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ロイドアーヴィングがついに復帰
の テイルズ シリーズは、次のような有名なJRPGと同じ認識を得られないことがよくあります。 ファイナルファンタジー 、それは残念です。毎年提供されている一貫した品質のフランチャイズですが、問題の1つは、一部のタイトルを見つけるのが少し難しいことです。
一方、Squareは、 ファイナルファンタジー 、古いゲームを簡単に入手できるようにするため、ナムコは再リリースする傾向がありません テイルズ 多くの場合、西側のゲームでは、古いコンソールで追跡するのが少し難しくなります。ありがたいことに、彼らは テイルズオブシンフォニア クロニクル 、PS3のシリーズ全体で最高のゲームの1つを提供します。
ああ、そして続編もそこにあります。
テイルズオブシンフォニアクロニクルズ (PS3)
開発者:バンダイナムコゲームス
出版社:バンダイナムコゲームス
リリース日:2014年2月25日
MSRP:39.99ドル
シンフォニア で最も批判的に称賛されたゲームの一つです テイルズ フランチャイズには理由があります-それはとてつもなく良いRPGです。ここで クロニクル PS3のパッケージでは、リマスターされたビジュアル、デュアルオーディオ、およびいくつかのマイナーコンテンツエクストラ(新しいMystic Artes、コスチューム、攻撃、いくつかの余分なスキットなど、大きなものは何もありません)が得られます。これは単なる大規模なものではありません。ほとんどの資産が見直され、まったく新しいイラストが牽引されています。最近リリースされたものほど見栄えは良くありません テイルズオブエクシリア または現在市場に出ている最近のJRPGのほとんどですが、このジャンルのファンはうまく対応できるはずです。
シンフォニア RPG体験、カラフルなキャスト、実際に探索したい世界、魅力的な戦闘システムなど、基本的に必要なものすべてを提供します。ロイドアーヴィングは私の個人的なお気に入りのジャンルの主人公の一人でもあり、一般的なファンのお気に入りです。
物語は「クリスタル」をveryとさせます ファイナルファンタジー ゲーム(または最近では、 勇敢なデフォルト )、そして同様に魅力的です。ロイドと彼の党は、世界の再生と5つの神殿の封印を解除する際に、ある種の救世主であるコレットブルネルを支援しなければなりません。そこから物語は一連のtwist余曲折で始まります(そして興味深いプレイヤーの選択)ここでだめにしませんが、それは乗る価値があると言うだけで十分です。キャラクターは、寸劇と多数の対話セッションを介して互いに対話し、ファイターの孤立したコレクションではなく、互いに相互に関連していると本当に感じます。
戦闘システムはリアルタイムで、 テイルズ ファッション、アクション-JRPGハイブリッドと同様に動作します。 4人のパーティから、1人のメンバーはプレイヤーによって制御され、もう1人のメンバーはゲームのAIコンポーネントによって制御されます。ありがたいことに、AIが戦闘前に行動するようにパラメーターを設定することができます。実際には、これらのパラメーターは実際に頻繁に計画に準拠しています。それはすべて比較的簡単ですが楽しいです、そして、ある程度のダメージを与えた後、あなたはパーティー全体を巻き込む「ユニゾン攻撃」を起こすことができます。
スキルは「EX Gems」によって機能します。これにより、次のような能力を装備できます。 ファイナルファンタジーVII のマテリア。はい、標準的なものですが、すべて機能します。これと同じくらい良いことは、革命的なものを期待しないでください シンフォニア 。あなたの時間のほとんどは典型的なRPGのやり方で費やされ、カットシーンで物語が展開するのを見たり、ダンジョンがモンスターと戦ったりします。
シンフォニア 全体として肉付きのゲームであり、最低でも40時間分のコンテンツがあり、すべてを行うと約100になります(ゲームが非常にうまく引き込まれるため、おそらくそうなります)。の2番目の部分 クロニクル パッケージ、 新世界の夜明け (2008年にWii用にリリースされた)は少し短く、悲しいことに、それほど重要ではありません。
率直に言うと、大半は 新世界 忘れられます。ロイドと彼の仲間は、新人エミール・カスタニエとマルタ・ルアルディが率いる最新のキャストを支持して後部座席に座りますが、彼らはあまり好感が持てません。エミールの両親がロイドによって殺されたと言われているという興味深い前提がありますが、ロイドは母親の殺人に直面しなければなりませんでしたが、実際にはそこからどこにも行きません。
また、実際の世界地図がないために探索が制限され、ゲーム全体がより簡単になることも助けになりません。しかし、いくつかの新しいメカニズムがあります-メインの引き分けはモンスターを捕まえる能力です-しかし、それはゲームが考えているほど深いシステムではありません。あなたのパーティーの残りの部分。モンスターを捕まえることも、特定のエレメンタルアルテと能力を揃えなければならないため、面倒です。
問題の核心は、新しいキャストが見るほど面白くないということです(そして古いキャストは する リターンは聞こえないか、同じように感じません)、そしてそのように、物語はそれほど痛烈ではありません。それがそうだと言うことではありません 悪い 、しかしその前任者と直接比較した場合、戻ってただ勝負したくないのは難しい シンフォニア 再び。良いニュースは、あなたが愛すれば シンフォニア そして、その世界からもっと欲しい、 新世界 その約束を果たします。
パッケージの半分だけがエントリーの価格に見合うだけの価値がある一方で、問題の事実は テイルズオブシンフォニア JRPGファンには読書が必要です。 twist余曲折、一流の戦闘システムで満たされた別の巨大なクエストに入るためにかゆみをしてきたなら、これはあなたのチャンスです。オリジナルのファンのために、物語を初めて素晴らしいものにしたすべてのコンポーネントがまだここにあります。続編を十分に手に入れることができないあなたのためのボーナスと考えてください。