destructoid review 50 cent
KISSのメンバーがお弁当に顔を持つことができ、Aerosmithの名前が複数のゲームに付けられている場合、50セントはいかがですか?
彼の音楽についてあなたが言うことを言ってください、しかしカーティス'50セント 'ジャクソンIIIは抜け目のないビジネスマンとして認識されるべきです。音楽から映画、衣料品からビタミンウォーターまで、男性は自分の名前とGユニットのブランド化をいくつかの製品に付けています。そして2005年、シエラは 50セント:防弾 、ほとんどの批評家やゲーマーによって平凡なものとして受け取られたサードパーソンアクションシューティングゲーム。
ですから、THQがゲームの精神的な続編を取り上げたと聞いたとき、 50セント:砂の上の血 、私たちは慎重でした。開発者のSwordfish Studios( 寒い冬 )50セントブランドのゲームを作りましょう。 -楽しい?チャドと私はゲームをテストしましたが、私たちの反応に驚くかもしれません。
50セント:砂の上の血 (Xbox 360、PlayStation 3 )
開発者:Swordfish Studios
出版社:THQ
リリース日:2009年2月25日
MSRP:59.99ドル
ニック・チェスター
結びつけるプロット 砂の上の血 の9つのミッションはおもしろくてばかげています。 50セントと彼の乗組員Gユニット(ロイドバンクス、DJ Whoo Kid、トニーヤヨとしてゲームに含まれる)は、中東ツアーの最後のレッグを終えたばかりです-彼らは彼らに凝り固まっています支払い。
50セント-すでに手g弾でいっぱいのベルトを含む武器庫を完全に装備している-は、行動に飛び込み、ショーのプロモーターの事務所に飛び込み、支払いを要求する。銃口で。過度な力の瞬間(彼らはクイーンズでビジネスを行う方法です、あなたは知りませんか?)、妥協が行われます-50セントは、代わりに1種類のダイヤモンドで覆われた頭蓋骨を取ることに同意します彼の音楽サービスに対する1000万ドルの支払い。
もちろん、この話はここで終わり、50セントは無名の中東の国を安全に去り、ダイヤモンドで覆われた宝物で家に帰ります。しかし、そうではありません。頭蓋骨は、ロケットランチャーとタンクを持ち、謎の女性と一緒に盗まれます。そして、彼の損失を減らして家に帰る代わりに、50は彼の正当なものを取り戻すことを強く求めています。
「あの雌犬は私のマザーフクキンの頭蓋骨を取りました」と、このゲームをプレイしているときに50セントの発言(またはこれのバリエーション)が複数回聞こえます。男は彼の頭蓋骨を取り戻すことに真剣であり、あなたの目標は彼が成功するのを助けることです。
ストーリーは一筋縄ではいかず、ゲーム(またはそれ以外の場所)で見つけられる最も愚かなクラップトラップの一部です。幸いなことに、もしあなたがすでに言うことができなかったなら、ゲームはそれ自体をあまり真剣に受け止めません。この「雌犬は私の頭蓋骨を持っている」ナンセンスは最初から最後まで続き、各カットシーンは最後よりもオーバーザトップで不合理です。
どちらかといえば、50セントの「私のものは私のものであり、あなたのものは私のものである」ということを認めるのは、一流の通りの凶悪犯のペルソナそのものです。多分 砂の上の血 50セントをさらにハードにしようとする試みです。9回撃たれても明らかに十分ではありませんが、今では彼はファンがロケットランチャーを巧みに操って攻撃チョッパーを取り出すことができると信じていることを期待しています。いずれにせよ、ストーリーと対話は面白くて壁の外にあり、適切なマインドセットですべてにアプローチすれば、かなりの娯楽をもたらします。
致命的な深刻な状況にもかかわらず-一部の雌犬は彼の頭蓋骨を持ち、人々は例えばロケット推進グレネードランチャーで50セントに来ています-ゲームプレイには明らかに非現実的なアーケードスタイルの傾斜があります。 砂の上の血 人気のミックスよりもサードパーソンシューティングゲームです Gears of War おそらく皮肉なことに、奇妙な創造に触発された時間ベースのスコアリングシステムでメカニックをカバーする クラブ 。ゲームの戦争で引き裂かれたレベルは、ランアンドカバー、ストップアンドポップスタイルのゲームプレイに適しています 歯車 。そして、特に賢くも凶暴でもない敵にとって、ゲームはしばしば射撃場のように感じられます。部屋ごとに、地域ごとに、何十人もの無名の兵士に遭遇し、弾薬を簡単に補充できる21個の武器のいずれかでそれらを刈り取ります-このようなものは明らかに中東中に横たわっています。
ポイントアンドシュートとバングバングはそれ自体で行われますが、しっかりしていますが、インスパイアされておらず、一部の人にとっては少し退屈かもしれません。これは、ゲームの クラブ -インスピレーションを得たスコアリングシステムが登場します。敵を撃つたびに、「キル」タイマーが表示されます。その制限時間内に別の敵を倒すと、乗数にカウントされます。ヘッドショットなどのキルに「フレア」を追加したり、隠れていない間に誰かを殺したり、unt倒したりできます。そのすべてがポイント合計に加算されます。さらに、ゲームは、たとえば一定の制限時間内に近くにいるすべての重火器の兵士を殺すなど、ゲームのレベルを進めるにつれてさまざまなシナリオを投げかけます。これらのシナリオを完了すると、次のようなさまざまな賞が授与されます-これは冗談ではありません-あなたの拳銃に爆発的な弾薬を与えます。
繰り返しになりますが、開発者にとって状況の不条理は失われません。ゲームのルーツはアーケードスタイルのゲームプレイとペイオフにしっかりと根付いています。敵を殺すことは、これまで聞いた中で最も滑luな痛みと死のうなり声を伴うだけでなく、シナリオを完了するときに非常に「ゲーム的」な鳴り響く雑音を伴います。開いている箱を破壊して現金を見つけることもできます。これを使用して、新しい挑発(「プロパニティ」など)、新しい武器、および近距離の「カウンターキル」アニメーションを購入できます。
もう一度繰り返します 砂の上の血 シューティングギャラリーのように感じられることがよくあります。これは、タイトなメカニックを考えると非常に楽しいことがあるため、必ずしも悪いことではありません。 「死ぬ」ことは完全に可能ですが、ゲームの再生ヘルスシステムがほとんどの場合成功するのはあまりにも簡単であるという点で、50セントは彼の「防弾」のニックネームに忠実です。
ゲームの9つのミッション(ほとんどは小さなサブセクションに分割されています)を引き裂く問題はほとんどありませんでしたが、デジタル50セントまたは彼のGユニットパートナー(AIまたは2番目のプレーヤー、オンラインのみ)。あなたのスキルの真のテストは、エリアをクリアするためによく得点し、メダルを獲得することから来ます。スタートからフィニッシュまでのプレイスルーでブロンズを超えてメダルを獲得したことは一度もありませんでしたが、明らかに鋭い射撃、ゲーム内のポスターとターゲットの収集、ゲームで指示されたシナリオのクリアが必要です。
残念ながら、 砂の上の血 競争力のあるマルチプレイヤーモードがないため、ゲームのストーリーを完了する以外に、することはあまりありません。このゲームは協力してプレイすることができます。実際、このバカげたシネマックススタイルのアクションフィルムジャーニーを仲間と一緒に始めるのはとても楽しいことです。ただし、Xbox 360で協力的な実績を獲得できることに加えて(PlayStation 3バージョンはトロフィーをサポートしていません)、同じゲームをプレイしています。 50セントのファンは、より多くの賞金を得ることができます。50セントのシングルビデオや9ユニットのシングルビデオなど、アンロックするものがたくさんあります。
もちろん、これは音楽に私たちをもたらします。ヒップホップが好きであるか、50セントが好きか、または単に好きではないので、ディスクを起動する前に、耳に何を入れているかを知っておく必要があります。ゲームには40のトラック(進行中にロック解除できるものもあります)が用意されており、ゲームのサウンドトラックとして機能するプレイリストに追加できます。何らかの理由で50セントのフローを聴くことに興味がない場合は、プレイリストからすべてのトラックを削除することで、プロデューサーSwizz Beatzの音楽を含むインストゥルメンタルサウンドトラックを聴くことができます。両方のオプションを使用すると、攻撃チョッパーを爆破するのにふさわしいサウンドトラックを見つけることができます。
決して 砂の上の血 画期的なシューティングゲームですが、再び、私たちはドアで私たちの期待をチェックしていました。また、このゲームには、クロールの速度を落とす高強度の銃撃戦におけるフレームレートの問題など、いくつかの技術的な問題があります。ゲームが提供するのは、いくつかの派生的なまだ堅実なコントロールに裏打ちされた否定できないスリルと、愛することは難しいことではないほど馬鹿げた笑い声のプロットです。
スコア:7.5
チャドコンセルモ
私はこれを言っているとは信じられませんが、私は愛していました 50セント:砂の上の血 。
たぶん、数ヶ月前にG-Unitにインタビューしたのは事実でしょう。多分それは、私がゲームでいくつかの確かな実践時間を持っていたので、最終ビルドに何を期待するかを知っていたからです。理由が何であれ、プレイしていたとき 50セント:砂の上の血 、私はリアーナで、ゲームはクリス・ブラウンでした。確かに、それは私を少し驚かせたが、何らかの奇妙な理由で私は立ち去ることができなかった。 (あまりにも早く?)
ニックが言ったことはすべてスポットオンです。ストーリーはばかげており、ゲームプレイは境界線の標準であり、音楽は好き嫌いの種類があります。
これらは通常かなり平凡な経験の材料ですが、このゲームについての何かが私を正しい方法でこすりました。
ニックが素晴らしくしたように、ゲームの詳細をもう一度調べる代わりに、 50セント:砂の上の血 正しく機能する極端なことのいくつかを指摘することによって最もよく説明されます...そして、もっと良いかもしれないいくつかのこと。
まず最初に、ゲームのストーリーと対話の絶対的なばかげさに注意を払う必要があります。初めて沈まなかった場合に備えて、あなたはラッパー50セントとしてプレーし、中東のテロリストを吹き飛ばします。真剣に、もう一度読んでください。彼は戦争で荒廃した中東で何百人ものテロリストを殺しているので、あなたは50セントです。入力すればするほど、驚くほどになります。このプロットデバイスだけでも、このゲームを少なくともカルトクラシックにするには十分ですが、このアクションのすべてが、おそらくビデオゲームの歴史の中で最高のゲーム内対話によって補完されることに留意してください。
クラス関数c ++への未定義の参照
に加えて 絶え間ない fワードとnワード、50セント、Gユニットの使用は、ヘリコプターの砲塔に人員を配置し、鋭いナイフで胃の中に敵の兵士を刺すように、いくつかの生意気なワンライナーを投入するのが好きです。はい、私はちょうど50セントと彼の乗組員が「生意気」だと言った。どうやって そうしないと これらの貴重なボン・モットを説明できますか?
-フィディからテロリストのリーダーを見つけることができる場所を尋ねられたとき、コンサート会場のマネージャーは次のように言います。「私はあなたが言いたいように、あなたは彼を見つけることができます ダ 'クラブで 」
-金の延べ棒でいっぱいの装甲トラックを破壊した後、50セントと仲間の反逆者がトラックの中身を空にしようとしています。反逆者は50に、「金の延べ棒を袋に入れ始めると、「すべての資金を引き出す時間」と言います。 50セントは(sassily)応答します。私はすべての銀行業務を行います オンライン 。 '私はそれが何を意味するのかさえ知りませんが、それはまだ素晴らしいです!
ゲームのこのような審美的な側面にそれほど集中するのは奇妙に思えますが、それがゲームをとても楽しいものにしているのです!それは全体的な経験の一部であり、私が楽しんだ主な理由の1つです 砂の上の血 私と同じくらい。
しかし、もちろん、ゲームの見た目とプレイがひどい場合は、信じられないほどの会話がそれを救うことはできません。幸いなことに、 50セント:砂の上の血 は、私が一年中プレイした中で最も中毒性のあるゲームの1つです。
ニックが言ったように、射撃の仕組みは望まれるものがほとんどありません。それらは確かにまずまずですが、創造性の面で新しいものは何も提供しません。敵が苦しんでいることも言及する価値があります 未知の -スポンジアーマー症候群:主に、PlayStation 3のヒットのように、1人の兵士を倒すにはとんでもない弾丸が必要です。しかし、このすべて(ほとんど)は、スコアリングシステムが非常に面白くないときは重要ではありません。ヘック、スコアリングシステムが存在するという事実だけで、レトロなアーケードシューティングゲームをプレイしているように感じました。これについて私を信じてください:あなたが獲得するのが難しい乗数ボーナスを獲得するたびに満足のいく「ビング」であなたのスコアがたまるのを聞くことはただ素晴らしいです…そして 非常に 中毒性があります。
音楽に関して:これは驚きとして来るかもしれませんが、私は 愛 50セント。インストゥルメンタルサウンドトラックに切り替えるオプションがありますが、私はFiddyのオリジナルトラックに夢中になり、画面上での最高のアクションに最適な伴奏であることに気付きました。リリースされた場合、またはサウンドトラックが 砂の上の血 実際に私が購入する最初のゲームのサウンドトラックになります グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 。
おそらく私と同じくらいこのゲームを推薦することに夢中だと思う人もいるでしょう。役割が逆になっていて、まだ役に立たなかったら、間違いなくいくつかの選択肢の言葉でコメントを打つことになります。しかし、あなたが心のない、古い学校のアクションゲームのファンなら、あなたは本当にあなた自身にそれを与える義務があります 砂の上の血 試してみてください。私 約束する あなたは完全に楽しまれるでしょう。物事が反復的に感じ始めると、ゲームはランダムな運転レベルまたはあなただけが巻き戻されて再び見られることを望む滑dicなカットシーンをスローします。
私は嘘をつくつもりはありません:遊ぶ 50セント:砂の上の血 グレネードランチャーを肩に、D-Unit(Dolphin-Unit)のメンバーを味方につけて、今すぐ中東を散歩したいほどギャングスタだと感じました。
確かに、私はおそらくすぐに殺されたり笑われたりしますが、経験が遊ぶのと同じくらい面白いなら 砂の上の血 、それはすべて価値があります。
語。
スコア:8.5
総合スコア:8-すばらしい (8は印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。誰も驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)