rebyu jin xing zhong octopath traveler 2
Windows10用の最高のクリーニングソフトウェア

中途半端で、 オクトパス 2 前作を超えてる気がする
オクトパストラベラー 、およびそのフォローアップ オクトパストラベラー2 、どちらも興味深いがやりがいのある物語形式から始まります.8人の冒険者を連れて、彼らの起源の物語を語り、彼らの運命をより大きなアンソロジーに織り込みます.これらの 8 人のヒーローは、それぞれの物語の中で成長し、独自の地位を築いた後、彼らを待ち受けている究極の試練と戦うために団結します。概念的には、強力です。実際には、それは繊細なダンスになる可能性があります。
完全な開示のために、私は最初にあまり熱心ではありませんでした オクトパストラベラー .高騰するサウンドトラックと豪華なプレゼンテーションは、物語を十分に高く持ち上げて、私自身がフィナーレまで物事を見たいと思うようにすることはできませんでした.ですから、ほとんど土壇場で、何が私を惹きつけたのかはわかりません。 オクトパストラベラー2 .からの善意が残っていた可能性があります。 ライブ・ア・ライブ リメイク。あるいは、アクワイアとスクウェア・エニックスが最初の批判を受け入れることができるという考えだったのかもしれません オクトパス そして、8本足の物語がその執筆によって圧迫されていない、より良いバージョンを作成します.最終的には、やってよかったです。 オクトパストラベラー2 前任者が描いた設計図をうまく踏襲しているような気がします。
オクトパストラベラー2 ( PS5 【レビューあり】、PS4、 パソコン 、 スイッチ )
開発者:スクウェア・エニックス、Acquire Corp.
発売元:スクウェア・エニックス
リリース日: 2023 年 2 月 24 日
メーカー希望小売価格: .99
最初から、多くの オクトパストラベラー2 最初と同じです。 8 人のトラベラーがいて、それぞれに独自のバックストーリーと戦闘用のクラスがあり、パス アクションもあります。街を旅し、ダンジョンやボスとの戦いを戦い抜き、NPC のパス アクションを使ってストーリーを進めていきます。フレームワークは非常によく知られています。スクウェア・エニックスとアクワイアがどのように築き上げてきたのかが印象的です.
昼と夜
昼と夜のサイクルが追加されたことで、全員が 2 つのパス アクションを持つようになりました。玉座は夜に誰かをノックアウトすることができますが、彼女は日光の下でもう少し礼儀正しく、単に彼らのポケットを選ぶ必要があります. Osvald は、誰かを詳しく調べて、彼らの最も深い秘密を明らかにするチャンスに賭けることができます。夜になると、彼はそれらをマグカップで飲みます。 NPC とのやり取りは、情報を取得する、私をフォローする、アイテムを取得する、ノックアウトするなど、いくつかのカテゴリに大きく分類されます。 (ひかりにとってはノックアウト と ローグ風にスキルを盗め。)
の オクトパス ただし、チームは、目の前に用意された語彙を使用して多くの異なることを行っていることを確認するという、本当に素晴らしい仕事をしました.一部の章では、戦闘に参加することはありません。小さな謎を解こうとする人もいるかもしれません。それでも、他の人は試合ごとに剣闘士の試合に足を踏み入れているだけかもしれません.ローンチ直前にコードを入手したため、この進行中のレビューを途中から書いています。しかし、およそ 35 時間ほど経った時点で、チャプターごと、キャラクターごとに少し違うことをしていることに気付きました。ストーリーが単調すぎると感じることはめったにありません。

それは役立ちます オクトパストラベラー2 のキャストは、全体として、最初のゲームよりもはるかに魅力的です。重要なのは、ここで起こっていることをフォローするために最初のゲームをプレイする必要はありません.そして、そのジャンプにより、これらの物語は、以前の出来事に対するいくつかのわずかなジェスチャーを除いて、まったく異なる世界の状態にある物語を語ることができます.
Androidで急流のファイルを開く方法
勇ましくて、新しい世界
ただの妄想料理ではなく、 オクトパストラベラー2 ファンタジーの世界が工業化に近づいているのを見ています。開拓者と商人は、通貨の基準が変わるというささやきに駆り立てられて、銀鉱山の町オレシュラッシュに足を踏み入れました。小さな森の町のダンサーであるアグネアは、にぎやかなニューデルスタの光と音を見て畏敬の念を抱きます。ある時点で、船大工は、投資家が自分の仕事を辞めたことを嘆き、蒸気エンジンが未来になるかもしれないと宣言しました。
この世界は魅力的なものであり、世界への視点を提供するキャラクターは、さまざまな視点を提供します。商人のパーティティオは、労働者に正直な生活を送りたいという彼の願望が、自分たちのために最大限の利益をかき集めたいと思っている上層部との緊張につながるため、賃金と公正な収入に苦しんでいます。ヒカリは、彼の国が征服と流血の歴史に取り組むようになるにつれて、王位争いに巻き込まれていることに気づきます.

私の個人的なお気に入りは、聖炎教会の疑わしい審問官であるテメノスです。一連の不運により、彼は殺人ミステリーに巻き込まれているのを見て、映画のJRPGに相当する方法を調査しながら仕事に取り掛かりました セブン .しかし、私が楽しんでいるのは、探偵の雰囲気だけでなく、テメノスの探求的な性質全体です。彼が言うように、彼の仕事は疑うことです。彼は、教会の役人がよりナイーブな人々に対して権力を行使する方法に中傷を投げかけています。
多くの道、1 つの道
この好奇心は、 オクトパストラベラー2 ロールプレイングに対する非常にオープンなアプローチです。世界中に点在するのはサイドクエストです。それらは同様に動作します オクトパス 1 、通常は少し問題を解決し、パス アクションを使用する必要があるという点で。しかし、続編では、私はそれらがはるかにやりがいがあると感じています.それらは、識別するのがそれほど難しくなく、自分で何かを解決できるようにするのに十分なスレッドを提供します.

また、マップのいたるところにダンジョンがあります。祭壇が待っていて、8 人の旅行者に追加の能力を提供します。都市のギルドはサブクラスのオプションを提供するようになり、サブクラス自体はより早く利用可能になり、掘り下げるのがより面白く感じられます.私はまだ、2 人の旅行者がお互いに時間を過ごす Crossed Paths に足を踏み入れたことはありません。 オクトパス 1 のパーティーは遠すぎると感じました。しかし、チャプター内であっても、パーティーは任意の冗談の瞬間を得るでしょう。 テイルズ オブ シリーズ。本当に私を笑わせたり、今何が起こっているのかを考えるために一時停止させたりした人もいます。
これらすべてが、より生き生きと感じる世界を構築します。 オクトパストラベラー2 .見るべき新しい光景、探索すべき町、着手すべきクエスト、自分に課すべき目標が常にあります。一部の人がすりつぶすと考えるかもしれないものがあると確信していますが、それは興味深いメタインタラクションとシステムの十分な層の下にあるため、ほとんど気づいていません.
フィールドに持っていく
戦闘でさえ、かなり注目に値する変化が見られました。確かに、8 人のキャラクターはすべて、最初のゲームと同じクラスと一般的な性質を維持しています。学者は魔法を唱え、戦士は武器を使い、クレリックは聖なる光の魔法を回復して唱えます。しかし、各キャラクターが戦いにアプローチする方法を変えることができるかなり多様な能力とサポートスキルのセットに加えて、すべての旅行者は独自の潜在力を持っています.この限界突破に隣接するスキルにより、旅行者は自分のベストを尽くすことができます。 Castti は、材料を使い果たすことなく、大規模で潮流を変える調合を自由に混ぜることができます。ヒカリは、おそらく間違いなく腐敗する力の井戸を利用して、大量のダメージを解き放ちます。
再びテメノスに話を戻します。テメノスの潜在力は、彼がどんな攻撃を行っても、敵のシールド ポイントを確実に破壊します。 オクトパストラベラー2 まだ使用している ブーストとブレイクシステム 、敵の弱点を攻撃し、攻撃のためにそれらを開き、ブーストポイントを使用してそれらのブレークを計るか、大きなダメージでそれらを利用することで、敵をブレークすることを奨励します.まあ、テメノスを学者にサブクラス化するということは、彼にエレメンタル バラージ能力を与えることができるということです。彼の潜在力と相まって、彼は 1 ターンでシールドを切り裂きます。

そのような小さな調整と最適化により、 オクトパストラベラー2 戦闘は、これまでに管理された最初のものよりも、初期の時間の方がはるかに活発に感じられます.バトルはまともな挑戦を提供することができますが、賢明で戦術的なプレイヤーは、計画と準備が正しければ、レベルをはるかに超える敵と戦うことができます.少なくとも私にとっては、魅力的なターン制の戦闘システムの兆候です。
SQLテストの質問と回答pdf
すべての道は家に通じる
前にも言ったように、私はまだほぼ中間点にいます。利用可能なすべてのキャラクターチャプターの半分をクリアしましたが、これを最後まで見る方法と、これらすべての旅行者がどのように集まるかを確認する方法がまだあります.しかしここで オクトパストラベラー2 成功しているということは、旅をとてもやりがいのあるものにしていることです。と思います オクトパス 1 、私の焦点の多くは目的地にありました。それは2番目のゲームではあまり頭にありません。
代わりに、Partitio が取引を行う機会をさらに求めてマップを精査しています。見つけたギルドのサブクラスとクラス像をすべて奪おうとしています。新しい画面ごとに、地図の空白のキャンバスの空白のアウトラインを埋めながら、曲がるたびに新しい危険を招きます。高騰するテーマ オクトパストラベラー 土地や町をまたがる壮大な冒険をいつも考えさせられます。と オクトパストラベラー2 、その世界は活気に満ち、刺激的で、探検の機が熟していると感じます。