destructoid review godzilla
私は怪獣映画の大ファンです、私は認めます。私はそれらのトンを見ることができませんが、私が見るとき、私は爆発しています。私が見た先週の週末のように モスラ対ゴジラ 。どうやらゴジラを倒すための最良の方法は、彼に小さな建物を旅させ、日本の様々な城に落ちるようにすることです。
それで、アタリのゴジラフランチャイズの最新版に移りましょう。から取る ゴジラ:ファイナルウォーズ 、このゲームはあなたを日本からの巨大なトカゲとしてプレイさせ、彼の道のすべてを破壊し、不注意に世界を救います。ゲームはどのように持ちこたえますか?御殿場は登場しますか?モスラは、これまでと同じくらいすごいことを証明していますか?
ジャンプの後、これらの質問への答えを見つけてください!
データベースを視覚的に表現および分析するためにどのツールを使用できますか?
ゴジラ:アンリーシュド(PS2(レビュー済み)、Wii、DS)
Pipeworksが開発
アタリ発行
2007年11月20日にリリース
ゲームをプレイしたり、打ち負かしたりして、実際に何を達成したか分からない状況になったことはありますか?それは私が遊んでいた状況でした ゴジラ:解き放た 。クリスタルが世界中に出現し始め、世界中のモンスターが凶暴になって攻撃し、ついに世界の主要都市を破壊しました。同時に、流星が地球に衝突し、ヴォルターク(異星人種族)に来て攻撃する絶好の機会を与えました。
率直に言って、モスラはアンギラスに対してたわごとをすることができないので、私はゴジラとしてストーリーモードを通過しました。ストーリーモードを経て、他のモンスターを倒すことに集中しました。私はレベルを1つまたは2つ獲得してから、 ゴジラ:解き放た のカットシーン。画像のパンやズームが遅いペイントフレームにすぎません。それから、私が進むにつれて、パワーアップを得るためにそれらのクリスタルを破壊し始めました。ある時点で、それらをすべて破壊し、レベルを獲得しました。
この時点で、私は混乱していました。どうやって勝ちますか?それは、カットシーンの1つが私に言ったように、モンスターを狂わせているクリスタルを破壊することによるものですか、それとも敵のモンスターを殺すことによるものですか?さて、ゲームを通して兵士をする時間です。ギガンとの次の戦いで、私は死んだ。そしてレベルを完了しました。その時点で、ゲームを停止する必要がありました。私はちょうど死にました、そして、私はレベルを完了しました。これは、ゴジラが負けるはずのゲームのようなトリックではありませんでした。私は他の戦いで死ぬことを試み、同じ効果を得た。
私は何をすべきかわからないまま、ゲームをプレイし続けました。さらに混乱したのは、レベルを完了したことです。タイマーはまだ7分45秒残っていました。私の敵はすべて生きていました。すべての結晶を破壊したわけではありません。では、どうやって勝ちましたか? 知りません 。このゲームでは、私が何をする必要があるかについての説明は本当にありません。すべてが人間の視点から行われるため、ストーリーモードも奇妙です。彼らは私を殺すために軍隊を送り続けていますが、最後に地球を救ってくれたことに感謝しています。
ゲームの敵は、ロダンからメカゴジラまであり、バトラやメガロンなどのランダムな敵がそこに投げ込まれます。軍隊は、戦闘のたびに迷惑をかけ、ヘリコプターからミサイルを発射したり、戦車を回したりします。軍隊は、ゲームの唯一の「ボス」も提供します。これは、それ自体がジョークバトルでした-ゴテンゴです。ゴテンゴが何であるかを知らないあなたのために、それをチェックしてください。ゴジラ:ファイナルウォーズでは素晴らしかったが、このゲームでは、船が円を描いて飛び回り、ミサイルを撃ち、たまにフリーズします。あなたが抜け出し、再びそれを爆破するために進みます。それが戦いの全体です。 R1を押して、ゴジラを頻繁に好転させる以外の戦略は含まれません。
ストーリーモードでの混乱から逃れるために、ゲームはうまく処理されません。もともとはWiiを対象としていたため、PS2に変換すると、それらは緩慢で独創的ではなくなります。あなたのようにあなたのコントローラーの周りを揺らしていたのは楽しい は ゴジラ、しかしあなたが揺れを取り去り、それを非常にゆっくりと反応するボタンを押すことで置き換えるとき、それはあなたに火をつけ始めます。私は、他のモンスターに建物を投げ、原子の息でそれらを爆破するという単一の戦術に従い、自分がやるべきことは何もないときにのみ接近戦に入ることに気づきました。
時々、ゲームはかなり一杯になります。おそらく、システムが都市全体を一度にレンダリングしようとしたためであると思われます。なぜなら、あなたが制御できないカメラは、神がどんな理由を知っているかについて、角度やアクションの焦点をランダムに変更するからです。コントロールからの応答時間が悪いことと相まって、私は自分のスタックで別のゲームをプレイしたいことがよくありました。グラフィックスは、棚にある終末期のPS2ゲームの観点から、ゲームの頭を水面より上に保つのに十分なほどよくできています。
対戦闘もあまり楽しくありません。 1人の対戦相手に対して、各プレイヤーは明らかに他のプレイヤーと戦うことになり、結果として3Dの戦闘機が遅くなります。マルチタップが便利な場合は、4人で対戦するほうがより楽しくなります。お互いにチームを組んで実際に楽しむことができるからです。これだけのために買う価値はありますか?ゲームで戦うキャラクターやステージを購入するためにポイントをアンロックするにはストーリーモードをプレイしなければならないことを考えると、私はそれについてあまり自信がありません。
最終的に、私は忘れないだろうとは思わない ゴジラ:解き放た 近いうちに。ランダムで声の出ないストーリーモードを提示しました。何をしたとしても、すべてのラウンドで勝ちます。ゲームのコントロールはそれほど強力ではなかったので、Wiiゲームの貧弱なポートがどのようなものかを学びました。確かにバーゲンビン向けのゲームです。代わりにWiiバージョンをレンタルするか、Godzilla:GameCubeのすべてのモンスターを破壊して、このバージョンよりも楽しいものを入手してください。
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