光のオーブに向かい、それを撃って光の避難所を作成できます。闇の場合はその逆です。この避難所は彼のワイプ メカニックに免疫を与えます。

時折、ネザレックの憎しみと呼ばれるデバフを取得するプレイヤーがいます。これは、画面に紫色の輝きを放ち、繰り返し上下に跳ね返ってダメージを受けます。プレイヤーからこのバフを取り除くには、別のプレイヤーがネザレックの胸を「破裂」するまで撃ち、憎悪デバフが他の誰かに移されるようにする必要があります。

光のらせんと闇のらせんがすべて接続されると、ダメージ フェーズが開始されます。巨大なビームが彼の上にキャストされ、この時点から彼は損傷を受ける可能性があります. Nezarec はほとんどの場合プレートの上に飛び乗るほど頭がよくないので、プレートの 1 つに立ち、できるだけ多くのダメージを与えます。ネザレクが倒れるまで、このプロセスを繰り返します。