destructoid review armored core
この惑星での自分の存在に私が学んだことが一つあるとすれば、それは大型ロボットが物をつぶすことができるということです。さらに、物体、場所、および人々を粉砕することは、大型ロボットを運転、操作、または制御する人にとって比較的楽しい経験です。それが私が惹かれた理由です アーマードコア:回答用 。
もちろん、何かに惹かれることは必ずしもそれを楽しむことを必要とするわけではありません-それはおそらく最新のものの最大の欠点です AC 題名。物を壊して大きなロボットで物事を撮影することは常に不幸な楽しみであり、おそらく心を落ち着かせることができることを願っています。の開発者 回答用 、ソフトウェアから、おそらく彼らのゲームの背後に推進力があることを理解しています。この力は、破壊するという動物的な欲望でしょう。
詳細についてはまだ詳しく説明しませんが(そのために休憩する必要があります)、この機会に数学者になりたいという願望についてお話したいと思います。読んで以来 ジュラシック・パーク 、タイトな革のズボンをはいて、T-Rexで足を引き裂き、恐竜のスカートを持ち上げるというせせらぎに夢中になりました。私はこの過去のこの欲求、または数学的な才能の根拠が本当にありません。皆さんに伝えたかっただけです。
の完全なレビューのために休憩を打つ アーマードコア:回答用。
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アーマードコア:回答用 (Xbox 360、PlayStation 3(レビュー済み)
From Softwareにより開発
UbisoftおよびFrom Softwareから発行
2008年9月16日にリリース
Webサービスをどのようにテストしますかこのレビューの導入段階で確立したように、大型ロボットは物をつぶすことができます。最後に、それが本当にすべてです アーマードコア:回答用 に壊れます。ストーリーラインは、ゲームの最初にエキサイティングに見える要素は、実際には唯一のエキサイティングな要素である期間であるという最初のヒントを与えます。に 回答のために ' 狂った機械に満ちた未来、地球は荒廃しました。都市は空の魔法の泡の中に存在し、巨大企業はそれらの球根の壁の内側と外側のすべてを制御します。
もちろん、これらの企業はコカコーラではありません。彼らは、大きな機械を有利に使う悪企業です。ゲームの開始時に、プレイヤーは4つの巨大企業の1つによって設計された基本メカを選択します。どうやら、あなたがコントロールするキャラクターは、機械を探し回るのが好きなmerc兵です。なぜ戦っているのか、どこで戦っているのかは必ずしも明確ではありません。ストーリーは、スピーカーからの声がパラメーターに関係し、競合が何であるかを大まかに言うことを試みるメニューによってもたらされる一連の機械によって伝えられます。最終的に、プレイヤーはルーズニットで伝達が不十分なストーリーを非常に不満に思うでしょう。
それでも、物が爆破される限り、誰が物語を気にしますか?それはまったく 回答用 プレイヤーが夢中になるのが大好きだ。唯一の問題は、ゲームプレイに関するすべてが大ざっぱな、ゆるい、または愚かなことです。
ありがたいことに、 アーマードコア 単にシャッフルして物をノックしないでください。彼らはブースターを介して飛ぶことができ、地面で滑り、そして(まだ立っている間)軽い泳ぎに行くことができます。ブースターは、敵の攻撃からの回避を可能にするメカニズムです。ほとんどの敵は、より小さな機械、戦車、および鎧を蹴り倒し、最終的にプレイヤーのゲームを終了するように設計されたさまざまな砲塔です。また、破壊の巨大な青いボールを投げ出すことにより、防御的な武器として機能します。問題は、そのボールを発射するのが少し面倒だということです。 回答用 本当にボタンのプッシュがうまく応答しません。また、非常に高速なロケットでメカが戦闘に突入するときのゲームのセクションもあります。これらの部分は、高速で飛んでいる間、入ってくるミサイルを避けるために効果的にブーストを使用することを前提としています。ゲームのこれらの部分は実際にはかなりよくできていて、いじって楽しいです。着陸と射撃のとき、問題が本当に発生します。
メカには複数の銃があり、それぞれが別々のボタンを押すことで処理されます。照準装置は、ほとんどの武器に対してロックオンを備えているため、 回答用 はるかにナビゲート可能。オーダーマッチでは、プレイヤーはゲーム内のより大きな敵(他のメカ)に会います。パイロットがコックピットで塗料をハフしているように、これらの男は飛び回っています。これらの男を追いかけることは刺激的ですが、ホーマーの教訓的な解釈を聞くのと同じくらい素晴らしいです オデッセイ 。そして、より悪いシナリオが足元にあります。これらの男を1分以上(またはより大きなレベルではさらに長い時間)追いかけた後、プレイヤーは弾薬がなくなっていることに気付くでしょう。さらに多くの競合が残っている場合、または敵が遠くにいる場合、プレイヤーはメニューの「リプレイミッション」オプションを選択することもできます。ゲームには弾薬箱やヘルスリフィルはありません。多くの場合、プレイヤーは弾薬に縛られ、実際にプレイすることができないことに気づきます(特に大きな紛争では)。エネルギーの剣があります ハロー 、しかしロボットを使用して)プレイヤーが利用できますが、問題はこれらのロックオンがせいぜい標準以下であることです。また、素早く動くものに対しては役に立たないか、経験を通じて散らばった巨大なガンシップの1つです。
レベルはADHDチャンクに分割されます。それらの大部分は2〜3分の長さで、ミッションのパラメーターを持っている嫌いな人が簡単に紹介します。ミッションを完了すると、プレイヤーはお金を稼ぐことができ、そのお金でメカをカスタマイズできます。決定は膨大ですが、具体的です。メカで見ることができるものはすべて、そのバランス、シールド、アンテナと同様にカスタマイズできます。新しい銃と防具を購入することは常に大いに重要ですが、ゲームは新しいロックされていないものをすべて購入するのに十分なお金を与えることはめったにありません。多くの場合、時間がかかり、レベルが拡大するにつれて、プレイヤーは大きな不利益を感じます。さらに悪いことに、このゲームは、ミッションでダメージを受けたり、遅すぎることでプレイヤーにペナルティを科します。それは文字通り彼らの収入を固定します。これは装甲と銃の数が少なくなることを意味し、これはゲームプレイ体験の低下に直結します。
それは、カスタマイズが特に悪いことだと言っているわけではありません。可能な限り最高のメカを作ることに本当に興味があるなら、それは素晴らしいことです。それは基本的に名簿オタクであるようなものです マッデン 、ロボットを除く。
奇妙なアクション要素に加えて、別の大きな欠点もあります。のカメラ 回答用 せいぜい統合失調症であり、しばしば助け以上のものを妨げます。プレイヤーは、実際に敵と戦うよりも、それと格闘していることに気付くでしょう。何らかの理由で、一部の開発者はカメラの位置が非常に重要であることをまだ理解していません。
回答用 マルチプレーヤーコンポーネントは、プレーヤーが不足しているという理由だけで、ほとんど存在しません。競争力のあるマルチプレイヤーの目的は、他のプレイヤーのメカを殺すことです。これらは、シングルプレイヤーゲームで見られるOrder Matchesによく似ていますが、ペイントスナッフィングA.I.構築物、プレーヤーは必死の戦いでお互いに対してピットされます。このモードは最大8人(まだ見たことがない)をサポートしており、ランク付けされた方法と無料の方法の両方で提供されます。マッチは通常短く、退屈で、ほとんど報われません。少なくとも、 回答用 メカをクールに見せてくれたプレイヤーに賞を与えるべきです。
協力的なコンポーネントもありますが、オンラインでのみ開始できます。これは本当に痛いです-特にゲームが分割画面の競争プレイを持っていることを考えると。繰り返しますが、プレイヤーの不足はこのモードを厳しく制限しますが、観察される小さなゲームプレイから、それはうまく機能し、スムーズにロードされるようです。基本的にはストーリーモードですが、ホストがシングルプレイヤーキャンペーンでプレイしたレベルに制限されます。
のビジュアル 回答用 まともですが、次世代タイトルに期待されるものよりも間違いなく低い品質です。水の効果は当たり障りがなく、建物のテクスチャは絶対に恐ろしいです。メカは非常によく透けていますが、それでもひどいように見えるオブジェクトがあまりに過小なレベルを見るのは不安です。爆発とパーティクルエフェクトは見た目も音も驚くべきもので、おそらく実際の償還要因です。
要約すれば、 アーマードコア:回答用 は、多くの欠陥の中で、短期間しか満足しない、つまり物事を爆発させる、当たり障りのないゲームです。 回答用 いくつかの特に慎重なコントロール、劣悪なミッション構造、悪化する戦闘、およびそのレベルの才能の完全な欠如があります。ゲームが特に洗練されていないように見えることも役に立ちません。おそらく、開発者が次のレベルに物事を押しつぶすことができる大きなロボットを手に入れるまでにはしばらく時間がかかるでしょう。私たちはその日を待ち望んでいますが、 回答用 間違いなく、プレーヤーのロボットのニーズすべてに対する答えではありません。
スコア: 3-悪い (3sが線に沿ってどこかで間違っていました。元のアイデアは有望かもしれませんが、実際にはゲームは失敗しました。時々面白いですが、めったにありません。)

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