review cosmic star heroine
絶対に遅れない
コスミックスターヒロイン 2013年にキックスタートが成功し、後日16ビットのロールプレイングゲームへの先祖返りとなることを目的としていました。 ファイナルファンタジーVI そして クロノトリガー 。当初は2014年12月にリリースされる予定でしたが、タイトルは繰り返し延期されていますが、PCとPS4向けに数週間前にリリースされました。開発者のZeboyd Gamesは、Penny Arcadeのロールプレイングシリーズの作品から、またはSteamとXbox Liveのタイトルを知っているかもしれません。 コスミックスターヒロイン は、Zeboydの初期の作品からの大きなステップアップであり、このゲームが以前のタイトルよりもはるかに長くかかった理由を見るのはかなり明確です。
残念ながら、遅延はZeboydがリリースしたことを意味しました コスミックスターヒロイン 私が今まで見たRPGにとって最大の月の1つでした。待つ価値はありましたか?
コスミックスターヒロイン (PC(レビュー済み)、Linux、Mac、PS4、PS Vita、Xbox One)
開発者:Zeboyd Games
パブリッシャー:Zeboyd Games
リリース日:2017年4月11日(PC、PS4)TBD(Vita、Mac、Linux、Xbox One)
MSRP:14.99ドル
コスミックスターヒロイン は、極秘の平和とIntelligence報機関の最高責任者であるアリッサ・ラサールの物語です。グラフィックとゲームプレイは、90年代の日本のロールプレイングゲームのヒット作のマッシュアップのようなものです。 クロノトリガー 最大の影響ですが、そこからのDNAがあります ファイナルファンタジーX、ファンタシースター 、 水Su伝 、および他の多くの。プログラマーはJRPGの大ファンであり、 ドラゴンクエスト Xbox LiveのIndieゲームショーケースの模造品。に多くの参照があります コスミックスターヒロイン 特に以前のタイトル、特に ブレスオブデスVII そして Cthuluは世界を救います。
これは言うことではありません コスミックスターヒロイン それからは程遠い派生物です。ここには多くの新しいアイデアがあり、プレイ可能なキャラクターはすべて非常にカスタマイズ可能です。これにより、ツーリストモードですべてをロールオーバーするか、スーパースパイ難易度でプレイするかを選択するかどうかにかかわらず、戦闘が非常に楽しくなります。
例を含むJava8の新機能
戦闘ではさまざまなシステムが使用されます。数ラウンドごとに、キャラクターは「ハイパー」状態になり、そのラウンドでかなり多くのダメージを与えることができます。すべての攻撃には、キャラクターのヒットポイントの下のパーセンテージで表される、一定量の「スタイル」の価値があります。 「バースト攻撃」を使用すると、スタイルメーターは完全に消耗しますが、その能力によって与えられるダメージまたは回復力が大幅に増加します。シールドや武器、装備しているアイテムに応じて、さまざまな能力にアクセスすることもできます。さらに、各キャラクターに合わせたパーソナライズされたアクセサリーは、特定の能力を強化したり、動作方法を変更したりできます。最後に、さまざまな要素とステータス効果に弱点を持つ3つの異なる敵タイプ(有機、ロボット、およびスペクトル)があります。追跡することはたくさんありますが、どういうわけか決して圧倒されることはありません。
4人のパーティはすべての戦闘後に完全に復元されるため、回復アイテムやステータスの回復でいっぱいのインベントリは必要ありません。各キャラクターには獲得した能力で満たすことができる8つのスロットがあり、戦闘中でないときはいつでもこれらを交換できます。いくつかの例外を除き、これらの能力は戦闘ごとに1回使用されますが、ターンを犠牲にすることで1つのキャラクターの能力をすべて「リフレッシュ」できます。 11人のプレイ可能なキャラクターの能力のうちどれが自分自身と他のパーティーメンバーと最も相乗効果があるかを把握するのはとても楽しいです。ここで多くのシステムを活用して、ひざの上でゲームを壊すことが奨励されます。すべてのキャラクターのプレイ方法はまったく異なりますが、ヒットする度に強くなるルーキー警官または昆虫のようなエイリアンで自分自身を殺すことでパーティーボーナスを与える口ひげを生やしたヒップスラストロボットを組み込む方法を見つけようとするのは興味深い挑戦です歌で敵を殺すことができます。
と同じように クロノトリガー 、あなたが探索しているのと同じ画面で戦いが繰り広げられます。画面の右側にターン順が表示され、それに応じて移動を計画できます。一度倒すと敵は再出現しませんが、クレジットや経験を磨きたいと思うなら、一時停止メニューから戦闘を再生することを選択できます。ゲームの後半では、アリッサは他のキャラクターとチームを組むことができる特別なシールドを装備できますが、トリプルと4倍の技術のためにキャラクターが一緒に参加することを期待している場合、あなたは失望します。
ストーリーはかなりよく書かれており、ユーモアをたっぷり使って活発に動きます。他のゲームやポップカルチャーへの言及はかなり多くあります。たとえば、ソニックナックルなど、装備してブルーザーキャラクターの動きを速くしたり、 バイオハザード -ゾンビに満ちた警察署で着手できるサイドミッション。暗示された、画面外の多くの死がありますが、プロットは子供にとって暗すぎません。それぞれのキャラクターには個性があり、とても好感が持てます。一部は他のものよりもユニークですが、緑髪のポップアイドルと幽霊のような私立探偵を同じチームの強烈なサイバースーツに入れても問題はありませんでした。
音楽は間違いなく言及する価値があります。 HyperDuck Soundworksによって構成されたこのオーディオは、ゲームが目指している90年代後半のSFの感覚を完全に呼び起こします。シンセサイザー、サクソフォン、泣き叫ぶギターがたくさんあります。 植物対ゾンビの Shi原ローラ。ジョーダンが言ったように、サウンドトラックは台無しではありません。
私はオーディオが好きでしたが、ビジュアルも良くはありませんが同じくらい良いです。訪れるべき3つの大きく異なる惑星があり、それぞれに独自の建築、植生、そして話す人がいます。ディスプレイ上のスプライトワークは非常に印象的です。特に、遭遇する敵のほとんどがそれぞれ数回しか出現しないことを考慮すると、印象的です。パレット交換されたゴブリンはそれほど多くありません。訪問するエリアごとに異なるエコシステムがあります。難易度の高いレベルでは、敵の新しい組み合わせが登場するたびに戦術を調整する必要があります。すべての戦いの後、自動的に回復するため、すべての戦いは新しいパズルになります。
ただし、すべてがスターシャインや子猫ではありません。私はこのゲームを本当に好きになりたかったのですが、私はそれが無条件の推薦を与えるにはあまりにも頻繁にそれ自身の方法で行きました。私は多くのバグに遭遇しました、そして、私はサイバー昆虫党員について話しているだけではありません。ウィンドウモードからフルスクリーンに変更したとき、最初のクラッシュはわずか20秒でした。最高の第一印象ではありません。コマンドを入力した後、戦闘が複数回凍結し、そのたびにリセットする必要がありました。自動保存がなかったことに気づかなかったため、これが最初に起こったときに約1時間半の進歩を失いました。そのセクションをクリアした後、私のキャラクターが廊下の景色に引っかかって、リセットを強制しました。頻繁に節約し、壁を横切って走るのを避けることを学ぶ前に、私はこのような3つまたは4つの場所に遭遇しましたが、それは秘密の検索から多くの楽しみを取りました。
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私が遭遇した他のいくつかの迷惑があります。何も大きなことではありませんが、彼らはすべて何らかの形で経験を損ないました。実行ボタンはありますが、常に実行しない理由は実際にはないため、これがトグルにならない理由はわかりません。プレイヤー以外のキャラクターを自由に通過させることができます。おそらく、プレイヤーに捕まることを心配する必要はありません。誰かと会話したり、対話したりするには、親密である必要があります。これは理にかなっています。しかし、TOOに近づいた場合、そのNPCと話すオプションはなくなります。私はそれを推測する するだろう あなたが彼らの中に立っている間誰かと話すのが難しい。
ゲームの後半では、城のようなホームベースにアクセスできます 水Su伝 。あなたがこの基地にいるときはいつでも、あなたのパーティーの残りはあなたが彼らと話すことができるように広がります、ノルマンディーのセクションのように 質量効果 。これに関する唯一の問題は、基地のショップが頻繁に在庫を更新することです。そして、あなたがそこにいるときはいつでも、アリッサがパーティーの唯一のキャラクターであるため、何がアップグレードであるかを見分けるのが困難です。単に信仰に基づいてギアを購入したいのでなければ、現在の装備を店で入手できるものと比較するためにベースを離れる必要があります。繰り返しますが、これらはささいな迷惑ですが、このようなことはゲームの流れを壊すと感じています。
プレイスルーには約12時間かかりましたが、難易度を上げたりクリティカルパスに固執したりすると、多少時間がかかる場合があります。このゲームで私が抱えていた問題はどれも乗り越えられず、Zeboydがアップデートでそれらを修正できることを望んでいます。バグにもかかわらず、私はアリッサと彼女の乗組員と一緒に銀河を探索しましたが、これをメインライン化する前にパッチを1つか2つ待つことをお勧めします ヒロイン 。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)