destructoid review god war
私がレビューを書くために座っていたのは1年未満前だったと文句を言うべきではないでしょう ゴッドオブウォーII 。 PlayStation 2での最初のゲームのように、私は続編が大好きで、聞いてかなり興奮しました(リリース直後に ゴッドオブウォーII 、実際に)Ready at Dawnは、PlayStation PortableのポータブルKratosアドベンチャーで一生懸命働いていた。アシェンとバルディのすべてに関して言えば、私は楽観的です。特に、Dawnの印象的なポータブルDaxterアドベンチャーの準備を考慮しています。だから私はクラトスの最初のポータブルな進出を確信しました、 戦争の神:オリンパスの鎖 コンソールの兄弟ほど素晴らしいものではないにしても、少なくとも良いでしょう。
あなたはそれを聞くのにうんざりしていて、私はそれを書くのにうんざりしていますが、ここで私は行きます: ゴッド・オブ・ウォー ゲームは「壮大」です。壮大なオーバーザトップゲームプレイと組み合わせたエピックセットピース。壮大なストーリーを実現するのに役立つ壮大なスコア。叙事詩、叙事詩、叙事詩。ここにあるので、深呼吸してください- オリンパスの鎖 壮大なゲームです。そこで、私はそれを言った。しかし、第二次世界大戦について語る際に使用されるキーワードは「より大きく」「より多く」でしたが、PSPのタイトルは著しく小さい経験であることに留意することも重要です。
小さいスケールは、それほど大きな驚きではありません。全体にフィット ゴッド・オブ・ウォー UMDへの冒険は大きな仕事です。しかし、事実は、その小さな身長にもかかわらず、 オリンパスの鎖 元のタイルとその続編の両方と一緒に簡単にそれ自身を保持することができます。
戦争の神:オリンパスの鎖 (PlayStation Portable)
夜明けの準備ができて開発
ソニー発行
2008年3月4日にリリース
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あなたがそうするなら、これを「戦争の神様外伝」と呼んでください。サイドストーリーとして(ゲームは実際に最初のゲームの前編です)、シリーズの他の物語とうまく調和しています。予想されるように、クラトスは空に怒りや真剣に叫んでいます。原作では「アレス」の叫びが繰り返され、続編では「ゼウス」の叫びが繰り返し聞こえます。に オリンパスの鎖 、まあ…私はここで多くを与えたくありません。
しかし、Ready at Dawnは、ファンが慣れているよりも微妙なだけでなく、多くの点でより感情的につかむ巧妙な物語をまとめていることを知っておく必要があります。特に、インタラクティブなカットシーンの1つが思い浮かびます。それは、私の冷たくて鈍感な心臓でさえビートをスキップするような方法で再生されます。この瞬間は、実際の魂を持っている(またはかつて持っていた)人間としてのクラトスへの感情的な愛着を作り出すのに役立ち、シリーズの中で最も鋭い瞬間の1つです。
今、これは1つのように聞こえるかもしれませんが、呼び出します オリンパスの鎖 'ゲームプレイ' God of War Jr. ' in辱ではありません。実際、前任者にとってゲームがどれほど忠実であるかを考えると、感銘を受けないのは難しいことです。 PSPゲームとPS2タイトルを比較していることを覚えておく必要があります。ほとんどの場合、ポータブルなタイトルは、そもそもゲームを素晴らしいものにしたいくつかの重要な要素を失うことに気付くでしょう。これは単にそうではありません オリンパスの鎖 。レディ・アット・ドーンは、シリーズのアクションを非常に素晴らしいものにしたすべてを模倣する見事な仕事をしました。
何よりもまず、私がPSPをデュアルショックコントローラーにしたいと思うかもしれませんが、間違いなくそうではありません。 2つ目のアナログスティック(PS2でKratosを回避するために使用)の欠如は、ゲームが最初に発表されたときの懸念の原因でした。興味深い実用的なソリューションが見つかりました-PSPのアナログ「nub」と組み合わせてLとRを一緒に保持すると、Kratosは回避およびロールバックします。最初は少し厄介ですが、やがてすべてが第二の性質になります。このゲームは、初期のボスバトルを通じてメカニックを紹介する素晴らしい仕事をしており、ゲームプレイには2番目のスティックがないことでメリットがあると主張することさえできます。 「L / R」メソッドは2番目の親指を解放するので、ゲームプレイ中のどの時点でも、重要な攻撃ボタンのジャンプから指を離す必要はありません。
その小さな変更以外は、コントロールの違いはあまりありません オリンパスの鎖 。彼のシグネチャーコンボ(またはそのバリエーション)の多くが含まれているため、ファンはKratosのムーブセットをすぐに自宅で感じることができます。コンソールのように、戦闘はきつい、正しく、楽しいと感じます。 (ここに母親のジョークを挿入します。)そして、それは良いことです。確かに、ここには多くのものが含まれているからです。あちこちにプラットホームや初歩的なパズルが散らばっていますが、その分野で真のチャレンジを探している人は誰でもがっかりするでしょう。 「パズル」のほとんどは、明白な彫像を明白なプレッシャープレートに押し込む、または明白な彫像をそれほど明白でないプレッシャープレートに引っ張るなどの単純な問題です。
頭を曲げようとしているファンは、反則を叫ぶかもしれませんが、 ゴッド・オブ・ウォー の強さは常に戦闘にあります。彼がお気に入りの数独鉛筆を削るのを見つけるよりも、クレイトスがカオスの刃でアンデッドの兵士の部屋を引き裂くのを見つける可能性が高くなります。武器、魔法、および能力の面では、 オリンパスの鎖 両方のコンソールのタイトルと比較したとき、それはskiせているように見えます。で導入された要素のいくつかが残念です ゴッドオブウォーII ここでは見つかりません(ポイントからポイントへのスイング、さまざまな武器など)が、それらの多くがシリーズのタイムラインの後半でKratosによって「学習された」と考えるのは理にかなっています。
レディ・アット・ドーンは、将来のタイトルで探求されることを望んでいる楽しい武器、ゼウスのガントレットを紹介しました。この残忍な武器は本質的に変わります オリンパスの鎖 クラトスが敵の部屋を突き破り、以前は通れなかったオブジェクトを突破して、古典的なビートになります。ガントレットは素晴らしく、クラトスに彼の拳だけで敵の部屋を揺さぶることは楽しかったです。
ゲームの見栄えと技術的な不思議について、私がいつレイヴを始めるのか疑問に思っているなら オリンパスの鎖 PSP用です、ここに来ます。目が不自由でない限り、スクリーンショットを見るだけで、Ready at Dawnがソニーのハンドヘルドに非常に印象的なビジュアルをもたらしたことを簡単に知ることができます。実際、PSPで最も見栄えの良いゲームの1つであるだけでなく、実際にはいくつかのPS2タイトルよりも見栄えが良いと言うのは簡単ではありません。
確かに、 ゴッドオブウォーII 尊敬されている。それは間違いなく、ソニーの老朽化したコンソールの限界を押し上げたタイトルです。 PS2ほど詳細ではありませんが、ポータブルゲームのビジュアルがコンソールのビジュアルに近いという事実は驚くべき成果です。さらに、エリア間を移動する際のロード時間はほとんどありません。数分に及ぶロード時間が標準であったのは昨日だけだったようです。これを念頭に置いて、PSPでゲームをプレイしていることさえ忘れがちな場合があります。
オリンパスの鎖 ポータブルタイトルにふさわしい才能をすべて備えており、ファンにも馴染みがあるように聞こえます。ジェラルド・マリノが作曲した壮大なスコアが復活し、おなじみの曲がさまざまな新鮮な音楽と混ざり合っています。 T.C.カーソンはクラトスの声帯を埋めるために戻ってきました。母音のリンダ・ハントはナレーションの仕事のために戻ります。それはすべて適切に「壮大」であり、パッケージ全体をまとめるので、 オリンパスの鎖 PS2ゲームと一緒に棚にスムーズにスライドします。
.binファイルをどのように開きますか
タイトルを「God of War Jr.」と呼ぶとき否定的であり、その長さと範囲に間違いありません。最初のプレイスルー中に、5時間から6時間の間にゲームを終了する可能性は少なくありません。これは元の半分の長さで、長さのほんの一部です ゴッドオブウォーII 。また、このゲームには多くの重要なボス戦がありません。巨大なモンスターとボスの戦いは1つしかなく、ゲームの早い段階で行われます。最終的に最後の戦いにたどり着くと、途中で何かを見逃したのではないかと疑問に思うようになります。ただし、追加のコンテンツはゲームの寿命を延ばすはずです-含まれるのは、ロック解除できない多数のコスチューム、一連の「チャレンジオブハデス」レベル、残忍な「ゴッドモード」などです。
本当に、他には何もありません オリンパスの鎖 PSPで。すでに確立されたコンソールフランチャイズの非常に洗練されたポータブルバージョンであることを忘れてください。ゲームには独自の機能がありますが、PS2でつま先をつまむと、明らかに不足しています。 ゴッド・オブ・ウォー タイトル。しかし、独自のメリットを持ち、ポータブルなスペース内で、 オリンパスの鎖 その種の最高のものであり、ジャンルのファンであるPSP所有者はそれを見逃してはならない。
Sonyのハンドヘルドを手に入れるのを待っているGod of Warファンの皆さんへの手がかりです。今回、クラトスが叫んでいることを知りたいですか?
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