rebyu okutopasu torabera 2

ああ、あなたが行く場所
と オクトパストラベラー2 、スクウェア・エニックスは最初の式に戻ります。それぞれが独自の小規模な RPG クエストを持つ 8 人の冒険者が、1 つの包括的な旅に参加します。それぞれが歩むべき独自の道、明らかにすべき秘密、そして英雄的な方法で打ち負かす敵を持っています。そして、全員のオリジンストーリーが完成した後、最終章ですべてがまとめられ、幕の後ろに潜む最大の脅威に立ち向かうパーティーが形成されます。
この先の道は、前任者によってすでに敷かれていました。しかし、目的地と同じくらい旅が重要な場合もあります。そして、どこ オクトパストラベラー2 成功するだけでなく、長い旅にやりがいを感じさせながら、どのようにそこに連れて行ってくれるかが重要です。
オクトパストラベラー2 ( PS5 【レビューあり】、PS4、 パソコン 、 スイッチ )
開発者:スクウェア・エニックス、Acquire Corp.
発売元:スクウェア・エニックス
リリース日: 2023 年 2 月 24 日
メーカー希望小売価格: .99
私が 数週間前に進行中のレビューを書きました 、私はすでにもっと多くの投資をしていました オクトパストラベラー2 その前任者より。ストーリーのほぼ中間点で、Acquire とスクウェア・エニックスがこの設定に火花を見つけたように感じました。その世界はより活気に満ちて生き生きと感じられ、昼夜のサイクルを通じてその場所の順列と進化を提供しました.不可解なサイド クエストは、巧妙なパス アクション ソリューションを可能にするため、より魅力的であり、これらのパス アクションは使用するのが魅力的でした。
まあ、3 桁の時間の投資とクレジットのロールに座って、私はまだ掘り下げます オクトパストラベラー2 . RPGがこれほど多くの時間を私から誘い出し、なんとか私の優雅さを保つことはめったにありません。しかし、それが最新の HD-2D アドベンチャーで働いている魔法です。
あまり通らない道
ただし、レンズを 1 時間目に戻してみましょう。 オクトパストラベラー2 最初から8人のパーティメンバーから1人を選んでもらいます。少なくとも最後を見たい場合は、それらのすべてが最終的にあなたのパーティーの一部になります.ただし、今のところ、1 つに焦点を当てます。この 1 人のキャラクターがあなたの焦点になります。ストーリー全体を完了するまで、実際にパーティーから外すことはできません。

私の場合、これは泥棒であり暗殺者であるスローンであり、彼女はこの人生に飽き飽きし、出て行きたがっていました。彼女は文字通り首の首輪を外し、秘密組織の家長や家長でさえも殺して、二度と血を流さないようにしました。それは良い話であり、彼女の人生がこれまで何を意味してきたか、そして何をすべきかを長い間言われてきた人にとってさえ自由が何を意味するのかを探るスローンの多くの発展があります.
代わりにクに行って、ひかりの簒奪された兄弟の話から始めることもできた.または、教会職員の殺害に関するテメノスの調査、または彼女の忘れられた出自を探すカスティの調査。一体、このゲームの商人である Partitio でさえ、貧困は悪いことであり、選ばれた少数の人々がそれを買いだめすることを許可するのではなく、すべての人が繁栄を分かち合うべきだと判断したのです。パーティションのルール。
一時的に偽のメールアドレスを作成する
私のポイントは、すべてのキャラクターはそれ自体が優れており、誰も私を退屈させたり、ストーリーセグメントを長引かせたりすることはなかったということです.開始キャラクターを選択した後、私は世界中を旅し始め、残りを募集し、チャプターをプレイしました。みんなの第1章、そして第2章に戻る、などなど。私は確かに他のものよりもいくつかの結論を見たいと思っていましたが、新しい分割払いを開始することを嫌がることはありませんでした.それは役立ちます オクトパストラベラー2 のチャプターバラエティーが素晴らしい。一部のキャラクターは、個々の章が分割され、場所や大陸にまたがっています。少なくとも 1 つは、会話とパス アクションだけで、戦うボスさえいませんでした。

連結された旅行者
のストーリーを相互にリンクするために大きなポイントが作られました オクトパストラベラー2 の主人公は最初のものよりも多く。そして公平を期すために、それはここで起こりました。個々のストーリーのチャプターとカットシーンは主にそのキャラクターとそれに付随するサイド キャラクターに焦点を当てていますが、オクトパルが前作よりも多くつながる方法がいくつかあります。
Crossed Paths は、エンドゲームに必要な新しい一連のストーリーであり、旅行者がペアで自分のサイドジャーニーに出かけるのが見られます。それらは単なるペアリングであり、章はメインストーリーほど詳細ではありません.しかし、彼らはいくつかの楽しい相互作用を提供します.Casttiが命を守るために仕事をめぐってOchetteと絆を深めたり、PartitioとOsvaldがありそうもない兄弟になるなど.
旅行の冗談もときどきポップアップし、 テイルズ オブ シリーズ。この乗組員が相互作用しているのを常に見ているわけではないことに失望する人もいるかもしれませんが、私はそれがうまくいったことを発見しました.いくつかのシーンでは、キャラクターが飛び込んで少し奇妙なことを言うようになり、パーティーの冗談が増えると、優れた脇役のキャストのためのスペースが少なくなったように感じます. オクトパストラベラー2 .これらのスキットは、楽しい余談としても機能します。 1 人が主導権を握り、他の人がサポートを提供し、残りは居酒屋でぶらぶらしたり、自分のことをしたりしています。

それがシアター・オブ・ザ・マインドのアプローチであることは知っていますが、 オクトパストラベラー2 非常にオープンに感じるアプローチを奨励します。この RPG サンドボックスを探索して発見してもらいたいのです。それはサイドストーリーで最も感じられ、奇妙な学者や店内の奇妙な雰囲気のような小さな偶然の出会いが大きな驚きにつながる可能性があります.
今すぐ分解してください
ただし、すべての言葉とストーリーは最終的に戦闘になります。物語の構成と同様に、戦闘は非常に似ています。 オクトパストラベラー2 .ターンバイターンのアクションで、パーティーを敵と戦わせます。上部のタイムラインで、いつ、何が行われるかが通知されます。これは基本的ですが流動的なシステムです。時々、私は戦闘を高速化し、A を粉砕して低レベルのスクラブを打ち倒しました。しかし、ボス戦では、攻撃とスキルを何回、どの順序で使用する必要があるか、そして大規模な攻撃が迫らないようにブーストポイントとSPコストをどれだけ使用する必要があるかを頭の中で計算して、慎重にターンを数えていました。ターンの終わりに。

ブレイクとブーストの要素は、 オクトパス 2 の戦闘摩擦。敵の指定された脆弱性を攻撃してシールド ポイントをノックオフし、それらを 0 に減らしてそれらを破壊し、傷をつけます。簡単ですよね?しかし、そこにたどり着き、それをどのように行うかは、複雑で説得力のあるものになります。たとえば、Castti が剣を持っていない場合、このターンにシールドのポイントをハックできない可能性があります。しかし、アイテムバッグに手を伸ばして、代わりに1回限りのソウルストーンを投げて、火のダメージを与えることができるかもしれません.ブーストは魔法といくつかの能力の強度を増加させますが、攻撃のみを使用すると追加の攻撃が追加されます.ブーストをすぐに使用してブレイクするのと、ブーストを保存して敵に余分なターンを与えるのとでは、絶え間なく押したり引いたりします。
能力と装備は、カスタマイズと最適化を行う多くの方法を提供し、戦闘機が自分の役割をより深く専門化し、サブクラスを選択して他の人から学ぶことができます。サポートスキルを使用すると、追加のブーストポイントから無料の蘇生まで何でも拾うことができます. オクトパストラベラー2 ストーリー全体でチームをカスタマイズして改良し続け、各キャラクターには独自の章があるため、さまざまな相互作用や戦略を交換してテストし続けることをそれほど微妙に奨励されていませんでした.
世界が生き返る
もちろん、HD-2D アートは素晴らしく見えます。チーム浅野のスタイルはピクセルRPGのちょっとした物差しになってしまいましたが、 オクトパストラベラー2 新しい景色や豪華な効果で私を驚かせることができます。ゲームの設定であるソリスティアも、深い森や風の強い砂漠から極寒の崖まで、美しくレイアウトされています。世界に点在する都市や村も同様に輝かしいものです。

新しい昼夜サイクルにより、手動で時刻を入れ替えることができ、NPC は時刻に基づいて場所と活動を変更します。さらに、特定のイベントは、日が日没に達するまで、または夜が明けるまで十分長く放置した場合にのみ再生されます.これらは、アイテムや情報を取得したり、NPC を別の場所に誘導したりする特殊な能力であるパス アクションにリンクします。または、彼らはあなたにもう少し世界を知らせます. NPC が動くかどうかを待つだけで、少なくとも 2 つのパズルを解いたことがあります。 オクトパストラベラー2 の時間は順応性がありますが、気まぐれでしか動かないという十分な幻想があります。
サウンドトラックについても言及する必要があります。私は大好きでした オクトパストラベラー サウンドトラックとその作品 オクトパストラベラー2 同じくらい素晴らしいです。急上昇するテーマやその他のメロディーはまだここにありますが、いくつかの新しい追加は本当に大きな瞬間を増幅します. 「Partitioのテーマ」は、具体的にはバンガーです。
qaアナリストインタビューの質問と回答pdf
終わらない物語
のあらゆる側面 オクトパストラベラー2 お互いにカチッと音がして、常に新しい場所へ旅する理由を与えてくれます。最初のゲームでは、ストーリーのビートをメインに並べただけです。の オクトパストラベラー2 、新しい町のNPCと話をして、何か面白いものがあるかどうかを確認しましたが、重要なことに、その関心はしばしば報われました.
ハングアップがある場合、それは非常に幅広いものです オクトパストラベラー2 .率直に言って、 多く ここでゲームの。メイン ストーリーだけで 80 時間近くかかる可能性が高く、追加のサイド コンテンツはどんどん積み重なっていきます。十分に活用されていないパーティーメンバーを強化するためだけに着手したことが数回ありましたが、粉砕する必要がありすぎると感じたことはありません.

それは長い旅であり、価値のあるものですが、何時間もかかることが大きなハードルであることも理解しています.チャプター2~3あたりで勢いが弱まる場面も何度かありました。また、過去の章で見逃したかもしれない旅行の冗談を読む機能など、ゲームの最高のオプションの多くは、少し隠れすぎています.
帰宅
それでも、言ったことはすべて、 オクトパストラベラー2 1 か月の大半は私の人生を食い尽くしましたが、今でも大好きです。それはオリジナルを作ったすべての完全な実現です オクトパストラベラー 良いですが、新しい構造のように感じるほどに構築および拡張されています。
クレジットが転がるのを見た後でも、私はまだそれに飛び込みたいと思っています。私にはまだ疑問が残っており、調査したい小さな情報があります。ゲームの後半で初めて発見したNPC、訓練中の剣士がいて、ヒカリのパスアクションを使用して挑戦できます.私が戻ってくるたびに、彼は私たちの最後の戦いのおかげで少し強くなっています.私は文字通りこの男を訓練しているので、ひかりが私が取り組みたい残りの秘密のボスを解き放つための秘密または隠された動きを明らかにできることを願っています.
オクトパストラベラー2 素晴らしい最終目的地であるだけでなく、充実した旅でもあります。生き生きとした世界、複雑で魅力的な戦闘、流動的な進行と、いじくり回しに報いるビルド、信じられないほどのスコア、すべての主人公の優れたアークを備えています。古い時代にインスパイアされた RPG に私が望むすべてを何とか備えていますが、新しい時代にも前進しています。ここまで来るのにかなり時間がかかりましたが、 オクトパストラベラー2 旅する価値のある道です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
9
素晴らしいです
卓越性の特徴。欠陥があるかもしれませんが、無視できるものであり、大きな損傷を引き起こすことはありません。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド