コスミックスターヒロインは2013年にキックスタートに成功し、ファイナルファンタジーVIやクロノトリガーのような後日16ビットのロールプレイングゲームへの先祖返りとなることを意図していました。もともと2014年12月のリリースを意図した、…
7年の経験のためのセレンインタビューの質問
任天堂プラットフォームでゲームをリリースすることは、関係するすべての関係者にとってまったく異なる体験です。圧倒的な量のスタジオが、成功の報告と、暗い時代と比較した内部ポリシーの大幅な改善を報告しています…