review broken age act 2
ほとんど待つ価値
(開示:Kickstarterを支援しました。この判定にはレビューコピーが使用されました。)
悪名高いダブルファインアドベンチャーキャンペーンの開始から3年後、1年後 第1幕 の待望のリリース、 ブロークンエイジ やっと完成した状態で到着しました。最初の章では、すべてに疑問を投げかけ、人生の閉じ込めから逃れる2人の冒険好きな10代の若者、VellaとShayの魅力的な成人の物語を紹介しました。
に 第2幕 シェイとヴェラは、お互いの世界に閉じ込められ、家族に戻る道を見つけようと取り組んでいる、ある種の逆転を経験しています。プロットとゲームプレイの両方の観点から、これは見た目よりも難しいことがわかります。
ブロークンエイジ (PC)
開発者:Double Fine Productions
パブリッシャー:Double Fine Productions
リリース日:2015年4月28日
MSRP:PS4、PS Vita、PC、Mac、Linux、Ouya:25ドル/ iOSおよびAndroid:15ドル
ブロークンエイジ 非常に設計されており、1つのゲームとしてプレイすることを目的としており、2つの部分に分割されていません。両方のアクトを一緒にプレイするためにこれだけ長く頑張った場合は、自分で好意的に行動したことをご安心ください。 2番目の行為はすぐに仕事に取り掛かり、プレイヤーをバットからすぐにいくつかの重いプロットポイントに投げ入れます。ゲームの難易度の高いパズルロジックは、時間をかけずに全力で実行されます。ゲームの進行は、風景とキャラクターの事前知識に大きく依存しています。
私のレビューでより多くのパズルの顔色を要求しました ブロークンエイジ:Act 1 、そして少年はそれを手に入れた。パズルは最初の行為と同じ種類のものです-最初はつなぎ合わせるのは難しく、試行錯誤が少し混ざっています。しかし、今回は障害物の周りははるかに難しくて鈍く、深い創造的な思考が必要ですが、多くの場合、「助けなしで解決することは不可能」な領域に接していません。最後の手段として、考えられるすべてのオプションをクリックして、最終的にあきらめるまで、長い間パズルを熟考していました。
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どこの最初の部分 ブロークンエイジ より多くの環境探索と、より短く、より満足のいくパズルがありました。2番目の行為は、より長期的な挑戦的なパズルに頼る傾向があります。第2幕の第1部のパズルソリューションは、ゲームのほぼ全体で使用されました。私の時間の多くは、ポストイットの図を描き、無限に参照することに費やされました。
ストーリーを切り替える機能はまだ存在しており、パズルに引っかかったり、景色を変える必要がある場合に便利です。ただし、ゲームの特定の部分では、一部のパズルはストーリーの反対側からの情報を必要とします。最初は油断しましたが、ゲームの後半でこれがテーマになることが明らかになったので、それほど面倒ではありませんでした。
からのバー ブロークンエイジ:Act 1 で超えていない場合、間違いなく満たされます 第2幕 ビジュアル、ノスタルジア、巧妙な対話の面で。ただし、2番目の行為の設定は、いくつかの小さな変更を除いて、ゲームの前半と実質的に同じです。私はキャラクターを崇拝していますが ブロークンエイジ 第二幕を通して再び彼らに会えてうれしかったので、私は新しい景色とおそらく新しいキャラクターを体験したいと思っていました。
の物語 第2幕 奇妙な方向に進み、急いでいるように感じます-特に最初の行為と比較して、それは均一な進行を持ち、はるかにまとまりがありました。キャラクター間で会話が行われ、プロットポイントを非常にすばやく、独創的な方法でテーブルに配置します。ちょっとしたことのように思えるので、1行の会話で説明するのではなく、ゲームプレイを使ってプロットを発見することをお勧めします。残念ながら、ゲームの終わりまでには、多くの未回答の質問も残されていました。この2回目の記事が届くまでに1年かかっていたので、もう少し前のことを期待していました。
ブロークンエイジ:Act 1 あまりにも完璧だったので、後半までプレイしたときに私の期待が膨らんだのかもしれません。しかし、課題にもかかわらず ブロークンエイジ 心温まる物語のある非常に美しいゲームです。パズルは、いらいらするほど、ポイントアンドクリックのジャンルを定義する創造的な発明の場から生まれました。魅力的なキャラクター、独創的な対話、愚かな子供らしい気まぐれな点など、私はその高いポイントを大切にしています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。このレビュアーは、ゲームのキックスターターキャンペーンも支援しました。)